节点形状

节点将生成路基和人行道形状,并在 shapeType 属性中分配类型。 每个形状类型都将与一个初始规则相关联。

节点形状的默认初始规则

下表列出了标准节点形状起始规则:

形状初始规则创建者

人行道

线段以及所有节点类型

接合点

仅有两条相邻街道的节点

十字路口

十字路口节点类型

交汇点

交汇点节点类型

高速公路

高速公路节点类型

高速公路入口

高速公路节点类型

环状交叉路

环状交叉路节点类型

环岛

环状交叉路节点类型

注:
  • 默认情况下,系统不会为形状分配任何规则文件。 因此,如果您希望使用这些默认初始规则,则必须定义 CGA 规则 SidewalkCrossingJunctionFreewayFreewayEntryRoundaboutRoundaboutIslandJoint。 这些规则将成为生成几何的起点。
  • 要将初始规则和属性恢复为默认值,您可以重置形状属性

节点路基

可以在 ArcGIS CityEngine 中的视口窗口中选择节点路基,然后单击节点路基按钮 节点路基 来管理检查器窗口的对象属性部分中的对象属性。

在“视口”窗口中选择节点路基

connectionEnd

位于街段形状起点或终点处的相邻几何。 可能值包括 STREETCROSSINGJUNCTIONJUNCTION_ENTRYDEAD_ENDFREEWAYFREEWAY_ENTRYROUNDABOUT

connectionStart

type

此属性的可能值包括 MAJORMINORMAJOR 值用于标识使用“生成街道”工具时的主街道。 当使用 MAJOR 值时,街段路线也会渲染得更粗。

shapeType

指定节点类型:CrossingJunctionRoundaboutFreeway

节点人行道

可以在视口窗口中选择节点人行道,然后单击节点人行道按钮 节点人行道 来管理检查器窗口的对象属性部分中的对象属性。

在“视口”窗口中选择节点人行道

shapeType

指定节点类型:CrossingJunctionRoundaboutFreeway

sidewalkSide

人行道形状相对于街道方向所在的街道一侧。 可能的值包括 LeftRight。 此属性仅添加至人行道形状。

valency

该对象属性属于节点对象属性

要使用节点参数和对象属性,请参阅节点

冲突

因为内部形状创建算法会分别计算节点形状,所以可能会发生冲突。 通常在两个节点之间的距离很小时就会发生冲突。 在这种情况下,至少有一个节点位于相邻节点的形状内。

冲突线段将用红色虚线进行标记。 可以在视口首选项中更改错误颜色。

与街道节点冲突
存在冲突(红色虚线),原因是街道节点位于十字路口内。
已修复街道节点冲突
已通过运行清理图形工具解决了冲突。

要解决冲突,可选择执行以下操作:

注: