씬 도구
에서 거리 측정 도구
를 사용하여 두 포인트 간의 거리를 측정합니다. 수평 레이저 선이 씬의 터레인 및 객체에 투영됩니다. 따라서 측정 중에 씬에서 포인터의 수직 높이를 확인할 수 있습니다. 객체의 높이를 다른 객체 및 지형과 비교하여 확인하는 데 유용합니다. 예를 들어 소형 건물 위에 마우스를 놓으면 지형의 다른 부분에 비해 강조된 건물 높이를 확인할 수 있습니다.
거리 측정
거리 측정 도구
를 사용하면 씬에 있는 두 포인트 간의 거리를 계산할 수 있습니다. Scene Viewer는 씬의 직접, 수평, 수직 거리 라인에 레이블을 지정하고 패널에 값을 표시합니다.
- 직접 — 두 포인트 간의 거리
- 수평 — 두 포인트 간의 수평 거리
- 수직 — 두 포인트 간의 수직 거리
측정 중에 두 번째 레이저 선은 바둑판 선을 따른 수직 평면이 건물, 교량, 지표 등의 지형과 모든 방향에서 교차하는 위치를 나타냅니다.
거리를 측정하려면 다음 단계를 완료하세요.
- 씬 도구
를 클릭하여 측정 도구에 접근합니다. - 거리 측정
을 클릭합니다. - 씬을 클릭하여 측정을 시작합니다.
팁:
Ctrl 키를 누르면 주황색 시각적 신호에 대한 스내핑이 일시적으로 비활성화됩니다. 스내핑을 다시 활성화하려면 Ctrl 키를 놓습니다. - 클릭하여 끝점을 설정합니다.
- 새 측정을 시작하려면 새 측정을 클릭합니다.
비고:
포인트 간의 거리가 100km를 넘는 경우 측정 시각화가 간소화되며 Scene Viewer는 수평 및 수직 거리만 계산합니다. 직접 거리 옵션은 제공되지 않습니다.측정 조정
측정을 조정하려면 포인트 위에 마우스를 놓고 드래그하세요. 포인트를 드래그하면 Scene Viewer의 씬과 패널에 조정된 값이 표시됩니다. 단위 아래에서 측정 단위를 변경할 수 있습니다.
비고:
- 투영 좌표계(Web Mercator 제외)에 있는 로컬 씬에서 측정은 유클리드 값으로 표시됩니다.
- 지리 좌표계 및 Web Mercator에 있는 씬에서 측정은 측지 값으로 표시됩니다. 면적 측정 도구를 사용하고 둘레가 100km 미만인 예외의 경우 측정은 유클리드 값으로 표시됩니다.
- 씬의 투영 좌표계에 따라 값이 정확하지 않을 수 있습니다.