图形网络可以自动创建形状,例如地块或街道形状。
要启用或禁用形状创建,请使用检查器中的块、街道或节点参数处的 shapeCreation 参数。 默认情况下,将启用形状创建。
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形状创建参数
可以通过检查器中相应的参数面板来控制地块和街道形状。
- 块将根据块默认初始规则(Lot、LotCorner、LotInner)创建地块,请参阅块参数
- 线段将创建街道形状,请参阅街道参数
- 节点将创建交叉点形状,请参阅交叉点参数
- 由节点和线段根据默认初始规则(例如,Street、Sidewalk 或 Roundabout)生成的形状将由其形状类型指定,请参阅街道和十字路口形状
或者,可以使用街道工具来编辑街道宽度或设置曲线控点。
注:
对于图形网络中的每个循环,将自动创建一个块,有关详细信息,请参阅图形。
对象属性继承
- 地块将继承块的属性。
- 街道形状将继承线段的属性。
- 交叉点形状将继承节点的属性。
- 斜体字体将指示检查器中的继承属性
图形线段的标准属性 相应街道形状的(相同)继承属性
UV 坐标
系统将为每个形状生成 UV 坐标。 我们可将其用于 UV 分割和纹理。 有关 UV 坐标的详细信息,请参阅街道和交叉点形状 UV。
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