Scene Viewer 요구사항

Scene Viewer는 3D 그래픽 렌더링에 대한 웹 기술 표준인 WebGL2를 지원하는 모바일 기기와 데스크톱 웹 브라우저에서 사용할 수 있습니다. 최상의 결과를 위해 모바일 기기, 브라우저하드웨어Scene Viewer 요구사항을 충족하는지 확인합니다.

브라우저 요구사항

Scene Viewer는 다음과 같은 최신 버전의 브라우저를 지원합니다.

  • Google Chrome
  • Microsoft Edge
  • Mozilla Firefox
  • Safari

WebGL2

WebGL2를 지원하는 64비트 브라우저만 지원됩니다.

가장 흔히 사용되는 데스크톱 브라우저의 최신 버전에는 빌트인 WebGL2가 포함되어 있습니다. 브라우저에서 WebGL2를 지원하는지 테스트하려면 get.webgl.org/webgl2를 엽니다. WebGL2 관련 문제를 해결하려면 WebGL2 문제 해결을 방문하세요.

WebGL2는 진화하는 기술이므로 브라우저를 최신 상태로 유지해야 합니다. 각 브라우저 버전에는 Scene Viewer가 최적의 성능을 내기 위해 필요한 개선 사항이 포함되어 있습니다. WebGL2 요구사항에 대한 자세한 내용은 khronos WebGL wiki 페이지를 방문하세요.

또한, 브라우저에서 Scene Viewer를 사용할 때는 다음 사항에 유의하세요.

하드웨어 요구사항

최적의 성능을 위해 브라우저에 최소 8GB 시스템 메모리와 3D용 최신 그래픽 하드웨어가 있는 것이 좋습니다.

최소 요구사항은 512MB 이상 비디오 메모리가 장착된 고성능 그래픽 카드입니다. 최적의 성능을 위해 특히, 대용량 씬 또는 메모리를 많이 사용하는 3D 씬을 보려면 비디오 메모리가 1GB 이상인 그래픽 카드가 권장됩니다. 고성능, 독립형 그래픽 카드의 성능이 일반적으로 통합 그래픽 카드보다 좋습니다.

모바일 요구사항

Scene Viewer는 다음과 같은 브라우저 및 기기에서 지원됩니다.

  • iPhoneiPad Pro 시리즈용 Safari
  • Samsung Galaxy S 및 Samsung Tab S 시리즈용 Chrome

모바일 기기에는 6GB 이상의 RAM, 강력한 멀티 코어 CPU 및 GPU, 최신 Android 또는 iOS 버전이 설치되어 있어야 합니다.

렌더링 문제 해결

Scene Viewer가 제대로 작동하려면 최적의 브라우저 기능이 필요합니다. Scene Viewer를 불러오는 데 문제가 있는 경우 Scene Viewer에서 브라우저 렌더링이 손상되었음을 감지하면 오류 메시지가 표시됩니다. 오류 메시지는 다음과 같은 문제의 근본 원인에 대한 추가 세부정보를 제공합니다.

또한 오류 메시지 없이 Scene Viewer가 열리더라도 렌더링 품질이 저하될 수 있습니다.

브라우저가 렌더링을 위한 하드웨어 가속 기능을 사용하지 않습니다.

Scene Viewer가 브라우저에서 하드웨어 가속 기능을 감지할 수 없을 때 이 메시지가 표시됩니다. 하드웨어 가속 기능이 활성화되지 않은 일반적인 이유는 브라우저 설정이 제대로 구성되지 않았거나 브라우저가 그래픽 카드를 차단했기 때문입니다.

브라우저 설정에서 하드웨어 가속 구성

각 브라우저에는 고유한 구성 옵션이 있으며 하드웨어 가속이 비활성화될 수 있습니다. 브라우저에서 렌더링을 위한 하드웨어 가속을 활성화하려면 다음과 같은 브라우저별 단계를 완료합니다.

Chrome에서 하드웨어 가속 구성

Chrome인 경우 다음을 수행합니다.

  1. 브라우저 메뉴에서 설정 > 시스템을 클릭합니다.
  2. 사용 가능한 경우 하드웨어 가속 사용 토글 버튼을 켭니다.
  3. 다시 실행을 클릭하여 브라우저를 다시 시작합니다.

Firefox에서 하드웨어 가속 구성

Firefox인 경우 다음을 수행합니다.

  1. 브라우저 메뉴에서 메뉴 > 옵션 > 시스템을 클릭합니다.
  2. 일반을 클릭합니다.
  3. 성능에서 권장 성능 설정 사용 체크 박스를 선택합니다.
  4. 브라우저를 다시 시작합니다.

Microsoft Edge에서 하드웨어 가속 구성

Microsoft Edge인 경우 다음을 수행합니다.

  1. 브라우저 메뉴에서 설정 > 시스템을 클릭합니다.
  2. 사용 가능한 경우 하드웨어 가속 사용 토글 버튼을 켭니다.
  3. 다시 시작을 클릭하여 브라우저를 다시 시작합니다.

브라우저가 그래픽 카드를 차단함

일부 브라우저는 특정 그래픽 카드가 브라우저 요구사항을 충족시키지 못하는 것으로 파악되면 그래픽 카드를 차단합니다. 이러한 경우 그래픽 카드를 차단하는 브라우저의 결정을 우회할 수 있습니다. 이 방법이 항상 권장되지는 않지만 Scene Viewer의 문제를 해결할 수도 있습니다. 차단된 그래픽 카드를 우회하려면 다음과 같은 브라우저별 단계를 완료합니다.

Chrome에서 차단된 그래픽 카드 우회

Chrome인 경우 다음을 수행합니다.

  1. 주소 표시줄에 chrome://flags를 입력합니다.
  2. 소프트웨어 렌더링 목록 재정의에서 활성화를 클릭합니다.
  3. 브라우저를 다시 시작합니다.

Firefox에서 차단된 그래픽 카드 우회

Firefox인 경우 다음을 수행합니다.

  1. 주소 표시줄에 about:config를 입력합니다.
  2. 검색 표시줄에 webgl.enable-webgl2를 입력합니다.
  3. 값을 true로 설정합니다.
  4. 브라우저를 다시 시작합니다.

브라우저에서 WebGL2를 지원하지 않는 것 같습니다.

Scene Viewer가 브라우저에서 WebGL2를 감지하지 못하는 경우 이 메시지가 표시됩니다. 이를 확인하는 좋은 방법 중 하나는 get.webgl.org/webgl2로 이동하는 것입니다. 브라우저에서 WebGL2를 사용할 수 있으면 회전하는 큐브가 나타납니다. 그렇지 않으면 웹사이트에 브라우저에서 WebGL2를 지원하지 않는다는 메시지가 표시됩니다. 회전하는 큐브가 표시되지 않는 경우 브라우저 설정을 통해 WebGL2가 활성화되어 있으며 브라우저와 하드웨어가 Scene Viewer 요구사항을 충족하는지 확인합니다.

Scene Viewer가 열리지만 렌더링 품질이 떨어집니다.

오류 메시지 없이 Scene Viewer가 열리더라도 여전히 문제가 발생하는 경우가 있을 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 모든 아이콘과 레이블이 누락되었지만 다른 브라우저나 기기에서는 표시됩니다.
  • 렌더링 아티팩트(예시: 검은색으로 렌더링된 대기와 그림자 또는 점으로 렌더링된 지오메트리).
  • 씬에서의 주요 색상 문제(예시: 모든 색상이 반전되거나 초록색 또는 검은색으로 렌더링됨).

위와 같은 문제가 발생하면 다음을 확인하세요.

Scene Viewer에서 문제가 계속 발생하면 다른 브라우저로 전환해 보세요. 또 다른 방법은 비디오 드라이버를 업데이트하는 것입니다. 공급업체의 웹사이트로 이동하여 최신 드라이버를 다운로드하는 것이 좋습니다. 위에 제시된 방법으로 문제를 해결하지 못한 경우 Esri Community 포럼에 문제를 보고하거나 Esri 기술지원에 문의하여 도움을 받으세요.