语法
- translate(mode, coordSystem, x, y, z)
参数
- mode - selector{ abs | rel } - 绝对或相对模式。 绝对意味着位置设置为给定值,相对意味着会添加平移。
- coordSystem - selector{ scope | pivot | object | world } - 给定以下坐标时使用的坐标系的名称。
- x,y,z - float如果 mode 为 abs,坐标用于定义 coordSystem 中设置为当前形状的 scope (scope.t) 的位置;或如果 mode 为 rel,则坐标用于定义平移矢量。
描述
translate 操作用于平移范围。 坐标可在任何坐标系中进行定义,平移可以为绝对(= 设置为 x,y,z)或相对(= 添加 x,y,z 矢量)。 此操作可操作范围位置(scope.t 属性)。
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示例
沿世界 x 轴平移形状
红色立方体是白色立方体的副本,沿世界坐标系的 x 轴平移两个单位(即位于右下侧的红色轴)。
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沿对象 x 轴平移形状
红色立方体是白色立方体的副本,沿对象坐标系的 x 轴平移两个单位(即位于中心的红色轴)。
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