纹理:基础知识

本节介绍了成功纹理体验的基本概念。

uv 集与纹理图层的对应

uv 集(纹理坐标集)和纹理图层(贴图)之间存在 1:1 对应。

uv 集纹理图层

0

色彩映射表

1

凹凸贴图

2

脏蚀贴图

3

镜面贴图

4

不透明贴图

5

法线贴图

6

自发光贴图

7

遮挡贴图

8

粗糙度贴图

9

金属度贴图

有关纹理图层的更多详细信息,请参阅材料形状属性material.map:纹理图层

如果不存在 uv 集,则为默认值

对于渲染和导出,每个定义的纹理图层均需要与 uv 集匹配。 如果纹理图层分配了纹理,但是未定义对应的 uv 集,将使用 uv 集 0 中的纹理坐标。 如果未定义 uv 集 0,则将忽略纹理图层。

受支持的图像格式

支持大量图像格式,最常见格式如下:

扩展名描述

bmp

Microsoft 经典位图格式。

gif

图例图形交换格式。

jpg / jpeg

JPEG 压缩图像。

png

常见的可移植网络图形格式。

tif / tiff

灵活的标记图像文件格式。

有关完整列表,请参阅 PRT 内置解码器文档

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