已为由节点和线段生成的形状分配了其他的类型(属性 shapeType)。 每个形状类型都将与一个初始规则相关联。
街道形状的默认初始规则
标准初始规则为:Street、Sidewalk、Crossing、Junction、Freeway、FreewayEntry、Roundabout、RoundaboutIsland 和 Joint。
颜色 | 形状初始规则 | 创建者 |
---|---|---|
![]() | Street | 路段 |
![]() | 人行道 | 线段以及所有节点类型 |
![]() | 接合点 | 仅有两条相邻街道的节点 |
![]() | 十字路口 | 十字路口节点类型 |
![]() | 交汇点 | 交汇点节点类型 |
![]() | 高速公路 | 高速公路节点类型 |
![]() | 高速公路入口 | 高速公路节点类型 |
![]() | 环状交叉路 | 环状交叉路节点类型 |
![]() | 环岛 | 环状交叉路节点类型 |
街道形状 UV 值
有关 UV 坐标的详细信息,请参阅街道和交叉点形状 UV。
冲突
因为内部形状创建算法会分别计算节点形状,所以可能会发生冲突。 通常在两个节点之间的距离很小时就会发生冲突。 在这种情况下,至少有一个节点位于相邻节点的形状内。
冲突线段将用红色虚线进行标记。 可以在视窗首选项中更改错误颜色。
要解决冲突,可选择执行以下操作: