语法
- rotate(mode, coordSystem, xAngle, yAngle, zAngle )
参数
- mode - selector{ abs | rel } - 绝对或相对模式。 绝对意味着角度设置为给定值,相对意味着会添加角度。
- coordSystem - selector{ scope | pivot | object | world } - 给定以下角度时使用的坐标系的名称。
- xAngle - float要绕 x 轴旋转的角度(以度为单位)。
- yAngle - float要绕 y 轴旋转的角度(以度为单位)。
- zAngle - float要绕 z 轴旋转的角度(以度为单位)。
描述
rotate 操作用于绕范围原点旋转范围。 角度可基于任何坐标系进行定义,旋转可以为绝对(= 设置角度)或相对(= 添加角度)。 此操作可操作范围方向(scope.r 属性)。
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示例
将范围方向设置为世界坐标系角度
在绝对模式下,范围方向可以设置为相对于世界原点的方向。
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