Ниже описаны рабочие процессы для создания точечных, мультиточечных, линейных и полигональных пространственных слоев.
ArcGIS AllSource создает векторный слой в качестве временного слоя с исходными данными в памяти на панели Содержание. Источник данных сохраняется в памяти во время вашей работы. Источник данных в памяти будет потерян, если вы его не сохраните. При закрытии проекта вам будет предложено сохранить источник данных в памяти в базу геоданных проекта по умолчанию.
Создайте точечный векторный слой
Точечные объекты хранят один набор координат для каждого объекта и могут использоваться для представления транспортных средств, представляющих интерес лиц или входных контрольных точек. Чтобы создать точечный векторный слой, выполните следующие шаги:
- На вкладке Данные в группе Добавить щелкните ниспадающее меню Новый векторный слой.
- В ниспадающем меню Новый векторный слой щелкните Новый точечный слой .
Инструмент Точка активирован как инструмент по умолчанию.
- Щелкните на карте, чтобы создать точку.
- Щелкните Готово или нажмите клавишу F2, когда закончите.
- На вкладке Редактирование в группе Управление изменениями щелкните Сохранить, чтобы сохранить все изменения
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши на векторном слое, чтобы открыть контекстное меню.
- Выберите Сохранить , Прикрепить или Слияние для источника данных слоя.
Чтобы узнать больше о точечных объектах, см. Инструменты построения точек, Создание точечных и мультиточечных объектов, Создание точечного объекта в конце линии и Создание точечных объектов вдоль линии.
Создайте мультиточечный векторный слой
Слои мультиточечных объектов хранят коллекции точечных объектов как единый объект с одним набором атрибутов. Чтобы создать мультиточечный векторный слой, выполните следующие шаги:
- На вкладке Данные в группе Добавить щелкните ниспадающее меню Новый векторный слой.
- В ниспадающем меню Новый векторный слой выберите Новый мультиточечный слой .
Инструмент Мультиточка активирован как инструмент по умолчанию.
- Щелкните по карте, чтобы создать мультиточку.
- Щелкните Готово или нажмите клавишу F2, когда закончите.
- На вкладке Редактирование в группе Управление изменениями щелкните Сохранить, чтобы сохранить все изменения
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши на векторном слое, чтобы открыть контекстное меню.
- Выберите Сохранить , Прикрепить или Слияние для источника данных слоя.
Более подробно см. в разделе Создание точечных и мультиточечных объектов.
Создайте полилинейный векторный слой
Полилинейные объекты состоят из сегментов прямых и изогнутых линий, которые имеют длину, но не площадь в заданном масштабе. Их можно использовать для представления границ, дорог, рек и стен. Чтобы создать полилинейный векторный слой, выполните следующие шаги:
- На вкладке Данные в группе Добавить щелкните ниспадающее меню Новый векторный слой.
- В ниспадающем меню Новый векторный слой щелкните Новый линейный слой .
Инструмент Линия активирован как инструмент по умолчанию.
- Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.
Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
Подсказка:
После создания первой вершины щелкните инструмент Линия по двум точкам и продолжите скетч линии по двум точкам, не теряя при этом вершину.
- Щелкните Готово или нажмите клавишу F2, когда закончите.
Либо, чтобы создать следующую часть составного объекта, щелкните правой кнопкой мыши и затем Завершить часть .
- На вкладке Редактирование в группе Управление изменениями щелкните Сохранить, чтобы сохранить все изменения
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши на векторном слое, чтобы открыть контекстное меню.
- Выберите Сохранить , Прикрепить или Слияние для источника данных слоя.
Подробнее о полилинейных объектах см. в разделах Инструменты построения полилиний и полигонов, Создание полилинейных объектов, а также Создание и разбиение линейных объектов.
Создайте полигональный векторный слой
Полигональный векторный слой объектов представляет собой полностью замкнутую плоскую область, состоящую из сегментов прямых и изогнутых линий. Он может быть использован для представления водных объектов, контуров зданий или областей интереса. Для создания полигонального векторного слоя выполните следующие шаги:
- На вкладке Данные в группе Добавить щелкните ниспадающее меню Новый векторный слой.
- В ниспадающем меню Новый векторный слой щелкните Новый полигональный слой .
Инструмент Полигон активирован как инструмент по умолчанию, и на ленте появляется вкладка Редактировать.
- Щелкните на карте, чтобы создать первую вершину.
Либо щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните Абсолютные X,Y,Z и введите значения координат.
Подсказка:
После создания первой вершины щелкните инструмент Линия по двум точкам и продолжите скетч линии по двум точкам, не теряя при этом вершину.
- Щелкните Готово или нажмите клавишу F2, когда закончите.
Либо, чтобы создать следующую часть составного объекта, щелкните правой кнопкой мыши и затем Завершить часть .
- На вкладке Редактирование нажмите Сохранить, чтобы сохранить изменения.
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши на векторном слое, чтобы открыть контекстное меню.
- Выберите Сохранить , Прикрепить или Слияние для источника данных слоя.
Подробнее о полигональных объектах, см. Инструменты построения полилиний и полигонов, Создание полигональных объектов и Создание смежных полигонов.