场景由组织在相应图层中的多种类型的场景对象组成:
形状图层
包含静态形状,通常用作生成 CGA 模型的建筑物覆盖区。
图形图层
包含图形和街道网络、块、动态形状(街道形状、建筑物覆盖区)和生成的模型。
静态模型图层
包含静态模型,例如 Collada 文件。
地图图层
包含地图(图像),并可用于全局控制场景对象的各种参数。 场景地形也使用地图图层创建。
分析图层
包含多种分析工具,例如视域或视廊。
参考线图层
包含用于针对现有对象绘制平行线或垂直线的参考线。
每个图层类型只能容纳其自己类型的元素。 要对不同类型的元素进行分组,请使用图层组。
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