씬 측정

측정 도구를 사용하면 씬에 있는 두 포인트 간의 거리를 측정하거나 면적을 계산할 수 있습니다. 씬 도구 씬 도구 내에서 거리 측정 도구 거리 측정 또는 면적 측정 도구 면적 측정를 클릭하면 수평 레이저 라인이 씬의 터레인 및 객체에 투영됩니다. 따라서 측정 중에 씬에서 포인터의 수직 높이를 확인할 수 있습니다. 객체의 높이를 다른 객체 및 지형과 비교하여 확인하는 데 유용합니다. 예를 들어 소형 건물 위에 마우스를 놓으면 지형의 다른 부분에 비해 강조된 건물 높이를 확인할 수 있습니다.

거리 측정

거리 측정 도구 거리 측정를 사용하면 씬에 있는 두 포인트 간의 거리를 계산할 수 있습니다. Scene Viewer는 씬의 직접, 수평, 수직 거리 라인에 레이블을 지정하고 패널에 값을 표시합니다.

  • 직접 — 두 포인트 간의 거리
  • 수평 — 두 포인트 간의 수평 거리
  • 수직 — 두 포인트 간의 수직 거리

측정 중에 두 번째 레이저 선은 바둑판 선을 따른 수직 평면이 건물, 교량, 지표 등의 지형과 모든 방향에서 교차하는 위치를 나타냅니다.

거리를 측정하려면 다음을 수행합니다.

  1. 씬 도구 씬 도구를 클릭하여 측정 도구에 접근합니다.
  2. 거리 측정 거리 측정을 클릭합니다.
  3. 씬을 클릭하여 측정을 시작합니다.
  4. 클릭하여 끝점을 설정합니다.
  5. 새 측정을 시작하려면 새 측정을 클릭합니다.

비고:
포인트 간의 거리가 100km를 넘는 경우 측정 시각화가 간소화되며 Scene Viewer는 수평 및 수직 거리만 계산합니다. 직접 거리 옵션은 제공되지 않습니다.

면적 측정

면적 측정 도구 면적 측정를 사용하면 그려진 폴리곤의 면적을 계산할 수 있습니다. 면적 측정 도구는 면적 및 둘레의 총 길이에 레이블을 지정합니다. 이러한 값은 패널에도 나타납니다.

  • 면적 — 폴리곤의 면적
  • 둘레 — 폴리곤의 둘레 길이

면적을 측정하려면 다음을 수행합니다.

  1. 씬 도구 씬 도구를 클릭하여 측정 도구에 접근합니다.
  2. 면적 측정 면적 측정을 클릭합니다.
  3. 씬을 클릭하여 폴리곤에 대한 포인트 추가를 시작합니다.
  4. 두 번 클릭하여 경로를 닫고 폴리곤 면적을 계산합니다. 시작 포인트를 다시 클릭하여 경로를 닫을 수도 있습니다.

    면적은 다음 방법 중 하나로 시각화 및 계산될 수 있습니다.

    • 모든 버텍스가 단일 평면(수평 또는 경사)에 정렬되는 경우 면적은 이 평면을 기준으로 계산됩니다.
    • 버텍스에 다양한 z 값이 있고 비평면 표면을 생성하는 경우 시각화 및 측정은 수평면에 투영된 면적을 표시합니다.
  5. 새 측정을 시작하려면 새 측정을 클릭합니다.

비고:

폴리곤 둘레가 100km를 넘으면 측정 시각화가 간소화됩니다.

측정 조정

거리 측정 거리 측정 또는 면적 측정 면적 측정의 측정을 조정하려면 임의의 포인트 위에 마우스를 놓고 드래그합니다. 포인트를 드래그하면 Scene Viewer의 씬과 패널에 조정된 값이 표시됩니다. 단위 아래에서 측정 단위를 변경할 수 있습니다.

팁:
Ctrl 키를 누르면 주황색 시각적 신호에 대한 스내핑이 일시적으로 비활성화됩니다. 스내핑을 다시 활성화하려면 Ctrl 키를 놓습니다.

비고:

  • 투영 좌표계(Web Mercator 제외)에 있는 로컬 씬에서 측정은 유클리드 값으로 표시됩니다.
  • 지리 좌표계 및 Web Mercator에 있는 씬에서 측정은 측지 값으로 표시됩니다. 면적 측정 도구를 사용하고 둘레가 100km 미만인 예외의 경우 측정은 유클리드 값으로 표시됩니다.
  • 씬의 투영 좌표계에 따라 값이 정확하지 않을 수 있습니다.