copyUV 操作

语法

  • copyUV(uvSetSourceSet, uvSetDest)

参数

  1. uvSetSource - float
    源纹理坐标集编号(介于 [0,9] 之间的整数)。 编号与材料属性的纹理图层相对应,另请参阅纹理:基础知识
  2. uvSetDest - float
    目标纹理坐标集编号(介于 [0,9] 之间的整数)。

描述

copyUV 操作可将给定 uvSetSource 的纹理坐标复制到 uvSetDest

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