根据图形网络创建形状

图形网络可以自动创建形状,例如地块或街道形状。

要启用或禁用形状创建,请使用检查器中的块、街道或节点参数处的 shapeCreation 参数。 默认情况下,将启用形状创建。

图形网络和输出
输入:A 图形网络;输出:地块和街道形状。

形状创建参数

可以通过检查器中相应的参数面板来控制地块和街道形状。

  • 块将根据块默认初始规则(Lot、LotCorner、LotInner)创建地块,请参阅块参数
  • 线段将创建街道形状,请参阅街道参数
  • 节点将创建交叉点形状,请参阅交叉点参数
  • 由节点和线段根据默认初始规则(例如,Street、Sidewalk 或 Roundabout)生成的形状将由其形状类型指定,请参阅街道和十字路口形状

或者,可以使用街道工具来编辑街道宽度或设置曲线控点。

注:

对于图形网络中的每个循环,将自动创建一个块,有关详细信息,请参阅图形

对象属性继承

  • 地块将继承块的属性。
  • 街道形状将继承线段的属性。
  • 交叉点形状将继承节点的属性。
  • 斜体字体将指示检查器中的继承属性
    图形的标准属性
    图形线段的标准属性
    街道形状的继承属性
    相应街道形状的(相同)继承属性

UV 坐标

系统将为每个形状生成 UV 坐标。 我们可将其用于 UV 分割和纹理。 有关 UV 坐标的详细信息,请参阅街道和交叉点形状 UV

UV 坐标
UV 坐标