호스팅 이미지 레이어 발행

호스팅 영상 레이어는 기관에서 래스터 및 영상 데이터를 관리, 공유, 분석하는 데 사용될 수 있습니다. Map Viewer 또는 Map Viewer Classic에서 호스팅 영상 레이어를 이용해 도구 및 래스터 함수로 분석을 수행할 수 있습니다. 대규모 영상 컬렉션을 관리하고 호스팅 앱 및 맵에 영상 레이어를 포함할 수도 있습니다. 자체 ArcGIS Server 사이트를 공개적으로 사용할 수 없는 경우 ArcGIS Online에서 영상 레이어를 호스팅하면 인터넷 대상 그룹과 데이터를 공유할 수 있습니다. 기관의 맵, 앱, 데스크톱 Map Viewer에서 인터넷을 통해 어디에서든 서비스에 접근할 수 있습니다(접근을 허용한 경우).

영상 레이어 생성 과정을 안내하는 영상 레이어 생성 창을 사용하여 ArcGIS Online에 호스팅 타일 또는 동적 영상 레이어를 발행합니다. 지원되는 데이터 유형의 영상 레이어를 하나 또는 여러 개 발행할 수 있습니다.

호스팅 영상 레이어를 생성하려면 Creator, Professional 또는 Professional Plus 사용자 유형이 있어야 하며, 호스팅 영상 레이어를 발행하고 콘텐츠를 생성할 권한이 있어야 합니다.

비고:

호스팅 영상 레이어는 래스터 타일 레이어와는 다릅니다. 래스터 타일 레이어는 영상 및 래스터 데이터의 시각화를 지원하지만 분석을 지원하지는 않습니다. 호스팅 영상 레이어를 사용하면 여러 밴드 및 다중 차원 데이터의 픽셀이나 셀 값을 포함한 영상 또는 래스터 데이터에 접근할 수 있습니다.

이미지 레이어 생성

래스터 및 영상 데이터를 사용해 웹 맵을 작성하고 이 데이터를 내부 및 외부 사용자와 공유하려면 데이터를 호스팅 영상 레이어로 발행하세요.

데이터를 타일 또는 동적 영상 레이어로 발행할 수 있습니다. 타일 영상 레이어는 한 이미지에서 생성하거나 생성 프로세스의 일부로 여러 이미지를 함께 모자이크하여 생성할 수 있습니다. 동적 영상 레이어는 한 이미지에서 생성하거나 이미지 컬렉션으로 처리되는 여러 이미지에서 생성할 수도 있습니다. 이미지 컬렉션 기반의 동적 영상 레이어는 즉각적인 정사영상 보정 및 모자이크를 지원합니다. 또한 이미지 컬렉션 기반의 동적 영상 레이어를 사용하여 이미지 컬렉션 내의 개별 이미지를 쿼리하고 작업할 수 있습니다.

타일 및 동적 영상 레이어는 래스터 속성 테이블, 통계, 히스토그램 등의 메타데이터와 영상 픽셀 데이터 및 래스터 밴드에 대한 접근을 지원합니다. 타일 및 동적 영상 레이어 모두 시각화 및 표시를 위한 즉각적인 프로세싱과 서버 측 래스터 분석을 지원하여 새로운 영구 결과 레이어를 생성합니다. 타일 영상 레이어의 경우, 시각화 및 표시를 위한 즉각적인 프로세싱이 클라이언트 머신에서 수행됩니다. 동적 영상 레이어의 경우, 시각화 및 표시를 위한 즉각적인 프로세싱이 서버 측에서 수행됩니다. 래스터 함수 템플릿을 기반으로 사용자 설정 렌더러를 사용하여 모든 영상 레이어의 시각화 및 표시 중에 수행될 즉각적인 프로세싱을 지정할 수 있습니다.

JPEG 원본 영상에서 호스팅 타일 영상 레이어를 발행하는 경우 호스팅 타일 영상 레이어에서 WMTS 기능이 자동으로 활성화됩니다.

아래 단계에 따라 호스팅 영상 레이어를 생성하세요.

비고:

새 항목 메뉴에 영상 레이어 옵션이 표시되지 않는 경우 사용자 유형(Creator, Professional 또는 Professional Plus)이나 이미지 호스팅 권한이 없거나 기관에서 하나 이상의 호스팅 피처 레이어를 발행하지 않았을 수 있습니다. 설정을 시작하려면 영상 레이어를 발행하기 전에 하나의 호스팅 피처 레이어를 발행해야 합니다.

  1. 콘텐츠를 생성하고 호스팅 영상 레이어를 발행할 권한이 있는 계정으로 로그인했는지 확인한 후 콘텐츠 페이지의 내 콘텐츠 탭을 클릭합니다.
  2. 새 항목을 클릭하고 영상 레이어를 선택합니다.
  3. 입력 데이터와 레이어에 포함할 정보 유형을 바탕으로 레이어 유형을 선택합니다.

    다음과 같은 옵션이 제공됩니다.

    • 타일 영상 레이어 — 호스팅 타일 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링이 클라이언트 머신에서 수행되며 영상은 더 빠른 렌더링을 위해 정적 타일로 처리됩니다.
    • 동적 영상 레이어 — 호스팅 동적 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링이 서버 머신에서 수행되며 이미지 컬렉션이 지원됩니다.
    비고:

    동적 영상 레이어 항목을 공개적으로 공유할 수 없습니다. 데이터를 공개적으로 공유할 수 있는 권한이 있더라도 모든 사용자(공개)와 동적 영상 레이어를 공유하는 옵션은 사용할 수 없습니다.

  4. 다음을 클릭합니다.
  5. 레이어 구성을 선택합니다.

    다음과 같은 옵션이 제공됩니다.

    • 단일 이미지 — 단일 이미지에서 하나의 영상 레이어를 생성합니다. 이 옵션은 지원되는 모든 래스터 및 이미지 형식, 다중 차원 래스터 데이터, 다양한 원본 유형과 압축 설정의 구성을 지원합니다. 래스터 데이터셋 데이터 유형은 영상 레이어를 생성하기 위한 래스터 유형으로 사용됩니다. 고급 메타데이터가 필요하지 않은 단순한 영상 레이어에 이 옵션을 사용하세요.
    • 모자이크 처리된 하나의 이미지 — 생성 프로세스의 일부로 여러 이미지를 모자이크하여 하나의 영상 레이어를 생성합니다. 이 옵션은 공간, 다차원 래스터 데이터, 위성 또는 항공 제품이 처리되는 방식을 제어할 수 있는 수많은 래스터 유형에 대한 여러 이미지의 모자이크인 단일 영상 레이어를 생성하는 작업을 지원합니다.
    • 이미지 컬렉션 — 많은 이미지 컬렉션을 관리하는 하나의 영상 레이어를 생성합니다. 이 형식은 입력 이미지 메타데이터 기반의 사용자 설정 시각화를 위한 이미지 표시 순서 및 필터링도 지원합니다. 이미지 컬렉션 탐색기를 사용하여 영상 레이어 내의 개별 이미지를 쿼리하고 작업할 수 있습니다. 또한 이 옵션은 기존 원본 형식으로 영상을 저장하는 작업도 지원합니다.

      비고:
      동적 영상 컬렉션 레이어의 성능은 영상 업로드의 형식과 구조에 따라 다릅니다. 예를 들어 CRF 형식으로 발행된 동적 영상 컬렉션은 반응성이 매우 높은 반면 JP2 또는 원시 형식으로 발행된 동적 영상 컬렉션은 반응성이 떨어집니다. 발행하기 전에 피라미드가 있는 CRF, MRF 또는 TIF로 변환하여 이미지 컬렉션을 최적화하는 것을 권장합니다.

    • 여러 영상 레이어 — 입력 이미지당 하나의 영상 레이어를 생성합니다. 이 옵션은 여러 영상 레이어를 생성합니다. 단일 이미지 옵션을 여러 번 선택하는 대신 이 옵션을 사용하세요.

    원하는 레이어 구성을 선택했다면 다음을 클릭합니다.

  6. 드롭다운 메뉴에서 입력 영상의 래스터 유형을 선택합니다. 래스터 유형 메타데이터는 영상을 일관된 방식으로 표시, 수정, 프로세싱하는 데 사용됩니다.

    각 래스터 유형에는 센서 및 이미지 매개변수에 특정한 고유 메타데이터가 포함되어 있습니다. 이 옵션은 모자이크 처리된 하나의 이미지 또는 이미지 컬렉션을 레이어 구성으로 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. 다른 모든 구성 유형에 지원되는 유일한 래스터 유형은 래스터 데이터셋뿐입니다.

  7. 등록정보 구성 버튼을 클릭하여 선택한 래스터 유형의 등록정보를 지정합니다.
  8. 래스터 유형 등록정보는 요구 사항에 따라 유용한 영상 레이어를 생성하는 데 도움이 됩니다. 이용 가능한 등록정보는 선택한 레이어 구성 및 래스터 유형에 따라 달라집니다. 등록정보는 일반, 프로세싱, 공간 기준 체계, 보조 정보, 메타데이터 탭으로 구분되어 있습니다.
  9. 일반 탭에서 영상 레이어의 옵션을 구성합니다. 아래 옵션이 하나 이상 표시되지 않는다면 이는 선택한 레이어 구성 유형이나 래스터 유형이 해당 옵션을 지원하지 않기 때문입니다.

    제품 유형

    위성 영상에 포함된 제품의 유형을 지정합니다. 제품 유형은 일반적으로 특정 센서와 관련된 다양한 프로세싱 수준으로 식별됩니다.

    이 옵션은 레이어 구성이 모자이크 처리된 단일 이미지이거나 이미지 컬렉션이며 래스터 유형이 위성 제품으로 설정된 경우에 사용할 수 있습니다.

    원본 유형

    이미지 용도와 일치하는 원본 유형을 선택합니다. 사용자의 선택이 기본 스트레치 또는 렌더링 옵션을 결정합니다.

    • 일반 — 래스터 또는 영상에 특정 사용 사례가 없습니다. 이 옵션이 기본 설정입니다.
    • 고도 — 래스터에 수치 표고 모델(DEM), 수치 지형 모델(DTM), 라이다 데이터 등 고도 데이터가 포함되어 있습니다.
    • 주제 — 래스터에 토지 피복 또는 위험 수준 등의 분류된 데이터나 주제 데이터가 포함되어 있습니다.
    • 처리 — 영상이 지오레퍼런싱되고 색상의 균형이 이루어졌습니다.
    • 과학 — 래스터 또는 영상이 NetCDF, HDF 또는 GRIB 등의 과학 데이터 형식으로 되어 있습니다.

    리샘플링 유형

    영상 레이어를 표시하는 데 사용할 리샘플링 방법을 선택합니다.

    • 최근린 — 최인접 네이버 리샘플링은 토지 피복 등의 불연속 데이터에 권장됩니다.
    • 이중 선형 — 이중 선형 보간은 고도 등의 연속 데이터에 권장됩니다.
    • 3차 — 3차 회선 보간법 리샘플링은 연속 데이터에 권장됩니다.
    • 다수 — 다수 리샘플링은 불연속 데이터에 권장됩니다.

    압축

    원본 영상을 클라우드 래스터 형식으로 변환할 때 사용할 압축 방법을 선택합니다.

    • LERC — 래스터를 여러 개의 픽셀 블록으로 나누는 무손실 또는 손실 압축입니다. LERC 압축을 선택할 경우 최대 LERC 압축 오류도 지정할 수 있습니다.
    • JPEG — 공용 JPEG 압축 알고리즘을 사용하는 손실 압축입니다. JPEG 압축을 선택할 경우 압축 품질도 지정할 수 있습니다.

      영상 레이어의 좌표계가 Web Mercator와 같이 WMTS를 준수하는 좌표계인 경우, JPEG 압축을 선택하면 WMTS가 활성화됩니다.

    팁:

    혼합(JPEG/PNG) 압축을 통해 클라우드 래스터 형식(CRF) 파일을 발행할 때, 발행 워크플로에 있는 일반 탭의 압축 설정은 무시됩니다.

    비고:

    호스팅 영상 레이어를 발행할 때 모든 이미지 및 래스터 파일이 클라우드 래스터 형식으로 변환됩니다.

  10. 프로세싱 탭에서 영상 레이어의 옵션을 구성합니다. 아래 옵션이 하나 이상 표시되지 않는다면 이는 선택한 레이어 구성 유형이나 래스터 유형이 해당 옵션을 지원하지 않기 때문입니다.

    프로세싱 템플릿

    영상 레이어에 사용할 프로세싱 템플릿을 선택합니다. 프로세싱 템플릿은 특정 밴드 추출, 영상융합, 정사 보정, 스트레칭, 입력 데이터 관련 기타 작업 등의 일반 영상 프로세싱 작업을 수행합니다.

    이용 가능한 프로세싱 템플릿은 선택한 래스터 유형에 따라 달라집니다. 이 옵션은 사전 패키징된 프로세싱 템플릿과 함께 제공되는 위성 또는 항공 데이터 제품에만 적용됩니다. 예를 들어 Landsat 수준 2 제품에는 표면 반사율 프로세싱 템플릿과 품질 보증 프로세싱 템플릿이 포함됩니다.

    각 래스터 항목에 기본 스트레치 적용

    영상 레이어의 각 래스터 항목에 기본 백분율 클립 스트레칭을 적용할지 여부를 선택합니다.

    방사분석을 사용하여 풋프린트 생성(저품질 엣지 픽셀 제거)

    주어진 값 범위 내의 픽셀만 포함되도록 영상 레이어의 풋프린트를 구축할지 여부를 선택합니다. 이는 Null 데이터 값 경계 픽셀을 제거하여 완벽한 모자이크를 생성합니다. Null 데이터 값 경계 픽셀을 제거하면 각 이미지 항목에 더 적합한 통계가 생성되므로 이미지가 개선되고 분석 프로세싱이 향상됩니다. 풋프린트를 구축하기로 선택한 경우 추가 풋프린트 설정을 제공할 수 있습니다.

    NoData를 나타내는 픽셀값 정의

    영상 레이어의 픽셀에 대해 NoData 값을 정의할지 여부를 선택합니다. NoData 값이 있는 픽셀은 맵에 투명하게 표시됩니다.

    정사보정

    이미지를 정사보정할 방법을 선택합니다.

    영상융합

    선호하는 영상융합 유형과 이미지 선명하게 및 밴드 가중치를 선택합니다. 이 옵션은 입력 래스터 유형에 일치하는 팬크로매틱과 다중스펙트럼 영상 데이터가 포함된 경우에 사용할 수 있습니다.

    풋프린트

    사용할 풋프린트 옵션을 지정합니다. 이러한 옵션은 방사분석을 사용해 풋프린트를 생성하도록 선택하는 경우에 사용할 수 있습니다.

  11. 이미지 컬렉션을 레이어 구성으로 선택하는 경우 오버뷰를 생성하여 디스플레이 성능을 향상할 수도 있습니다. 이미지 레이어가 서비스로 제공될 때 표시 속도를 높이고 CPU 사용량을 줄이려면 오버뷰 생성을 권장합니다.
  12. 공간 기준 체계 탭에서 영상 레이어의 출력 공간 기준 체계를 선택합니다. 기본 좌표계는 WGS84 Web Mercator(Auxiliary Sphere)입니다.
  13. 메타데이터 탭에서 영상 레이어의 옵션을 구성합니다. 옵션에는 이미지 수집일, 픽셀값의 측정 및 단위, 다중밴드 영상의 밴드 순서 및 파장이 포함됩니다.
  14. 위성 제품의 경우 밴드 매핑 테이블에는 참조를 위한 읽기 전용 밴드 매핑 색인이 포함되어 있습니다.
  15. 영상의 주제원본 유형으로 선택한 경우 보조 정보 탭도 표시되며 여기에서 해당 래스터 속성 테이블(DBF 버전 5) 또는 컬러맵 파일(.clr)을 제공할 수 있습니다.

    컬러맵은 확장자가 .clr인 TXT 파일이며 그 안의 각 행에는 공백으로 구분된 4개의 정수 값이 있어 색상에 픽셀값을 매핑할 수 있습니다. 행 순서는 픽셀값 순서를 따르며 열 순서는 빨간색, 초록색, 파란색입니다. 빨간색, 초록색, 파란색 값은 모두 0~255 범위 내에 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

    0 255 10 150

    1 253 0 2

    31 0 220 253

  16. 영상 등록정보 구성을 마쳤다면 적용을 클릭합니다.
  17. 입력 영상 선택 창에서 찾아보기 버튼을 사용하여 입력 데이터로 이동하거나 파일을 점선 영역으로 드래그할 수 있습니다.

    이름, 크기, 업로드 상태가 포함된 모든 파일을 표시하는 테이블이 나타납니다. 파일은 ArcGIS Online에 업로드됩니다.

  18. 파일 업로드가 완료될 때까지 기다리지 않고 다음 단계를 진행할 수 있습니다.
  19. 다음을 클릭합니다.
  20. 영상 레이어에 대한 항목 세부정보를 입력합니다. 파일 업로드가 완료되지 않아도 이러한 세부정보를 입력할 수 있습니다.
    1. 제목을 입력합니다. 여러 영상 레이어를 생성하는 경우에는 기본 제목에 추가할 접두사 및 접미사를 입력할 수 있습니다.
    2. 필요한 경우 쉼표로 구분된 태그 용어를 입력합니다.
    3. 원하는 경우 요약을 입력합니다.
    4. 영상 레이어를 저장할 폴더를 지정합니다.
  21. 생성을 클릭합니다.

    파일 업로드 및 이미지 레이어 항목 생성을 비롯한 레이어 생성 진행률이 표시됩니다.

영상 레이어가 내 콘텐츠에 추가되었습니다. 발행이 완료된 후 새 호스팅 영상 레이어를 테스트하는 방법 중에 웹 맵에서 보는 방법이 있습니다.

서로 다른 유형에서 영상 레이어 발행

ArcGIS Online은 두 가지 유형(타일 및 동적)의 호스팅 영상 레이어를 지원합니다. 하나의 영상 레이어 유형을 다른 유형에서 발행할 수 있습니다. 예를 들어 타일 영상 레이어의 항목 페이지에서 동적 영상 레이어를 발행할 수 있고, 반대로 동적 영상 레이어의 항목 페이지에서 타일 영상 레이어를 발행할 수 있습니다.

서로 다른 유형에서 발행하려면 레이어 소유자여야 합니다.

  1. 기관에 로그인합니다.
  2. 영상 레이어의 항목 페이지를 엽니다.
  3. 오버뷰 탭에서 발행을 클릭하고 발행할 레이어 유형을 선택합니다.

    발행 드롭다운 메뉴에서 사용할 수 있는 옵션은 발행하는 레이어 유형에 따라 다릅니다.

    다음 예시에서는 타일 영상 레이어의 항목 페이지에서 동적 영상 레이어가 발행됩니다.

    타일 영상 레이어의 항목 페이지에서 동적 영상 레이어를 발행합니다.
    타일 영상 레이어의 항목 페이지에서 동적 영상 레이어를 발행합니다.
  4. 새 영상 레이어에 대한 항목 세부정보를 입력합니다.
    1. 제목을 입력합니다.
    2. 필요한 경우 쉼표로 구분된 태그 용어를 입력합니다.
    3. 원하는 경우 요약을 입력합니다.
    4. 영상 레이어를 저장할 폴더를 지정합니다.
    5. 확인을 클릭합니다.

    영상 레이어 유형이 생성됩니다.

영상 레이어에 지원되는 데이터

영상 레이어를 구성할 경우 공간참조, 취득일, 센서 유형, 밴드 파장 등의 메타데이터를 식별하고 사용하는 래스터 유형을 지정할 수 있습니다. 아래 테이블에 나열된 래스터 유형을 사용해 영상 레이어를 생성할 수 있습니다. 래스터 데이터셋의 래스터 유형은 ArcGIS Pro가 지원하는 모든 래스터 형식을 참조하며 메타데이터를 포함하지 않습니다.

  • ASTER
  • DMCII
  • DubaiSat-2
  • GeoEye-1
  • GF-1 PMS
  • GF-1 WFV
  • GF-2 PMS
  • GRIB
  • HDF
  • IKONOS
  • Jilin-1
  • KOMPSAT-2
  • KOMPSAT-3
  • Landsat 1-5 MSS
  • Landsat 4-5 TM
  • Landsat 7 ETM+
  • Landsat 8
  • Landsat 9
  • NetCDF
  • NITF
  • PlanetScope
  • Pleiades-1
  • Pleiades Neo
  • QuickBird
  • RapidEye
  • 래스터 데이터셋
  • Sentinel-2
  • SkySat
  • SPOT 5
  • SPOT 6
  • SPOT 7
  • SuperView-1
  • WorldView-1
  • WorldView-2
  • WorldView-3
  • WorldView-4
  • ZY3-SASMAC

입력으로 사용하는 영상 데이터는 로컬 폴더에서 가져옵니다. 결과는 업로드된 데이터를 참조하는 호스팅 영상 레이어일 수 있으며 ArcGIS Online에 의해 관리됩니다. 호스팅 영상 레이어를 삭제할 경우 해당 데이터는 기관에서도 삭제됩니다.

다차원 영상 레이어 발행

다차원 래스터 데이터를 영상 레이어로 발행하고 레이어에 다차원 필터링을 사용해 웹 맵에 지정된 슬라이스를 표시할 수 있습니다. 또한 다차원 설정을 사용하여 표시할 시간 슬라이스를 제어하고 다차원 분석 도구를 사용할 수 있습니다.

단일 NetCDF, HDF 또는 GRIB 파일에서 다차원 영상 레이어를 발행하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 콘텐츠를 생성하고 호스팅 영상 레이어를 발행할 권한이 있는 계정으로 로그인했는지 확인한 후 콘텐츠 페이지의 내 콘텐츠 탭을 클릭합니다.
  2. 새 항목을 클릭하고 영상 레이어를 선택합니다.
  3. 입력 데이터와 레이어에 포함할 정보 유형을 바탕으로 레이어 유형을 선택합니다.

    다음과 같은 옵션이 제공됩니다.

    • 타일 영상 레이어 — 호스팅 타일 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 클라이언트 머신에서 수행되며 영상은 더 빠른 렌더링을 위해 정적 타일로 처리됩니다.
    • 동적 영상 레이어 — 호스팅 동적 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 서버 머신에서 수행되며 이미지 컬렉션이 지원됩니다.
    비고:

    동적 영상 레이어 항목을 공개적으로 공유할 수 없습니다. 데이터를 공개적으로 공유할 수 있는 권한이 있더라도 모든 사용자(공개)와 동적 영상 레이어를 공유하는 옵션은 사용할 수 없습니다.

  4. 다음을 클릭합니다.
  5. 레이어 구성의 경우 이미지 1개를 선택하고 다음을 클릭합니다.
  6. 필요에 따라 등록정보 구성 버튼을 클릭하고 데이터에 맞춰 일반 또는 메타데이터 탭에서 등록정보를 수정합니다.
  7. NetCDF, HDF 또는 GRIB 파일로 이동하거나 이를 점선 영역으로 드래그합니다. 다음을 클릭합니다.
  8. 영상 레이어에 대한 항목 세부정보를 입력하고 생성을 클릭합니다.

하나 이상의 NetCDF, HDF 또는 GRIB 파일에서 다차원 영상 레이어를 발행하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 콘텐츠를 생성하고 호스팅 영상 레이어를 발행할 권한이 있는 계정으로 로그인했는지 확인한 후 콘텐츠 페이지의 내 콘텐츠 탭을 클릭합니다.
  2. 새 항목을 클릭하고 영상 레이어를 선택합니다.
  3. 입력 데이터와 레이어에 포함할 정보 유형을 바탕으로 레이어 유형을 선택합니다.

    다음과 같은 옵션이 제공됩니다.

    • 타일 영상 레이어 — 호스팅 타일 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 클라이언트 머신에서 수행되며 영상은 더 빠른 렌더링을 위해 정적 타일로 처리됩니다.
    • 동적 영상 레이어 — 호스팅 동적 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 서버 머신에서 수행되며 이미지 컬렉션이 지원됩니다.
    비고:

    동적 영상 레이어 항목을 공개적으로 공유할 수 없습니다. 데이터를 공개적으로 공유할 수 있는 권한이 있더라도 모든 사용자(공개)와 동적 영상 레이어를 공유하는 옵션은 사용할 수 없습니다.

  4. 다음을 클릭합니다.
  5. 레이어 구성의 경우 모자이크 처리된 하나의 이미지 또는 이미지 컬렉션을 선택하고 다음을 클릭합니다.
  6. 데이터에 맞춰 NetCDF, HDF 또는 GRIB 래스터 유형을 선택합니다.
  7. 필요에 따라 등록정보 구성 버튼을 클릭하고 데이터에 맞춰 일반 또는 메타데이터 탭에서 등록정보를 수정합니다.
  8. 비고:
    지원되는 데이터 형식인 NetCDF-3 및 GRIB-2의 경우 벡터 필드 처리 템플릿을 선택하여 벡터 필드 데이터의 UV 구성 요소 또는 크기 방향을 지정할 수 있습니다.
  9. NetCDF, HDF 또는 GRIB 파일로 이동하거나 해당 파일을 점선 영역으로 드래그합니다. 다음을 클릭합니다.
  10. 영상 레이어에 대한 항목 세부정보를 입력하고 생성을 클릭합니다.

여러 입력 이미지에서 단일 영상 레이어 발행

다중 입력 이미지에서 단일 영상 레이어를 발행하는 데 사용할 수 있는 두 가지 레이어 구성이 있습니다.

  1. 모자이크 처리된 하나의 이미지: 이 구성을 사용하면 다중 이미지를 단일 데이터셋으로 모자이크하여 하나의 영상 레이어를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 10개의 입력 이미지가 있고 단일 데이터셋으로 병합해서 영상 레이어를 통해 접근하려는 경우 이 옵션을 사용해야 합니다.
  2. 이미지 컬렉션: 이 구성을 사용하면 많은 이미지 컬렉션을 관리하는 하나의 영상 레이어를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 10개의 입력 이미지가 있고 입력 이미지에 접근해서 단일 영상 레이어를 통해 관리하려는 경우 이 옵션을 사용해야 합니다.
여러 입력 이미지에서 단일 영상 레이어를 발행하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 콘텐츠를 생성하고 호스팅 영상 레이어를 발행할 권한이 있는 계정으로 로그인했는지 확인한 후 콘텐츠 페이지의 내 콘텐츠 탭을 클릭합니다.
  2. 새 항목을 클릭하고 영상 레이어를 선택합니다.
  3. 입력 데이터와 레이어에 포함할 정보 유형을 바탕으로 레이어 유형을 선택합니다.

    다음과 같은 옵션이 제공됩니다.

    • 타일 영상 레이어 — 호스팅 타일 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 클라이언트 머신에서 수행되며 영상은 더 빠른 렌더링을 위해 정적 타일로 처리됩니다.
    • 동적 영상 레이어 — 호스팅 동적 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 서버 머신에서 수행되며 이미지 컬렉션이 지원됩니다.
    비고:

    동적 영상 레이어 항목을 공개적으로 공유할 수 없습니다. 데이터를 공개적으로 공유할 수 있는 권한이 있더라도 모든 사용자(공개)와 동적 영상 레이어를 공유하는 옵션은 사용할 수 없습니다.

  4. 다음을 클릭합니다.
  5. 레이어 구성의 경우 해당 요구사항에 따라 모자이크 처리된 하나의 이미지 또는 이미지 컬렉션을 선택하고 다음을 클릭합니다.
  6. 필요한 경우 등록정보 구성 버튼을 클릭하고 데이터에 따라 일반, 처리, 공간 기준 체계 또는 메타데이터 탭에서 등록정보를 수정한 후 적용을 클릭합니다.
  7. 입력 이미지의 위치로 이동하거나 점선 영역으로 드래그합니다. 다음을 클릭합니다.
  8. 영상 레이어에 대한 항목 세부정보를 입력하고 생성을 클릭합니다.

클라우드 래스터 형식 데이터 발행

클라우드 래스터 형식(CRF) 래스터 데이터를 다차원 여부와 관계없이 영상 레이어로 발행할 수 있습니다.

CRF 데이터에서 영상 레이어를 발행하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 콘텐츠를 생성하고 호스팅 영상 레이어를 발행할 권한이 있는 계정으로 로그인했는지 확인한 후 콘텐츠 페이지의 내 콘텐츠 탭을 클릭합니다.
  2. 새 항목을 클릭하고 영상 레이어를 선택합니다.
  3. 입력 데이터와 레이어에 포함할 정보 유형을 바탕으로 레이어 유형을 선택합니다.

    다음과 같은 옵션이 제공됩니다.

    • 타일 영상 레이어 — 호스팅 타일 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 클라이언트 머신에서 수행되며 영상은 더 빠른 렌더링을 위해 정적 타일로 처리됩니다.
    • 동적 영상 레이어 — 호스팅 동적 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 서버 머신에서 수행되며 이미지 컬렉션이 지원됩니다.
    비고:

    동적 영상 레이어 항목을 공개적으로 공유할 수 없습니다. 데이터를 공개적으로 공유할 수 있는 권한이 있더라도 모든 사용자(공개)와 동적 영상 레이어를 공유하는 옵션은 사용할 수 없습니다.

  4. 다음을 클릭합니다.
  5. 레이어 구성의 경우 이미지 1개를 선택하고 다음을 클릭합니다.
  6. 기본 래스터 데이터셋 래스터 유형을 유지합니다.
  7. 필요에 따라 등록정보 구성 버튼을 클릭해 등록정보를 수정합니다.
  8. 전체 CRF 폴더를 점선 영역으로 드래그합니다. CRF 데이터에 대해서는 찾아보기가 지원되지 않습니다. 다음을 클릭합니다.
  9. 영상 레이어에 대한 항목 세부정보를 입력하고 생성을 클릭합니다.

범주 영상 레이어 발행

관련 속성 테이블이나 컬러맵이 있는 래스터 데이터에 대해 토지 피복 등의 범주(또는 주제) 영상 레이어를 발행할 수 있습니다.

범주 래스터 데이터셋을 영상 레이어로 발행하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. 콘텐츠를 생성하고 호스팅 영상 레이어를 발행할 권한이 있는 계정으로 로그인했는지 확인한 후 콘텐츠 페이지의 내 콘텐츠 탭을 클릭합니다.
  2. 새 항목을 클릭하고 영상 레이어를 선택합니다.
  3. 입력 데이터와 레이어에 포함할 정보 유형을 바탕으로 레이어 유형을 선택합니다.

    다음과 같은 옵션이 제공됩니다.

    • 타일 영상 레이어 — 호스팅 타일 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 클라이언트 머신에서 수행되며 영상은 더 빠른 렌더링을 위해 정적 타일로 처리됩니다.
    • 동적 영상 레이어 — 호스팅 동적 영상 레이어를 생성합니다. 렌더링은 서버 머신에서 수행되며 이미지 컬렉션이 지원됩니다.
    비고:

    동적 영상 레이어 항목을 공개적으로 공유할 수 없습니다. 데이터를 공개적으로 공유할 수 있는 권한이 있더라도 모든 사용자(공개)와 동적 영상 레이어를 공유하는 옵션은 사용할 수 없습니다.

    다음을 클릭합니다.

  4. 레이어 구성의 경우 하나의 입력 이미지가 있으면 단일 이미지를 선택하고 다음을 클릭합니다.
  5. 다중 범주형 래스터 데이터셋에서 단일 영상 레이어를 발행하려는 경우 모자이크 처리된 하나의 이미지 또는 이미지 컬렉션 레이어 구성을 선택할 수 있습니다.
  6. 기본 래스터 유형인 래스터 데이터셋을 적용합니다.
  7. 등록정보 구성 버튼을 클릭하고 일반 탭에서 원본 유형주제로 설정합니다.

    보조 정보 탭이 나타납니다.

  8. 보조 정보 탭에서 내 데이터에는 래스터 속성 테이블이나 컬러맵이 있음 레이블이 표시된 체크 박스를 선택합니다.

    검색 창이 나타납니다.

  9. 데이터셋과 관련된 컬러맵 파일(.clr) 또는 래스터 속성 테이블(.vat.dbf)로 이동합니다.
  10. 래스터 유형 등록정보 창에서 적용을 클릭합니다.
  11. 범주 래스터 데이터로 이동하거나 이를 점선 영역에 드래그합니다. 다음을 클릭합니다.
  12. 영상 레이어에 대한 항목 세부정보를 입력하고 생성을 클릭합니다.