[区画の編集] ツールでは次の操作を行えます。
区画の追加を除いて、最初に、編集する区画を選択する必要があります。 これについては、下記の「区画の選択」セクションで説明します。
区画の追加
ジオメトリを描画して区画を追加するには、次の手順に従います。
- プラン エディターを開きます。
- ヘッダーの [開発] ボタン をクリックして開発モードにアクセスします。
- ビューの右側のワークフロー ツールバーの [区画の編集] ボタン をクリックし、ヘッダーの [区画の編集] ツールで、[追加] ボタン をクリックします。
描画インターフェイスが表示されます。
- マップをクリックし、新しい区画の境界を描画します。 終了したら、ダブルクリックします。
[OK] ボタンが使用可能になり、新しい区画がオレンジ色に変わります。
- 区画を重複させることはできません。 重複部分は、自動的に切除されます。
- このツールは、スナップをサポートしています。 スナップを一時的に無効にするには、Ctrl キーを押したまま描画します。
- [OK] をクリックします。
- [完了] をクリックして [区画の編集] ツールを閉じます。
注意:
区画の選択
ビューで単一の区画をクリックして選択します。 複数の区画を選択するには、Shift キーを押しながら区画をクリックするか、[高度な選択] ツールのいずれかを使用します。 グループ選択から区画を選択解除するには、シーン ビューで Alt キーを押したまま、該当する区画をクリックします。
フリーハンド選択の使用
高度な選択ツールの [フリーハンド選択] を使用して区画を選択するには、次の手順を実行します。
- プラン エディターを開きます。
- ビューとサイド パネルの間にある垂直ツールバーの [高度な選択] ボタン をクリックします。
- 青色のヘッダー バーで [フリーハンド選択] ボタン をクリックします。
- ビューでポインターをドラッグして、フリーハンドで描画します。
- ラインを描画すると、そのラインと交差するすべての区画が選択されます。
- ポリゴンを描画すると、そのポリゴンと交差するすべての区画が選択されます。
- [完了] をクリックして [フリーハンド選択] ツールを閉じ、選択した区画を引き続き操作します。
四角形の選択の使用
高度な選択 ツール [四角形の選択] を使用して区画を選択するには、次の手順を実行します。
- プラン エディターを開きます。
- ビューとサイド パネルの間にある垂直ツールバーの [高度な選択] ボタン をクリックします。
- 青色のヘッダー バーで [四角形の選択] ボタン をクリックします。
- ポインターをドラッグして四角形を描画します。
- ポインターを右から左にドラッグすると、四角形と交差する区画が選択されます。
- ポインターを左から右にドラッグすると、四角形内の区画が選択されます。
- [完了] をクリックして [四角形の選択] ツールを閉じ、選択した区画を引き続き操作します。
フィーチャによる選択の使用
高度な選択ツール [フィーチャによる選択] を使用して区画を選択するには、次の手順を実行します。
- プラン エディターを開きます。
- ビューとサイド パネルの間にある垂直ツールバーの [高度な選択] ボタン をクリックします。
- 青色のヘッダー バーで [フィーチャによる選択] ボタン をクリックします。
- ビューで、区画の選択に使用するポリゴン フィーチャを選択します。
ヒント:
エッジをクリックして、重複するポリゴンを識別します。 オプション メニューを使用して、区画の選択に使用しないポリゴン レイヤーを非表示にすることもできます。選択したポリゴン フィーチャと交差する区画が選択されます。
- [完了] をクリックして [フィーチャによる選択] ツールを閉じ、選択した区画を引き続き操作します。
区画の統合
区画を統合するには、次の手順に従います。
- プラン エディターを開きます。
- ヘッダーの [開発] ボタン をクリックして開発モードに移行します。
- ビューの右側のワークフロー ツールバーの [区画の編集] ボタン をクリックします。
- 隣接する 2 つの区画を選択します。
- ヘッダーの [区画の編集] ツールで、[統合] ボタン をクリックします。
- [選択セットの統合] ダイアログ ボックスの青色の統合ボタンをクリックし、この統合を確定します。
- [完了] をクリックして [区画の編集] ツールを閉じます。
区画の分割
区画を分割するには、次の手順に従います。
- プラン エディターを開きます。
- ヘッダーの [開発] ボタン をクリックして開発モードに移行します。
- ビューの右側のワークフロー ツールバーの [区画の編集] ボタン をクリックします。
- 区画を選択します。
- ヘッダーの [区画の編集] ツールで、[分割] ボタン をクリックします。
- 区画を分割するポリラインを描画します。
- ヘッダーの [OK] ボタンをクリックします。
- [完了] をクリックして [区画の編集] ツールを閉じます。
注意:
- 区画を上から見たとき、ポリラインの始点と終点が対象の区画の外側に存在していなければなりません。 このためには、ビューの右下にある 2D ボタンをクリックします。
- このツールは、スナップをサポートしています。 スナップを一時的に無効にするには、Ctrl キーを押したまま描画します。
減算パス
定義したパスの幅を使用して区画を分割するには、次の手順を実行します。 このワークフローは、1 つの区画が 2 つに分割されて表示されるようになる、道路やその他のジオメトリに役立ちます。
- プラン エディターを開きます。
- ヘッダーの [開発] ボタン をクリックして開発モードに移行します。
- ビューの右側のワークフロー ツールバーの [区画の編集] ボタン をクリックします。
- 区画を選択します。
- ヘッダーの [区画の編集] ツールで、[減算パス] ボタン をクリックします。
- 青色のヘッダー バーでパスの幅を定義します。
幅は、分割後に区画の各部分の間に残る空間の量です。
- 選択した区画から減算するパスを描画します。
- ダブルクリックして完了し、[OK] をクリックします。
- [完了] をクリックして [区画の編集] ツールを閉じます。
注意:
このツールは、スナップをサポートしています。 スナップを一時的に無効にするには、Ctrl キーを押したまま描画します。
グリッドへの区画の分割
区画をグリッドに分割するには、次の手順を実行します。
- プラン エディターを開きます。
- ヘッダーの [開発] ボタン をクリックして開発モードに移行します。
- ビューの右側のワークフロー ツールバーの [区画の編集] ボタン をクリックします。
- 大きな区画を選択します。
- ヘッダーの [区画の編集] ツールで、[グリッド] ボタン をクリックします。
- 選択した対象を分割します。
- [正方形セル] - 正方形のセルに分割します。
- [ハニカム セル] - 六角形のセルに分割します。
- 青いヘッダー バーでグリッドのセル サイズを指定します。
セル サイズの入力に伴って、グリッド パターンのプレビューがビュー内で変化します。
注意:
パフォーマンス上の理由で、グリッド セルの最小サイズは制限されています。 最小サイズは、分析範囲のサイズによって異なります。
- 青いヘッダー バーでグリッドのセルの方向を指定します。
セルの方向の編集に伴って、グリッド パターンのプレビューがビュー内で変化します。
- [OK] をクリックします。
指定したグリッドの構成に応じて、選択区画がより小さな区画に分割されます。
- [完了] をクリックして [区画の編集] ツールを閉じます。
区画の廃止
区画を廃止して削除できます。 区画を廃止するには、次の手順を実行します。
- プラン エディターを開きます。
- ヘッダーの [開発] ボタン をクリックして開発モードに移行します。
- ビューの右側のワークフロー ツールバーの [区画の編集] ボタン をクリックします。
- 廃止する区画を選択します。
- ヘッダーの [区画の編集] ツールで、[廃止] ボタン をクリックします。
確認のメッセージが表示されます。
- [廃止] をクリックして、区画を削除します。
- [完了] をクリックして [区画の編集] ツールを閉じます。
区画エッジの編集
区画エッジの方向属性および道路隣接属性は、プランの編集時に ArcGIS CityEngine で計算するか、手動で定義できます。 これらの属性は、区画の策定時、たとえば層とセットバックまたは斜線制限面の追加時に使用されます。 プラン編集時にこれらの属性を編集するには、次の手順を実行します。
- プラン エディターを開きます。
- ヘッダーの [開発] ボタン をクリックして開発モードに移行します。
- ビューの右側のワークフロー ツールバーの [区画の編集] ボタン をクリックします。
- エッジを編集する区画を選択します。
- ヘッダーの [区画の編集] ツールで、[エッジ方向] ボタン をクリックします。
[区画エッジの編集] オプションがビューの上部に表示されます。
- 方向を割り当てたいエッジをクリックするか、[なげなわ選択] ツールまたは [四角形の選択] ツールを使用して複数のエッジを選択するか、Shift キーを押しながら複数のエッジをクリックします。
- 方向 (前方、側面、後方) を選択し、方向が内部エッジか道路エッジかを指定します。
- [完了] をクリックして、エッジ方向の定義を完了します。
- [完了] をクリックして [区画の編集] ツールを閉じます。
注意:
ArcGIS CityEngine での方向属性と道路隣接属性の計算に関する詳細については、CityEngine のマニュアルの該当トピックをご参照ください。
区画をシナリオにコピー
区画をその空間、オーバーライド、エッジ方向属性、カスタム ID と一緒にコピーするには、次の手順を実行します。
- プラン エディターを開きます。
- ヘッダーの [開発] ボタン をクリックして開発モードに移行します。
- コピーする区画を選択します。 詳細については、上記の「区画の選択」セクションをご参照ください。
- ビューの右側のワークフロー ツールバーの [区画の編集] ボタン をクリックします。
- [区画の編集] ツールで、[区画をシナリオにコピー] ボタン をクリックします。
[シナリオにコピー] ダイアログ ボックスが表示されます。
- ドロップダウン リストからターゲット シナリオを選択します。
- ターゲット シナリオでオーバーラップを処理する方法を選択します。
- [維持] - ターゲット シナリオ内のすべての区画が維持されます。 コピーした区画は、必要に応じてクリップされます。
- [置換] - コピーされたすべての区画が維持されます。 ターゲット シナリオ内の区画は、必要に応じてクリップされます。
- [OK] をクリックして、区画をコピーします。
区画がコピーされます。 ターゲット シナリオが開き、コピーされたシナリオが選択されます。
- [完了] をクリックして [区画の編集] ツールを閉じます。
注意:
- 既存のシナリオにコピーすることはできません。
- ソースまたはターゲットの区画をクリップする必要がある場合は、編集内容をよく確認してください。 予期していない変更が発生している場合は、元に戻すを使用します。 次の状況が発生する可能性があります。
- クリップされた区画に空間が含まれる場合、重心がその区画上にある空間のみが維持されます。
- 区画のエッジ方向は、クリップされた区画上の側面内部にリセットされます。 コピー後に区画エッジを確認および変更する方法については、上記の「区画エッジの編集」セクションをご参照ください。
- クリップされた区画をマルチパートにクリップすると、マルチパート フィーチャが作成されます。 これらの区画では、現在、建物タイプの適用、エンベロープの表示、区画エッジの編集は完全にはサポートされていません。 コピーした後、マルチパートの区画を分割するには、分割ツールを使用します。 詳細については、上記の「区画の分割」セクションをご参照ください。