可以使用简单计算或核计算来计算密度。 在简单密度计算中,将对位于搜索区域范围内的点或线进行求和,然后除以搜索区域大小,由此得到每个像元的密度值。
点密度工具和线密度工具之间的差异在于,第一个工具应用于点要素,而第二个工具应用于线性要素。 二者将计算由 Population 字段指定的位于已识别邻域内的数量,然后将该数量除以邻域的面积。
这两个工具的输出与核密度的输出之间的差异在于,在点和线密度中,将指定一个邻域以计算每个输出像元周围的人口密度。 核密度将从点位置向外扩展每个点的已知数量的人口。 核密度中每个点周围的结果表面将基于二次公式,其中最高值位于表面中心(点位置),并在搜索半径距离处逐渐变为零。 对于每个输出像元,将计算各个扩展表面的累积交叉点总数。