Crie experiências 360 VR a partir de cenas da web

Você pode criar experiências 360 VR diretamente de cenas da web existentes. O processo de criação transforma uma cena em uma experiência 360 VR e a publica no ArcGIS Online. Cada slide do Scene Viewer é convertido em um ponto de visualização na Experiência 360 VR.

Começando com o lançamento de fevereiro de 2023 do ArcGIS Online, a criação de Experiências 360 ​​VR também inclui pop-ups de cena da web. Consulte as Considerações de pop-up para mais informações.

A partir de uma cena da web, você pode criar uma Experiência 360 VR no Scene Viewer ou a partir do aplicativo da web 360 VR.

Você também pode fazer o seguinte com Experiências 360 VR:

Anotação:
  • Atualmente, apenas 360 pontos de visualização VR são suportados; cenários não são suportados.
  • Atualmente, a criação baseada na web de experiências 360 VR não é suportada em dispositivos móveis.

Criar Experiência 360 VR a partir do Scene Viewer

Faça o seguinte para criar experiência a partir do Scene Viewer:

  1. Verifique se você está registrado na sua conta e abra o Scene Viewer.
  2. Abra a cena para usar ao criar a Experiência 360 VR.
  3. Na barra de ferramentas Designer, clique em Criar aplicativo Criar aplicativo.
  4. Clique em Experiência 360 VR para abrir a página Criar Experiência 360 VR.

Crie uma Experiência 360 VR a partir do aplicativo da web

Faça o seguinte para criar experiência a partir do aplicativo da web:

  1. Verifique se você está registrado na sua conta.
  2. Abra a Galeria da Experiência 360 VR.
  3. Clique em Nova Experiência 360 VR para abrir a página Criar Experiência 360 VR.
  4. Selecione a cena a ser usada ao criar a Experiência 360 VR.

    Você pode visualizar as cenas e os slides antes de criar uma Experiência 360 VR.

    Visualizar cenas

  5. Clique em Avançar para abrir a página Criar Experiência 360 VR.

Publicar Experiência 360 VR

Após a página Criar Experiência 360 VR abrir, faça o seguinte para criar e publicar a Experiência 360 VR no ArcGIS Online:

  1. Forneça um nome na caixa de texto para a Experiência 360 VR.
  2. Clique em Publicar para criar e publicar a experiência.

    O processo de publicação de Experiência 360 VR começa:

    Publicar barra de progresso

Anotação:
A criação da Experiência 360 VR é um processo que consome muitos recursos e pode levar vários minutos, dependendo da complexidade da cena e do número de slides. Não feche a guia do navegador nem mude para outra guia para garantir que o processo de publicação não seja interrompido.

Abra ou visualize uma Experiência 360 VR

Após a Experiência 360 VR ser publicada no ArcGIS Online, você tem as seguintes opções para a Experiência 360 VR:

Abrir no 360 VR

Abrir no aplicativo da web 360 VR.

Visualizar em Minha Experiência

Visualizar na galeria 360 VR.

Visualizar item no ArcGIS Online

Visualize o item no ArcGIS Online.

As imagens a seguir mostram dois slides de uma cena de Berlim como pontos de visualização na Experiência 360 VR criada:

Um ponto de visualização de Berlin
Marx-Engels Platz, Berlin.
Um segundo ponto de visualização de Berlin
Visão geral da cidade de Berlim.

Anotação:

Experiências 360 VR criadas a partir de cenas não são atualizadas automaticamente. Se você alterar a cena original ou seus slides, deverá recriar a Experiência 360 VR seguindo as etapas acima.

Considerações sobre pop-ups

Começando com o lançamento de fevereiro de 2023 do ArcGIS Online, a criação de uma Experiência 360 RV a partir de uma cena da web também inclui pop-ups configurados para essa cena da web. Consulte Configurar pop-ups em uma cena para mais informações.

Quando pop-ups são incluídos em uma Experiência 360 VR, você pode clicar em feições para exibir um pop-up, da mesma forma que no Scene Viewer com as seguintes considerações:

  • A configuração de pop-up é herdada da cena da web e suas camadas: 360 VR usa o mesmo modelo de pop-up da cena e só exibe pop-ups se eles também estiverem habilitados na camada correspondente. Você pode usar este método para desabilitar pop-ups para uma Experiência 360 VR.
  • Somente pop-ups de camada de feição e camada de cena são suportados.
  • Os pop-ups são limitados a 10.000 feições para cada Experiência 360 VR. Feições maiores (grandes em termos de cobertura de pixels) têm prioridade sobre feições menores ou ocluídas.
  • Quando uma Experiência 360 VR é criada, o modelo pop-up e os atributos são armazenados em cache no arquivo .3vr. Se o modelo pop-up, os dados ou os atributos forem alterados em uma cena da web ou em suas camadas, as alterações não serão refletidas na Experiência 360 VR. Quando isso acontecer, recrie a Experiência 360 VR seguindo as etapas acima.
  • Ao visualizar uma Experiência 360 VR e passar o mouse sobre as feições, o ponteiro muda para indicar que a feição abaixo pode ser clicada para exibir um pop-up.
  • Para feições sobrepostas, apenas o pop-up da feição principal é mostrado e não as feições de fundo.