场景工具 中的高程剖面工具 允许您沿直线生成高程剖面。 可通过以下方式创建高程剖面:
通过绘制线来创建剖面。
您可以使用 3D 样式在地形、建筑物、集成网格和要素上绘制一条线,以查看其高程剖面。
要绘制一条线并生成一个剖面,请执行以下操作:
- 单击场景工具 访问高程剖面工具 。
- 单击高程剖面工具。
- 在场景中,单击以开始一行,然后继续单击以创建附加线段。
- 双击或单击完成以完成绘制线。
高程剖面工具将显示具有统计数据的高程剖面图表。 可通过与图表进行交互来显示更多信息。
- 如有必要,可以使用控点水平移动或编辑线,并且高程剖面图会动态变化。
- 拖动大型橙色光盘以移动该线。
- 拖动线控点以移动单个折点或在线段的中心创建折点。
- 单击新建剖面以绘制一条新线。
通过选择线来创建剖面
您可以在场景中查看具有 2D 或 3D 样式的现有线的高程剖面。
要生成现有线的剖面,请执行以下操作:
- 单击场景工具 访问高程剖面工具 。
- 单击高程剖面工具。
- 单击选择线。
- 在场景中,单击现有线以选择它并生成高程剖面。
高程剖面工具将显示具有统计数据的高程剖面图表。 可通过与图表进行交互来显示更多信息。
查看高程剖面
高程剖面工具 显示所绘制或选定线的高程信息。
图表显示以下类型的高程剖面:
地面 | 地面或地形的高程剖面。 |
图层 | 当前场景视图中可见的 3D 对象的高程剖面。 其中包括建筑物、集成网格和具有 3D 样式的要素。 点云场景图层不会生成高程剖面。 |
线 | 选定线的高程剖面。 |
选中或取消选中复选框以自定义要显示的高程剖面。
注:
剖面类型是否生成高程取决于您绘制或选择的线的性质。 在下图中,所选线还与 3D 对象交叉,因此系统将针对全部三种类型计算高程。
- 如果在绘制线的地方有高程,则始终会生成地面剖面。
- 在绘制线时,系统将自动禁用线剖面。
下图是将鼠标悬停在图表上时的显示示例:
可用剖面类型的高程。 | |
与线的起点之间的水平距离。 |
高程统计数据
单击每种剖面类型的展开按钮 以展开和显示统计数据。
长度 | 线的长度 |
增益 | 总上升 |
损失 | 总下降 |
最小值 | 线的最小高程 |
最大值 | 线的最大高程 |
平均 | 线的平均高程 |
最大坡度 | 最陡坡度上升/最陡坡度下降 |
平均坡度 | 平均坡度上升/平均坡度下降 |
注:
- 坡度是通过在 10米 或以上的距离上采样来计算的。
- 高程剖面长度为沿 X 轴(WGS84 和 WebMercator 中的测地线)的 2D 长度或距离。 并非沿线或地面来计算实际长度。
更改单位。
要更改单位,请单击设置按钮 ,然后单击单位下拉菜单。