地图图层主要用于向场景中添加地形和卫星影像。 此外,您可以在 ArcGIS CityEngine 中使用地图图层来控制生成街道工具和 CGA 规则属性。

以下是最常见的地图图层类型:
Terrain 图层 | Terrain 图层将根据高度地图图像和纹理图像创建带纹理的地形。 这是最常见的地图图层类型。 |
纹理图层 | 纹理图层将在场景中创建水平平面。 此图层类型适用于水体。 |
以下辅助地图图层类型用于影响程序函数的行为:
当处理地图图层时,可以使用以下工作流:
编辑地图图层 | 编辑地图图层参数,例如地图文件、定位边界和高程偏移。 |
选择图像地图 | 可以使用布尔属性选择图像地图中的元素。 |
地图图层注意事项
当使用地图图层时,请考虑以下内容: