选择方法

当使用 CityEngine 场景时,可以通过不同的方法来选择对象。

在视口窗口中的选择

可以使用选择工具以及导航变换以及编辑街道和曲线工具在视口窗口中选择对象。

这些工具包含以下用于选择对象的方法:

单击

选择单个对象。 在一个已经选中的对象上选择组件(面、边或折点)。

双击

选择并框住单个对象。

从左到右选择矩形

选择完全位于选择矩形内部的对象或组件。 地图图层不会添加到选择中。

从右到左选择矩形

选择与选择矩形相交的对象。 地图图层不会添加到选择中。*

* 此选项不适用于套索选择工具。

这些选择方法可与修饰符结合使用:

Shift + 单击

添加到现有选择。

Ctrl + 单击

取消选择选定对象或将未选定对象添加到选择中。

Ctrl + Shift + 单击

从现有选择中移除对象。 未选定对象不会添加到选择中。 当使用选择框进行选择时,此功能十分有用。

视口窗口 视口 中单击鼠标右键可提供选择方法的子集,将在选择主菜单中对此进行介绍。

“场景编辑器”窗口中的选择

以下选项可用于在场景编辑器窗口 场景编辑器 中进行选择:

单击

  • 在图层/图层组上:选择图层,但不选择其中的场景对象。
  • 在场景对象上:选择单个对象,取消选择已经选中的对象。

双击

  • 在图层/图层组上:不起作用。
  • 在场景对象上:选择并框住单个对象。

Shift + 单击

添加到选择,在列表中:添加相邻对象。

Ctrl + 单击

取消选择选定对象或将未选定对象添加到选择中。

主菜单中的“选择”

选择主菜单提供了多种用于延伸您在场景编辑器窗口 场景编辑器视口窗口 视口 中所做的当前选择的方法。

全选、取消全选、反向选择

  • 在这种情况下,“全部”表示未处于锁定状态且可见性 = true 的场景对象。 其中不包括地图图层。
  • 全选和取消全选还可以使用快捷键 Ctrl+ACtrl+Shift+A 进行触发。
  • 反向对所有已选对象的选择。

选择同一图层中的对象

将选择相同的一个或多个图层中的所有对象。

按地图图层选择对象

有关详细信息,请参阅使用图像地图进行选择

选择同一图层组中的对象

选择相同的一个或多个图层组中的所有对象。

选择同一类型的对象

选择与当前选择的一个或多个类型相同的所有对象。

选择同一组对象

选择与源选择中的对象属于同一个组的所有对象。 例如,如果源选择中包含了一个区块,则所生成的选择将包含该区块和该区块的形状。

选择具有相同规则文件的对象

选择已分配源选择中存在的规则文件的所有对象。

选择具有相同初始规则的对象

选择源选择中存在的具有初始规则的所有对象。

选择连续图形对象

此方法可用于选择连续的图形段(例如在他们共同定义一条街道时)。 将从源选择开始搜索连续段。