Poniższa ilustracja przedstawia ogólne etapy tworzenia aplikacji w aplikacji AppStudio:




Utwórz nową aplikację
Podczas tworzenia aplikacji nie zawsze konieczne jest korzystanie z szablonu. W aplikacji AppStudio można utworzyć własną aplikację, łącząc ze sobą obiekty z istniejących aplikacji i przykładów lub pisząc kod QML od podstaw. Pracę najprościej rozpocząć od utworzenia aplikacji Hello World.
- Uruchom aplikację ArcGIS AppStudio.
- Kliknij przycisk Nowa aplikacja na pasku narzędziowym.
- Z listy kategorii wybierz Zestaw startowy, jeśli nie został jeszcze otwarty.
- Wybierz z listy aplikację Hello World i kliknij przycisk OK.
Zostaną utworzone pliki wymagane dla nowej aplikacji, a w aplikacji AppStudio zostanie wyświetlona jej miniatura. Aby natychmiast uruchomić nową aplikację, kliknij ją dwukrotnie. Aby rozpocząć edycję aplikacji, kliknij jednokrotnie jej miniaturę w aplikacji AppStudio i kliknij przycisk Edytuj na panelu bocznym, aby otworzyć aplikację w programie Qt Creator.
Więcej informacji na temat sposobu edytowania aplikacji zawierają tematy Czym jest program Qt Creator? i Komponenty QML firmy Qt.
Przetestuj na urządzeniach
Po utworzeniu aplikacji można ją szybko uruchomić w aplikacji AppStudio lub w aplikacji AppStudio Player. W aplikacji AppStudio wykonaj następujące operacje:
- Wybierz nową aplikację z galerii.
- Wybierz na panelu bocznym narzędzie Uruchom. Aplikacja otworzy się na komputerze użytkownika.
Aby inne osoby w instytucji użytkownika mogły przetestować na własnym urządzeniu aplikację użytkownika w programie AppStudio Player, konieczne jest udostępnienie aplikacji w ArcGIS.
Dodatkowe urządzenia
Aby przetestować aplikację użytkownika na innym urządzeniu, należy przejść przez następujące etapy:
- Wybierz nową aplikację z galerii.
- Kliknij na panelu bocznym opcję Prześlij, aby przesłać aplikację do systemu ArcGIS.
- Zainstaluj aplikację AppStudio Player na swoim urządzeniu.
- Uruchom program AppStudio Player i zaloguj się w systemie ArcGIS.
- Pobierz aplikację na swoje urządzenie i uruchom ją.
Wygeneruj pliki instalacyjne.
Aby utworzyć aplikację niezależną, która nie jest uruchamiana w aplikacji AppStudio Player, należy wygenerować pliki instalacyjne. Pliki instalacyjne są dopasowane specjalnie do systemu operacyjnego, dla którego zostały utworzone. Systemy operacyjne mają różne wymagania certyfikacyjne dla aplikacji. W aplikacji AppStudio wykonaj następujące czynności:
- Wybierz nową aplikację z galerii.
- Wybierz na panelu bocznym narzędzie Utwórz.
- Na karcie Chmura wybierz systemy operacyjne, dla których mają zostać wygenerowane pliki instalacyjne, określ lokalizację swoich plików certyfikatu i kliknij przycisk Wygeneruj.
Otrzymasz e-maile informujące o postępach generowania plików instalacyjnych. Pliki te zostaną dostarczone na konto ArcGIS użytkownika. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z tematem:
Opublikuj w wybranym sklepie
Pliki instalacyjne utworzone przez ArcGIS mogą zostać opublikowane w wybranym sklepie z aplikacjami. Więcej informacji można znaleźć w temacie Rozpowszechnij swoją aplikację.