画像の操作

スキャンした紙のマップやサイトの計画などのイメージ ファイルをプロジェクト シナリオにアップロードできます。 イメージ ファイルをジオリファレンスする必要はありません。 [変換] ツールと [画像の形状変更] ツールを使用して、イメージ ファイルをその地理的位置に配置します。

ライセンスを付与されており、編集権限があるユーザーおよび ArcGIS Hub コミュニティー アカウントを持つユーザーは、Urban で画像を操作するときに以下を行うことができます。

画像のアップロード

プロジェクト シナリオにイメージ ファイルをアップロードするには、次の手順を実行します。

  1. プロジェクト エディターを開きます。
  2. ビューの左側のボタンから [開発] ボタン 開発モード をクリックします。

    開発モード ツールバーが表示されます。

  3. 左側のツールバーで、[アップロード] オプション アップロード を選択します。

    ファイル ブラウザーが開きます。

  4. コンピューター上のイメージ ファイルを見つけ、アップロードします。

    Urban は、JPG、JPEG、PNG 画像形式のみをサポートしています。 また、画像は 2048 x 2048 ピクセル未満である必要があります。

    • 画面の下部に [アップロードが進行中です] 通知バナーが表示されます。 イメージ ファイルが正常にアップロードされると、代わりに [ファイルが正常にアップロードされました] バナーが表示されます。
    • デフォルトでは、画像はビューの中央に配置されます。

  5. [サイズ変更と回転] をクリックして、画像の配置を開始します。 詳細については、「画像の変換」と「画像の形状変更」をご参照ください。

    あるいは、画像の位置を変更しない場合、バナーの [閉じる] ボタン 閉じる をクリックします。

注意:

  • Urban にアップロードした画像は、ポータル アカウントのメディア レイヤー アイテムとして格納されます。
  • 画像をアップロードすると、メディア レイヤー アイテムには、プロジェクトと同じ共有レベルが割り当てられます。 ユーザーがプロジェクトとメディア レイヤーのオーナーの場合、ユーザーが画像をアップロードした後にプロジェクトの共有レベルを更新すると、メディア レイヤーの共有レベルも更新されます。 ユーザーがプランとメディア レイヤーのオーナーではない場合は、共有レベルを更新できないメディア レイヤーについて通知するダイアログ ボックスが表示されます。
  • プロジェクトを編集または表示しているときに画像をオンまたはオフに切り替えるには、[レイヤー] リストの [コンテキスト レイヤー] セクションで画像名をクリックします。 [レイヤー] リストを開くには、ビューの右上の [レイヤー] ボタン レイヤー をクリックします。

画像の置換

アップロードした既存の画像を新しいイメージ ファイルで置き換えることができます。 別のユーザーがアップロードした画像を置き換えることはできません。 新しい画像は、置き換える既存の画像と同じ位置に配置されます。

画像を置き換えるには、次の手順を実行します。

  1. プロジェクト エディターを開きます。
  2. ビューの左側のボタンから [開発] ボタン 開発モード をクリックします。

    開発モード ツールバーが表示されます。

  3. ツールバーの [選択] ボタン 選択ツール をクリックして、選択ツールをアクティブ化します。
  4. マップ内で置き換える画像をクリックして選択します。

    [画像] コンテキスト ツールバーが表示されます。

  5. [画像の置換] ボタン 画像の置換 をクリックします。
  6. コンピューター上のイメージ ファイルを見つけ、アップロードします。

    Urban は、JPG、JPEG、PNG 画像形式のみをサポートしています。 また、画像は 2048 x 2048 ピクセル未満である必要があります。

    • 画面の下部に [アップロードが進行中です] 通知バナーが表示されます。 イメージ ファイルが正常にアップロードされると、代わりに [ファイルが正常にアップロードされました] バナーが表示されます。
    • 新しい画像は、置き換えた画像と同様の位置に配置されます。

  7. [サイズ変更と回転] をクリックし、[画像の編集] ツールバーを開いて、画像の配置を開始します。 詳細については、「画像の変換」と「画像の形状変更」をご参照ください。

    あるいは、画像の位置を変更しない場合、バナーの [閉じる] ボタン 閉じる をクリックします。

画像の配置

マップに画像を配置し、Urban モデルのベースマップまたは他の空間データの位置と揃えるツールは 2 つあります。

  • [変換] ツールを使用すると、画像を移動、回転するか、その縦横比を変更できます。 詳細については、「画像の変換」をご参照ください。
  • [画像の形状変更] ツールを使用すると、画像を歪めて配置できます。 これは、画像の各隅を別々に移動するか、画像上にコントロール ポイントを配置し、そのコントロール ポイントを対応する地理的位置に移動することで実行できます。 コントロール ポイントは、正確な座標がわかっている画像上のポイントです。 詳細については、「画像の形状変更」をご参照ください。

ツールは、両方とも [画像の編集] ツールバーからアクセスできます。 [画像の編集] ツールバーを開くには、次の手順を実行します。

  1. プロジェクト エディターを開きます。
  2. ビューの左側のボタンから [開発] ボタン 開発モード をクリックします。

    開発モード ツールバーが表示されます。

  3. ツールバーの [選択] ボタン 選択ツール をクリックして、選択ツールをアクティブ化します。
  4. マップに配置する画像をクリックして選択します。

    [画像] コンテキスト ツールバーが表示されます。

画像の変換

画像の移動、回転、または縦横比の変更を行うには、次の手順を実行します。

  1. [画像] コンテキスト ツールバーが開いており、画像が選択されていることを確認します。

    ツールバーを開くには、「画像の配置」で説明されている手順を実行するか、画像のアップロードまたは置換後に通知バナーの [サイズ変更と回転] をクリックします。

  2. 画像の変換:
    • 画像の移動 - 画像の任意の場所をクリックし、ポインターをドラッグします。
    • 画像の回転 - 回転ハンドルをクリックしてドラッグします。
    • 画像の縦横比の変更 - 画像の四隅のいずれかをクリックし、ポインターをドラッグします。

画像の形状変更

[画像の形状変更] ツールを使用すると、画像を歪めて配置できます。 デフォルトでは、画像の四隅がコントロール ポイントになっていますが、マップ上で位置を定義することができます。 4 つのコントロール ポイントを画像上の別の位置に移動することもできます。

[画像の形状変更] ツールを使用して画像を配置するには、次の手順を実行します。

  1. [画像] コンテキスト ツールバーが開いていることを確認します。

    ツールバーを開くには、「画像の配置」で説明されている手順を実行するか、画像のアップロードまたは置換後に通知バナーの [サイズ変更と回転] をクリックします。

  2. [画像] コンテキスト ツールバーの [画像の形状変更] ボタン 画像の形状変更 をクリックします。

    画像の四隅がデフォルトでコントロール ポイントとして定義され、マップ上にオレンジ色のドットでハイライト表示されます。

  3. 必要に応じて、4 つのコントロール ポイントのいずれかを画像上の別の位置に移動することもできます。
    1. [画像] コンテキスト ツールバーの [画像上にコントロール ポイントを配置] ボタン コントロール ポイントの配置 をクリックします。

      画像の四隅が、マップ上にオレンジ色のドットでハイライト表示されます。

    2. 4 つのコントロール ポイントのいずれかをクリックし、画像上の別の位置にドラッグします。

      注意:
      この操作では、画像上のコントロール ポイントの位置のみが変更されます。 画像自体のマップ上の位置は変更されません。

    3. [戻る] ボタン 画像コンテキスト ツールバーへ戻る をクリックします。

      [画像上にコントロール ポイントを配置] モードが閉じます。 [画像] コンテキスト ツールバーが表示されます。

  4. コントロール ポイントをマップ上の対応する地理的位置に移動します。
    • コントロール ポイントをクリックし、マップ上でポインターをドラッグして、コントロール ポイントをおおよその地理的位置に移動します。
    • コントロール ポイントをクリックし、Tab キーを押して座標を入力し、コントロール ポイントを正確な地理的位置に移動します。

シナリオへの画像の複製

画像をシナリオに複製するには、次の手順を実行します。

  1. プロジェクト エディターを開きます。
  2. ビューの左側のボタンから [開発] ボタン 開発モード をクリックします。

    開発モード ツールバーが表示されます。

  3. ツールバーの [選択] ボタン 選択ツール をクリックして、選択ツールをアクティブ化します。
  4. シナリオに複製したい画像をマップ内でクリックして選択します。

    [画像] コンテキスト ツールバーが表示されます。

  5. [その他] ボタン その他 をクリックして、[複製] オプションを選択します。

    画像を複製できるシナリオのリストが表示されます。

  6. リストのターゲット シナリオをクリックして選択します。

    ターゲット シナリオが開き、選択した画像がそのシナリオに複製されます。

画像の表示順の変更

マップ内の画像の表示順を変更するには、次の手順を実行します。

  1. プロジェクト エディターを開きます。
  2. ビューの左側のボタンから [開発] ボタン 開発モード をクリックします。

    開発モード ツールバーが表示されます。

  3. ツールバーの [選択] ボタン 選択ツール をクリックして、選択ツールをアクティブ化します。
  4. マップで表示順を変更する画像をクリックして選択します。

    [画像] コンテキスト ツールバーが表示されます。

  5. [その他] ボタン その他 をクリックします。
  6. 選択した画像をそのシナリオ内の画像の表示順で 1 つ前に移動するには、[前方へ移動] オプションを選択します。

    そのシナリオに画像が 1 つしかない場合、または選択した画像がすでに最前面の位置に表示されている場合は、[前方へ移動] オプションが無効になります。

  7. 選択した画像をそのシナリオ内の画像の表示順で 1 つ後ろに移動するには、[後方へ移動] オプションを選択します。

    そのシナリオに画像が 1 つしかない場合、または選択した画像がすでに最後面の位置に表示されている場合は、[後方へ移動] オプションが無効になります。

画像の削除

アップロードした画像を削除するには、次の手順を実行します。

  1. プロジェクト エディターを開きます。
  2. ビューの左側のボタンから [開発] ボタン 開発モード をクリックします。

    開発モード ツールバーが表示されます。

  3. ツールバーの [選択] ボタン 選択ツール をクリックして、選択ツールをアクティブ化します。
  4. マップ内で削除する画像をクリックして選択します。

    [画像] コンテキスト ツールバーが表示されます。

  5. [削除] ボタン 削除 をクリックします。

    • 画像はシナリオから削除されます。
    • [画像] コンテキスト ツールバーが閉じられます。
    • 関連付けられたメディア レイヤー アイテムは、ポータル アカウントに引き続き格納されます。