В Map Viewer вы можете создать пространственные объекты на карте, создав слой скетча. Слой скетчей относится к типу коллекции объектов. При создании слоя скетчей вы создаете объекты для того, чтобы четко выделить на карте то, что вы хотите показать. Также можно добавить описательную информацию, которая будет появляться во всплывающих окнах по щелчку на объекте.
Подсказка:
Можно использовать клавиши быстрого доступа для быстрого выполнения действий в Map Viewer. Чтобы увидеть полный список клавиш быстрого доступа в Map Viewer, нажмите Alt+? на Microsoft Windows или Option+? на Mac.
Объекты в слое скетчей сохраняются вместе с картой, поэтому только вы, как автор этой карты, можете их редактировать и сохранять. Создание слоя скетчей – это простой способ для добавления небольшого числа объектов на карту, например, городских бассейнов по управлением департамента парков.
Существует шесть типов объектов, которые можно нарисовать в слое скетчей: отметки, линии, полигоны, прямоугольники, окружности и текст.
Подсказка:
При поиске местоположений или объектов на карте вы можете добавить результаты поиска к новому или существующему слою скетча.
Создание слоя скетча
Чтобы создать слой скетча, выполните следующие действия:
- Следуйте указаниям любого следующего инструмента скетча, чтобы добавить на карту объекты:
- Дополнительно щелкните Настройки скетча и измените любую из следующих опций:
- Включите кнопку-переключатель Включить подсказки инструментов, чтобы отображать размеры объектов при рисовании объектов скетча.
Примечание:
Чтобы задать ограничители редактирования при рисовании объектов, необходимо включить всплывающие подсказки. Ограничения редактирования позволяют вводить координаты точек, а также значения направления и расстояния для сегментов линий и полигонов.
Чтобы задать ограничения редактирования при рисовании объектов, нажмите Tab, а затем введите значение в поле ввода. Нажмите Enter, чтобы задать ограничения редактирования для этой точки или сегмента. Нажмите Tab для перемещения между полями ввода. Нажмите Заблокировать ограничение, чтобы отключить редактирование поля ввода, и нажмите Разблокировать ограничение, чтобы включить редактирование поля ввода. Для точечных объектов введите значения координат, затем нажмите Enter, чтобы разместить точку на карте. Для линейного и полигонального сегментов нажмите Режим направления и выберите Отклонение или Абсолютный, чтобы изменить настройку направления. Когда вы дойдете до конца новой линии или достигнете начальной точки полигона, дважды щелкните это место на карте, чтобы завершить рисование.
- Выключите кнопку переключателя Включить замыкание, чтобы отключить замыкание.
Подсказка:
Замыкание предлагает визуальные направляющие, которые помогают рисовать объекты, например, создавать отрезки под прямыми углами или проводить прямые линии, и позволяют размещать объекты непосредственно на ребрах или вершинах объектов.
- Выключите кнопку переключателя Направляющие геометрии, чтобы отключить визуальные направляющие, которые появляются при создании и обновлении объектов скетча, например, направляющие, которые помогают рисовать под прямыми углами и создавать прямые линии.
- Выключите кнопку Объект на объект, чтобы отключить возможность замыкания на вершины и ребра других объектов при рисовании и обновлении объектов скетча на карте.
- Включите переключатель Сетка, чтобы наложить настраиваемую сетку, которая поможет при рисовании и размещении объектов.
- Если включено замыкание, щелкните Слои замыкания и выберите дополнительные слои карты, чтобы разрешить замыкание на объекты других векторных слоев при рисовании и обновлении объектов скетча.
Подсказка:
Замыкание Объект на объект можно использовать для размещенных векторных слоев, а также со слоями WFS, CSV и GeoJSON.
- Если сетка включена, щелкните Опции сетки и выполните любое из следующих действий:
- В разделе Размещение нажмите кнопку Разместить, чтобы разместить сетку, щелкните Переместить, чтобы изменить начало координат сетки, и щелкните Повернуть, чтобы повернуть сетку на карте.
- Введите значения Расстояния (в футах), Угла (в градусах) и число Ячеек между основными линиями, чтобы настроить компоновку сетки.
- Отключите переключатель Динамически масштабировать сетку в зависимости от масштаба, чтобы предотвратить изменение масштаба сетки при увеличении и уменьшении масштаба карты.
- Отключите переключатель Повернуть сетку с картой, чтобы сетка не поворачивалась при повороте карты.
- В разделе Тема выберите тему сетки (темную, светлую или пользовательскую), чтобы настроить внешний вид сетки на карте.
Примечание:
При наложении сетки, проекции базовых карт, такие как Web Mercator, могут вызвать искажения и повлиять на расстояние между ячейками.
- Включите кнопку-переключатель Включить подсказки инструментов, чтобы отображать размеры объектов при рисовании объектов скетча.
- Чтобы добавить заголовок к объекту эскиза, в разделе Название объекта введите заголовок в текстовое поле.
Заголовок объекта отображается при просмотре списка объектов скетча на панели Свойства.
- Дополнительно можно добавить всплывающие окна к объектам скетча.
- По завершении закройте панель Скетч.
Слой скетча появится на панели Слои. Список всех объектов в слое скетча появится на панели Свойства.
Подсказка:
Чтобы добавить на карту дополнительные слои скетча, щелкните Добавить на панели Содержание и выберите Создать слой скетча .Добавление отметок
Вы можете использовать отметки для обозначения точек интереса на карте. Например, вы можете использовать специальные символы для обозначения больниц, эвакуационных пунктов или пешеходных маршрутов.
Для добавления отметки выполните следующие шаги:
- Создайте слой скетча, как описано выше, или выберите существующий слой скетча на панели Слои.
- Выберите в инструментах скетча Отметка .
- Щелкните место на карте, куда вы хотите добавить отметку.
На карте ставится отметка по умолчанию.
- В зависимости от символа, используйте любую из следующих опций, чтобы изменить внешний вид отметки:
- Недавние точечные символы — выберите символ из списка Недавние символы. Щелкните Очистить, чтобы очистить Недавние символы. Символы сохраняются только для сеанса браузера.
- Текущий символ — выберите набор символов из ниспадающего меню Категория и сам символ. Некоторые символы содержат несколько слоев символов, что позволяет вам точно настроить стиль каждого слоя символов.
Примечание:
Векторные символы включают символы по умолчанию Esri и, если настроено, символы в веб-стилях, опубликованные из ArcGIS Pro, у которых один или более слоев символов. Векторные символы поддерживаются только некоторыми приложениями, включая ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps и ArcGIS Field Maps. Вместо векторных символов, которые применяются к карте, символ по умолчанию применяется, когда карта используется в приложениях, которые еще не поддерживают эти символы.
Вы можете загрузить символ с вашего устройства для использования в качестве отметки в скетче. В ниспадающем меню Категория щелкните Загруженные символы в разделе Добавленные символы. Можно перетащить файл .jpg, .png, .gif или .svg в область файла панели Стиль символа или щелкнуть Обзор, чтобы найти файл на своем устройстве, и нажать Готово.
Подсказка:
Для просмотра символов в наборе символов в виде списка нажмите Вид списка . Если набор символов содержит 10 или большее число символов, выполните поиск символов, указав ключевые слова в поле поиска. Щелкните Вид сетки для возвращения к виду сетки.
- Цвет – выберите цвет с помощью инструмента выбора цвета. Вы также можете указать собственный цвет, используя RGB или шестнадцатеричные значения. Щелкните Добавить , чтобы сохранить собственный цвет, и кнопку Удалить , чтобы удалить сохраненный цвет. Цвета сохраняются только для сеанса браузера.
- Прозрачность заливки – используйте регулятор, чтобы применить прозрачность к заливке, либо измените процентное значение в окне ввода.
- Ширина — используйте бегунок, чтобы изменить толщину линии или контура, или измените число пикселов в окне ввода.
- Размер — используйте бегунок, чтобы изменить размер символа или изменить значение пиксела в окне ввода.
- Поворот — используйте бегунок, чтобы изменить поворот символа или изменить значение в градусах в окне ввода.
Подсказка:
Чтобы использовать опции стиля из существующего веб-стиля, нажмите Добавить стили и найдите веб-стили из ваших ресурсов, избранного, групп, к которым вы принадлежите, вашей организации ArcGIS Living Atlas of the World или ArcGIS Online. Поставьте отметку рядом с веб-стилем и нажмите Добавить, чтобы добавить его в категорию Добавленные стили. Чтобы удалить веб-стиль из категории Добавленные стили, щелкните веб-стиль, прокрутите до нижней части сетки или списка и щелкните Удалить стиль.
Примечание:
Когда вы задаете стиль для объекта скетча, стиль и содержимое всплывающего окна сохраняются для последующих размещенных объектов этого типа. Изменения стиля применяются к самому последнему размещенному объекту и к последующим объектам.
Добавление линий
Вы можете использовать линии для обозначения границ и маршрутов.
Для добавления линии выполните следующие шаги:
- Создайте слой скетча, как описано выше, или выберите существующий слой скетча на панели Слои.
- Выберите в инструментах скетча Линия .
- Щёлкните точку на карте, чтобы начать рисовать.
На карте появляется точка и от нее тянется линия, управляемая указателем мыши.
- Щелкните другую точку на карте, чтобы соединить линию с этой точкой. Продолжайте щелкать другие точки на карте, чтобы добавить другие вершины и сегменты линий.
Если при рисовании сделана ошибка, можно использовать клавиши быстрого доступа для отмены и повтора создания вершин.
- Дважды щелкните или используйте клавиши быстрого доступа, чтобы разместить конечную точку и завершить линию.
Линия нарисована на карте.
- Выполните одно из следующих действий на панели Скетч, чтобы изменить внешний вид линии:
- Недавние линейные символы — выберите символ из списка Недавние символы. Щелкните Очистить, чтобы очистить Недавние символы. Символы сохраняются только для сеанса браузера.
- Текущий символ — выберите набор символов из ниспадающего меню Категория и сам символ.
- Символ — выберите набор символов из ниспадающего меню и сам символ. Некоторые векторные символы содержат несколько слоев символов, что позволяет вам точно настроить стиль каждого слоя символов.
Примечание:
Векторные символы включают символы по умолчанию Esri и, если настроено, символы в веб-стилях, опубликованные из ArcGIS Pro, у которых один или более слоев символов. Векторные символы поддерживаются только некоторыми приложениями, включая ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps и ArcGIS Field Maps. Вместо векторных символов, которые применяются к карте, символ по умолчанию применяется, когда карта используется в приложениях, которые еще не поддерживают эти символы.
Примечание:
Для просмотра символов в наборе символов в виде списка нажмите Вид списка . Если набор символов содержит 10 или большее число символов, выполните поиск символов, указав ключевые слова в поле поиска. Щелкните Вид сетки для возвращения к виду сетки.
- Для символа Основная линия выберите опции Шаблон и при желании добавьте стрелку с помощью ниспадающего меню Стрелка.
- Цвет – выберите цвет с помощью инструмента выбора цвета. Вы также можете указать собственный цвет, используя RGB или шестнадцатеричные значения. Щелкните Добавить , чтобы сохранить собственный цвет, и кнопку Удалить , чтобы удалить сохраненный цвет. Цвета сохраняются только для сеанса браузера.
- Прозрачность заливки – используйте регулятор, чтобы применить прозрачность к заливке, либо измените процентное значение в окне ввода.
- Ширина — используйте бегунок, чтобы изменить толщину линии или контура, или измените число пикселов в окне ввода.
- Размер — используйте бегунок, чтобы изменить размер символа или изменить значение пиксела в окне ввода.
- Поворот — используйте бегунок, чтобы изменить поворот символа или изменить значение в градусах в окне ввода.
Подсказка:
Чтобы использовать опции стиля из существующего веб-стиля, нажмите Добавить стили и найдите веб-стили из ваших ресурсов, избранного, групп, к которым вы принадлежите, вашей организации ArcGIS Living Atlas of the World или ArcGIS Online. Поставьте отметку рядом с веб-стилем и нажмите Добавить, чтобы добавить его в категорию Добавленные стили. Чтобы удалить веб-стиль из категории Добавленные стили, щелкните веб-стиль, прокрутите до нижней части сетки или списка и щелкните Удалить стиль.
Примечание:
Когда вы задаете стиль для объекта скетча, стиль и содержимое всплывающего окна сохраняются для последующих размещенных объектов этого типа. Изменения стиля применяются к самому последнему размещенному объекту и к последующим объектам.
Добавление полигонов
Вы можете использовать полигоны для обозначения областей неправильной формы.
Для добавления полигона выполните следующие шаги:
- Создайте слой скетча, как описано выше, или выберите существующий слой скетча на панели Слои.
- Выберите в инструментах скетча Полигон .
- Щелкните точку на карте, чтобы разместить вершину.
Линии автоматически отрисовываются для соединения вершин по мере их размещения.
Если при рисовании сделана ошибка, можно использовать клавиши быстрого доступа для отмены и повтора создания вершин.
- Дважды щелкните или используйте клавиши быстрого доступа, чтобы разместить последнюю вершину и завершить полигон.
Полигон нарисован на карте.
- Используйте одну из следующих опций на панели Скетч, чтобы изменить внешний вид полигона:
- Недавние полигональные символы — выберите символ из списка Недавние символы. Щелкните Очистить, чтобы очистить Недавние символы. Символы сохраняются только для сеанса браузера.
- Текущий символ — выберите набор символов из ниспадающего меню Категория и сам символ. Некоторые векторные символы содержат несколько слоев символов, что позволяет вам точно настроить стиль каждого слоя символов.
Примечание:
Векторные символы включают символы по умолчанию Esri и, если настроено, символы в веб-стилях, опубликованные из ArcGIS Pro, у которых один или более слоев символов. Векторные символы поддерживаются только некоторыми приложениями, включая ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps и ArcGIS Field Maps. Вместо векторных символов, которые применяются к карте, символ по умолчанию применяется, когда карта используется в приложениях, которые еще не поддерживают эти символы.
Примечание:
Для просмотра символов в наборе символов в виде списка нажмите Вид списка . Если набор символов содержит 10 или большее число символов, выполните поиск символов, указав ключевые слова в поле поиска. Щелкните Вид сетки для возвращения к виду сетки.
- Цвет – выберите цвет с помощью инструмента выбора цвета. Вы также можете указать собственный цвет, используя RGB или шестнадцатеричные значения. Щелкните Добавить , чтобы сохранить собственный цвет, и кнопку Удалить , чтобы удалить сохраненный цвет. Цвета сохраняются только для сеанса браузера.
- Прозрачность заливки – используйте регулятор, чтобы применить прозрачность к заливке, либо измените процентное значение в окне ввода.
- Ширина — используйте бегунок, чтобы изменить толщину линии или контура, или измените число пикселов в окне ввода.
- Размер — используйте бегунок, чтобы изменить размер символа или изменить значение пиксела в окне ввода.
- Поворот — используйте бегунок, чтобы изменить поворот символа или изменить значение в градусах в окне ввода.
- Кроме того, для слоев векторных маркеров в векторных символах полигонов при желании настройте опции Размещение маркера следующим образом:
- Расположение - выберите Фиксированное или Произвольно, чтобы задать, как маркер заполняет полигон.
- Произвольность — если выбрано Произвольно, используйте бегунок или введите значение процента в окно ввода, чтобы задать степень рандомизации для размещения маркеров.
- Шаг X - используйте бегунок или введите значение пиксела, чтобы задать горизонтальный интервал для символов маркеров.
- Шаг Y - используйте бегунок или введите значение пиксела, чтобы задать вертикальный интервал для символов маркеров.
- При желании поставьте отметку Сдвигать нечетные строки, чтобы расположить символы в шахматном порядке.
Подсказка:
Чтобы использовать опции стиля из существующего веб-стиля, нажмите Добавить стили и найдите веб-стили из ваших ресурсов, избранного, групп, к которым вы принадлежите, вашей организации ArcGIS Living Atlas of the World или ArcGIS Online. Поставьте отметку рядом с веб-стилем и нажмите Добавить, чтобы добавить его в категорию Добавленные стили. Чтобы удалить веб-стиль из категории Добавленные стили, щелкните веб-стиль, прокрутите до нижней части сетки или списка и щелкните Удалить стиль.
Примечание:
Когда вы задаете стиль для объекта скетча, стиль и содержимое всплывающего окна сохраняются для последующих размещенных объектов этого типа. Изменения стиля применяются к самому последнему размещенному объекту и к последующим объектам.
Добавление прямоугольников и окружностей
Вы можете использовать прямоугольники и круги для обозначения областей правильной формы.
Для добавления прямоугольников или кругов выполните следующие шаги:
- Создайте слой скетча, как описано выше, или выберите существующий слой скетча на панели Слои.
- Выберите в инструментах скетча Линия Прямоугольник или Окружность .
- Перемещайте курсор, чтобы начать рисование объекта на карте там, где вы хотите его разместить.
- Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить построение объекта и разместить его на карте.
- Дополнительно, чтобы изменить внешний вид объекта, можно выполнить одно из следующих действий на панели Скетч:
- Недавние полигональные символы — выберите символ из списка Недавние символы. Щелкните Очистить, чтобы очистить Недавние символы. Символы сохраняются только для сеанса браузера.
- Текущий символ — выберите набор символов из ниспадающего меню Категория и сам символ. Некоторые векторные символы содержат несколько слоев символов, что позволяет вам точно настроить стиль каждого слоя символов.
Примечание:
Векторные символы включают символы по умолчанию Esri и, если настроено, символы в веб-стилях, опубликованные из ArcGIS Pro, у которых один или более слоев символов. Векторные символы поддерживаются только некоторыми приложениями, включая ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps и ArcGIS Field Maps. Вместо векторных символов, которые применяются к карте, символ по умолчанию применяется, когда карта используется в приложениях, которые еще не поддерживают эти символы.
Примечание:
Для просмотра символов в наборе символов в виде списка нажмите Вид списка . Если набор символов содержит 10 или большее число символов, выполните поиск символов, указав ключевые слова в поле поиска. Щелкните Вид сетки для возвращения к виду сетки.
- Для символа Основная линия выберите опции Шаблон и при желании добавьте стрелку с помощью ниспадающего меню Стрелка.
- Цвет – выберите цвет с помощью инструмента выбора цвета. Вы также можете указать собственный цвет, используя RGB или шестнадцатеричные значения. Щелкните Добавить , чтобы сохранить собственный цвет, и кнопку Удалить , чтобы удалить сохраненный цвет. Цвета сохраняются только для сеанса браузера.
- Прозрачность заливки – используйте регулятор, чтобы применить прозрачность к заливке, либо измените процентное значение в окне ввода.
- Ширина — используйте бегунок, чтобы изменить толщину линии или контура, или измените число пикселов в окне ввода.
- Размер — используйте бегунок, чтобы изменить размер символа или изменить значение пиксела в окне ввода.
- Поворот — используйте бегунок, чтобы изменить поворот символа или изменить значение в градусах в окне ввода.
- Кроме того, для слоев векторных маркеров в векторных символах полигонов при желании настройте опции Размещение маркера следующим образом:
- Расположение - выберите Фиксированное или Произвольно, чтобы задать, как маркер заполняет полигон.
- Произвольность — если выбрано Произвольно, используйте бегунок или введите значение процента в окно ввода, чтобы задать степень рандомизации для размещения маркеров.
- Шаг X - используйте бегунок или введите значение пиксела, чтобы задать горизонтальный интервал для символов маркеров.
- Шаг Y - используйте бегунок или введите значение пиксела, чтобы задать вертикальный интервал для символов маркеров.
- При желании поставьте отметку Сдвигать нечетные строки, чтобы расположить символы в шахматном порядке.
Подсказка:
Чтобы использовать опции стиля из существующего веб-стиля, нажмите Добавить стили и найдите веб-стили из ваших ресурсов, избранного, групп, к которым вы принадлежите, вашей организации ArcGIS Living Atlas of the World или ArcGIS Online. Поставьте отметку рядом с веб-стилем и нажмите Добавить, чтобы добавить его в категорию Добавленные стили. Чтобы удалить веб-стиль из категории Добавленные стили, щелкните веб-стиль, прокрутите до нижней части сетки или списка и щелкните Удалить стиль.
Примечание:
Когда вы задаете стиль для объекта скетча, стиль и содержимое всплывающего окна сохраняются для последующих размещенных объектов этого типа. Изменения стиля применяются к самому последнему размещенному объекту и к последующим объектам.
Добавление текста
Вы можете использовать текст для размещения надписи или предоставления информации о каком-либо объекте на карте.
Чтобы добавить текст, выполните следующие шаги:
- Создайте слой скетча, как описано выше, или выберите существующий слой скетча на панели Слои.
- Выберите в инструментах скетча Текст .
- Щелкните место на карте, куда вы хотите добавить текст.
- Введите текст в поле Ресурсы на панели Скетч.
- Дополнительно можно настроить стиль текста, выполнив следующее:
- Недавние текстовые символы — выберите символ из списка Недавние символы. Щелкните Очистить, чтобы очистить Недавние символы. Символы сохраняются только для сеанса браузера.
- Выберите шрифт из ниспадающего меню Шрифт.
- Измените значение в окне ввода Размер или используйте стрелки, чтобы увеличить или уменьшить размер.
- Выберите цвет из палитры цветов или введите значение RGB или шестнадцатеричное значение цвета в поле.
- Включите или выключите переключатель Гало и установите цвет и размер.
- Включите или выключите переключатель Фон и установите цвет и прозрачность фона, цвет и прозрачность контура, а также толщину контура.
Примечание:
Когда вы задаете стиль для объекта скетча, стиль и содержимое всплывающего окна сохраняются для последующих размещенных объектов этого типа. Изменения стиля применяются к самому последнему размещенному объекту и к последующим объектам.
Добавление всплывающего окна к объекту скетча
Вы можете добавить к объекту скетча всплывающее окно, чтобы отобразить дополнительную информацию о местоположении.
Чтобы добавить к объекту скетча всплывающее окно, выполните следующие действия:
- Выберите объект на карте следующими способами:
- На панели Скетч щелкните Выбрать , затем щелкните объект скетча на карте.
- На панели Свойства щелкните Редактировать рядом с предварительным просмотром объекта скетча, который вы хотите отредактировать.
Объект выделится на карте.
- На панели Скетч щелкните Всплывающее окно.
- Включите переключатель Включить всплывающее окно.
- Разверните раздел Заголовок и введите имя в текстовом поле.
- Щелкните элемент Текст по умолчанию и введите дополнительную информацию об объекте в текстовом окне.
- Щёлкните Добавить ресурс, чтобы добавить новые текстовые элементы или изображения.
- Щелкните Опции , чтобы удалить или дублировать элемент.
- Щелкните стрелку назад, когда будете готовы вернуться к панели Скетч.
Примечание:
Когда вы задаете стиль для объекта скетча, стиль и содержимое всплывающего окна сохраняются для последующих размещенных объектов этого типа. Изменения стиля применяются к самому последнему размещенному объекту и к последующим объектам.
Редактирование объекта скетча
Вы можете изменить стиль, форму, размер или положение элемента скетча после того, как он был нанесен на карту.
Чтобы отредактировать объект скетча, выполните следующие действия:
- Выберите объект на карте следующими способами:
- На панели Скетч щелкните Выбрать , затем щелкните объект скетча на карте.
- На панели Свойства щелкните Редактировать рядом с предварительным просмотром объекта скетча, который вы хотите отредактировать.
Объект выделится на карте.
- При желании перетащите объект в новое место.
- При желании перетащите маркеры объекта, чтобы изменить его размер или повернуть.
- При желании измените форму линии, полигона, прямоугольника или круга:
- Щелкните на выбранном объекте.
Вершины фигуры отображаются оранжевым цветом, а средние точки сегментов линии – белым.
- Перетащите вершину или среднюю точку в новое место.
- Щелкните среднюю точку, чтобы добавить вершины.
Средняя точка становится вершиной, и с каждой стороны добавляются две новые средние точки.
- Щелкните на выбранном объекте.
- При желании можно задать ограничения редактирования при обновлении точечного, линейного или полигонального объекта:
Примечание:
Чтобы задать ограничители редактирования при редактировании объектов, необходимо включить всплывающие подсказки. Ограничения редактирования позволяют вводить координаты точек, а также значения направления и расстояния для сегментов линий и полигонов.
Для включения всплывающих подсказок, нажмите на панели Скетч Настройки и поставьте отметку Включить подсказки.
- Щелкните точечный объект или вершину линейного или полигонального объекта.
- Нажмите Tab, а затем введите значение в поле ввода.
- Нажмите Enter, чтобы задать ограничения редактирования для этой точки или вершины.
- Нажмите Tab для перемещения между полями ввода.
- Закончив ввод входных значений, нажмите Enter, чтобы разместить точку или вершину на карте.
- Чтобы дублировать объект, щелкните Дублировать на панели Скетч.
- Чтобы удалить объект, нажмите кнопку Удалить на панели Скетч.
- Закройте панель Скетч, чтобы подтвердить изменения и очистить выборку.
Редактирование нескольких элементов скетча
Вы можете работать с несколькими объектами одновременно и управлять ими после того, как они были нарисованы на карте.
Чтобы отредактировать несколько объектов скетча, выполните следующие действия:
- При необходимости откройте панель Скетч, выполнив следующие действия:
- На панели инструментов Настройки (светлая) щелкните Скетч .
Появится панель Скетч, и инструменты скетча появятся на карте.
- Если на карте есть несколько слоев скетча, выберите нужный слой скетча с помощью выбора слоев на панели Скетч.
- На панели инструментов Настройки (светлая) щелкните Скетч .
- В инструментах скетча выполните одно из следующих действий:
- Выберите Выбрать прямоугольником , чтобы выбрать объекты, нарисовав прямоугольник.
- Выберите Выбрать лассо , чтобы выбрать объекты, нарисовав форму.
- Перемещайте курсор, чтобы создать геометрию для выбора объектов на карте.
Объекты сгруппированы в одну выборку на карте.
- При желании перетащите выборку в новое место.
- При желании измените цвет, прозрачность, размер и поворот выбранных объектов.
- Чтобы добавить заголовок к выбранным объектам скетча, щелкните Редактировать и введите в текстовом окне заголовок.
- Чтобы добавить всплывающее окно к выбранным объектам, нажмите Всплывающее окно, затем выполните шаги с 3 по 8 из раздела Добавление всплывающего окна к объекту скетча. Чтобы применить ваши изменения, нажмите Применить изменения.
- Щелкните Дублировать на панели Скетч, чтобы дублировать выбранные объекты.
- Нажмите Копировать в новый слой скетча на панели Скетч, чтобы скопировать выбранные объекты в новый слой скетча.
Новый слой скетча будет добавлен на панели Слои.
- Щелкните Удалить на панели Скетч, чтобы удалить выбранные объекты.
- Закройте панель Скетч, чтобы подтвердить изменения и очистить выборку.
Примечание:
Вы также можете открыть панель Скетч, щелкнув Слои на панели инструментов Содержание (темная). Выберите слой скетча или нажмите Опции на слое и выберите Скетч.
Примечание:
Вы также можете выбирать несколько объектов скетчей на панели Свойства. На панели Содержание (темной) щелкните Слои и выберите слой скетча в списке слоев. На панели Свойства в разделе Нарисовать объекты поставьте отметку рядом с каждым объектом скетча, чтобы сделать выбор. Выберите любой вариант из списка Действия, чтобы управлять выбранными элементами скетча, или нажмите Редактировать рядом с элементом скетча, чтобы управлять этим объектом.Клавиши быстрого доступа в скетче
Вы можете использовать клавиши быстрого доступа для рисования объектов скетча, таких как линии или полигоны.
На панели Скетч щелкните кнопку клавиши быстрого доступа Скетч , чтобы просмотреть доступные сочетания клавиш.
В следующей таблице дано описание доступных клавиш быстрого доступа:
Клавиши быстрого доступа | Описание |
---|---|
Ctrl | Удерживайте нажатой во время рисования, чтобы отключить замыкание. Замыкание предлагает визуальные направляющие, которые помогают рисовать под прямыми углами, проводить прямые и позволяют размещать объекты непосредственно на ребрах или вершинах других объектов. |
Enter | Завершение рисования. |
Z | Отмена последней вершины. |
R | Повторение последней вершины. |
Esc | Отмена рисования. |