Excalibur プロジェクトを開く

Excalibur プロジェクトは Excalibur プロジェクト リストから開くことができます。 デフォルトでは、プロジェクトがキャンバス ビューで開きます。 利用可能なツールはプロジェクトの機能によって決まります。 以下のセクションでは、開いているプロジェクトのタイプおよび対応するリソースに基づいて表示されるさまざまなプロジェクト アイテムについて説明します。

イメージ サービスから取得した画像

すべての Excalibur プロジェクトには、その Excalibur プロジェクトの作成元である 1 つの画像、画像のセット、またはイメージ レイヤーが存在しています。 画像は、サポートされている画像フォーカス ビューで画像のタイプに応じて利用可能になります。 編集可能なコレクション レイヤーがプロジェクトに存在する場合は、収集された観測データを現在の画像と関連付けるために、定義済みの画像のメタデータを使用して必須の属性フィールドが自動入力されます。

ブックマーク ツール

ブックマークは、マップ上の特定の位置、マップの視点に後から戻れるナビゲーション ショートカットです。 ブックマークを作成すると、作成元のマップを参照します。 Excalibur プロジェクトからキャンバスにブックマークを保存できます。

[ブックマーク] メニューには、関連するプロジェクト内のすべてのブックマークが一覧表示されます。 ショートカットとしてのブックマークをクリックして、プロジェクト内の位置に移動できます。

ブックマークの作成

ブックマークを作成するには、[ブックマーク] メニューの [新しいブックマーク] をクリックします。 ブックマークを保存するには、次の手順に従います。

  1. プロジェクトで、ブックマークを作成する位置または視点に移動します。
  2. 以下を入力します。
    • 名前 - 覚えやすいブックマークの名前
    • 説明 - ブックマークの概要
  3. [作成] をクリックします。

    [プロジェクト ブックマーク] メニューにブックマークが表示されます。

ブックマークの編集

ブックマークを編集するには、次の手順に従います。

  1. プロジェクトで、[ブックマーク] をクリックします。
  2. ブックマークを特定し、[ブックマークの編集] をクリックします。
  3. ブックマークの [名前][説明] を編集します。
  4. 必要に応じて、マップの範囲を調整します。
  5. [保存] をクリックして変更内容を更新します。 [キャンセル] をクリックすると、[プロジェクト ブックマーク] メニューに戻ります。

ブックマークの削除

ブックマークを削除するには、次の手順を実行します。

  1. プロジェクトで、[ブックマーク] をクリックします。
  2. ブックマークを特定し、[ブックマークの削除] をクリックします。

    プロジェクト ブックマークからそのブックマークが削除されます。

プロジェクト手順

すべての Excalibur プロジェクトにはプロジェクト手順が含まれている必要があります。プロジェクト手順は、ユーザーが画像ベースのタスクの処理を進める上で役に立つ指示です。 プロジェクト手順は、プロジェクトの作成時に定義され、プロジェクトが開いている間いつでも表示できます。 プロジェクト手順を表示するには、次の手順を実行します。

  1. Excalibur プロジェクトで、[ツール] をクリックします。
  2. [プロジェクト ツール][プロジェクト手順] をクリックします。

    ツール パネルにプロジェクト手順が動的に読み込まれます。

  3. プロジェクト手順を閉じるには、閉じるボタンをクリックするか、別のツールを選択します。

参照レイヤーを含む Web マップ

必要に応じて既存の Web マップを含む Excalibur プロジェクトを作成できます。Web マップには、Excalibur プロジェクトのコンテキストを提供するのに役立つ地理空間参照レイヤーが含まれることがあります。

Web マップを含むプロジェクトを開くと、Web マップがマップ フォーカス パネルに表示され、その上にプロジェクト固有の画像がオーバーレイされます。 Web マップに参照レイヤーが含まれている場合は、参照レイヤーがマップ フォーカス パネルと画像フォーカス パネルの両方で画像の上にオーバーレイされます。 これらのレイヤーは、オン/オフを切り替えたり、対話的に操作して追加情報を表示したりできます。

レイヤー リストの [コンテキスト レイヤー] セクションを使用して、それぞれのビューで参照レイヤーのオンとオフを切り替えるには、次の手順を実行します。

  1. Excalibur プロジェクトで、[レイヤー] をクリックします。
  2. [コンテキスト レイヤー] セクションで、表示ボタンをクリックして個々のマップ参照レイヤーのオン/オフを切り替えます。
  3. 必要に応じて、マップ フォーカス パネルで Web マップのフィーチャをクリックすることもできます。

    ウィンドウが開き、対応するフィーチャに関する詳細情報が表示されます。

  4. 右上隅をクリックして、ウィンドウを展開するか、閉じます。

編集可能なコレクション レイヤー

観測レイヤーを含む Excalibur プロジェクトを開いている場合は、Excalibur プロジェクトの一部としてタイム スライダー、フィーチャ テーブル、および一連の観測ツールが組み込まれています。 タイム スライダーと観測ツールは、プロジェクトの作成時に定義された編集可能なコレクション レイヤーに直接関連付けられます。 観測レイヤーが時間対応でない場合は、システム フィールドを管理して、その機能を追加できます。

注意:

編集可能なコレクション レイヤーには、観測データの作成に必要なフィールドが含まれている必要があります。

タイム スライダー

観測レイヤーを含む Excalibur プロジェクトを開いている場合は、タイム スライダーが [タイム スライダー] タブから使用可能で、プロジェクト内の観測レイヤーに直接結び付けられています。 各観測レイヤーには時間エレメントがあり、これは対話型のタイム スライダーを使用してレイヤーをフィルタリングするために使用できます。 スライダーの最初の時間範囲は、開始日が観測レイヤー内で最も古い観測日に設定され、終了日がプロジェクトを開いた現在時間に 6 時間を加えた時間に設定されます。 これにより、現在のプロジェクト セッション中に行った観測を収集および表示できます。

注意:

Excalibur プロジェクトにフィーチャのない観測レイヤーが含まれている場合、スライダーの初期範囲は、開始日がプロジェクトを開いた時間、終了時間がその 6 時間後に自動的に設定されます。 これは、新しい観測レイヤーを含む Excalibur プロジェクトを開くときに一般的です。

時間間隔または連続タイムラインの使用

タイム スライダーには、開始時間と終了時間を表す 2 つのハンドルが表示され、デフォルトではタイム スライダーの全範囲に設定されています。 これらのハンドルは、設定間隔に沿って簡単に調整可能で、目的の時間範囲に基づいてビューをフィルタリングできます。 これらの設定間隔は、無効化して、タイム スライダーに沿って連続的にハンドルを移動することもできます。 日付と時間の入力を使用してカスタム範囲を設定することもできます。 時間間隔と連続タイムラインのどちらを使用する場合でも、時間を簡単に調整できます。

時間を調整するには、次の手順に従います。

  1. 開始時間のハンドルをクリックしてつかみ、タイムラインに沿って目的の開始時間までドラッグします。 さらに、日付と時間の入力を使用して、手動で開始の日付と時間を入力できます。
  2. 終了時間のハンドルをクリックしてつかみ、タイムラインに沿って目的の終了時間までドラッグします。 さらに、日付と時間の入力を使用して、手動で終了の日付と時間を入力できます。
  3. タイム スライダーの中央でクリックおよびドラッグして、目的の時間範囲を手動で移動します。
  4. 目的の時間範囲を自動的にループ再生するには、次の手順を実行します。
    • [再生] をクリックして、タイムラインをループ再生します。 [一時停止] をクリックして、目的の時点で停止することもできます。

    目的の開始時間と終了時間に基づいて、観測レイヤーが動的に更新されます。

  5. 目的の時間範囲を手動で移動するには、次の手順を実行します。
    • [前へ] をクリックすると、前の時間間隔に戻ります。

    • [次へ] をクリックすると、次の時間間隔に進みます。

    目的の開始時間と終了時間に基づいて、観測レイヤーが動的に更新されます。

ミュート効果の表示

観測レイヤー内にあるすべてのフィーチャを一度に表示する場合で、目的の時間範囲内にあるフィーチャのみに注目したい場合があります。 [ミュート効果の表示] オプションを有効にすると、目的の時間範囲外にあるフィーチャは薄い色で表示され、目的の範囲内にあるフィーチャのみがハイライト表示されます。

時間フィルターの無効化

観測レイヤーの時間フィルターが必要ない場合は、このフィルターを無効化できます。 無効化すると、観測レイヤー内のすべてのフィーチャが時間情報の有無に関係なく表示されます。

フィーチャ テーブル

フィーチャ テーブルは、Excalibur プロジェクトのコンテキスト レイヤーまたは観測レイヤーを、対話型の表として表示したものです。 このテーブルを使用して行を選択または選択解除すると、対応するフィーチャがマップ上でハイライト表示されます。

フィーチャ テーブルを使用するには、次の手順に従います。

  1. Excalibur プロジェクトで [パネルのサイズ変更] をクリックしてフィーチャ テーブルを展開します。

    テーブルが展開され、選択したレイヤーの属性と詳細が表示されます。 フィーチャ総数と選択されたフィーチャ総数も、上記のテーブルに表示されます。

  2. [レイヤーの表示] ドロップダウンメニューを使用して、表示するレイヤーを選択します。

    テーブルが、選択したレイヤーによって動的に更新されます。

  3. 各列または [オプション] メニューをクリックして、昇順または降順でフィールドを並べ替えます。
  4. また、列見出しをクリックしてドラッグすると、列の順序を並べ替えることもできます。
  5. 各フィーチャの横にあるチェックボックスをオンにして、目的のフィーチャを選択します。

    対応するフィーチャがマップ上でハイライト表示されます。 選択されたフィーチャ総数は、フィーチャが選択または選択解除されるたびに動的に更新されます。

  6. [クリア] をクリックすると、すべてのフィーチャが選択解除されます。
注意:

[観測データの編集] ツールか [観測データのコピー] ツールを開き、いずれかの観測データを選択すると、レイヤーで選択された観測データの数も [選択された観測データ] の数に反映されます。

観測データの収集ツール

ArcGIS Excalibur では、Excalibur プロジェクトに観測レイヤーが最低 1 つある場合、[観測データの収集] ツールを使用できます。 [観測データの収集] ツールを使用して、定義済みのアイコンのパレットから選択し、画像を操作してフィーチャを収集および記録することができます。

注意:

パレット内のアイコンのシンボルとスタイルはホスト フィーチャ レイヤーに定義されます。

[観測データの収集] ツールにアクセスするには、Excalibur プロジェクトで [ツール] メニューをクリックします。 ツールが [プロジェクト ツール] メニューのそのツール固有のセクションに表示されます。 リストを管理しやすくするために、各レイヤーを展開したり折りたたんだりすることができます。 [観測データの収集] ツールは、同じタイプの観測データを一括で収集してから送信し、基礎となる編集可能なコレクション レイヤーに書き込むことができるため、収集ワークフローにかかる時間を節約できます。

[観測データの収集] ツールを使用するには、次の手順を実行します。

  1. [ツール] メニューで、[プロジェクト ツール] メニューの [観測データの収集] ツールをクリックします。

    [ツール] パネルにアイコンのパレットが表示されます。

    注意:

    基礎となる編集可能なコレクション レイヤーが 1 つの値でシンボル表示/スタイル設定されている場合、表示されるアイコンがただ 1 つであることがあります。

  2. パレットからアイコンを選択して、画像をクリックします。

    表示されているフォーカス ビューにアイコンが表示されます。 [ツール] パネルがアイコンのパレットからフォームに切り替わります。このフォームでは、編集可能なコレクション レイヤーの定義済みの属性に基づいて情報を入力できます。

    合計の [追加数] には、収集された 1 つ目の観測データを示す 1 が表示されます。

  3. もう一度画像をクリックします。

    合計の [追加数] には、収集された同じタイプの 2 つ目の観測データを示す 2 が表示されます。

  4. 同じタイプの観測データがすべて収集されるまで、画像をクリックします。
  5. 編集可能なコレクション レイヤーの定義済みの属性に基づいて情報を入力します。
  6. すべての情報が入力されたら、[送信] をクリックします。
    注意:
    収集された観測データごとに別々のエントリが編集可能なコレクション レイヤーに書き込まれます。このレイヤーには同じ属性情報が含まれますが、 作成日、最終編集日、観測収集時間 (ローカル)、観測緯度経度、および ICS_XY (該当する場合) のみが異なっています。 これらの属性は、画像上でそれぞれの観測データが作成された時点の正しい情報を表します。

    観測データが基礎となるフィーチャ レイヤーに書き込まれたことを確認する通知が右下隅に表示されます。

  7. 基礎となるフィーチャ レイヤーに書き込む前に現在の観測データを削除するには、[キャンセル] をクリックします。
注意:

ジオエンリッチメント定義を持つ観測データを収集する場合は、ポリゴン レイヤーの属性がポイント観測レイヤーに自動的に入力されます。

観測データの編集ツール

Excalibur プロジェクトに観測レイヤーが最低 1 つある場合、[観測データの編集] ツールを使用できます。 [観測データの編集] ツールでは、1 つまたは複数の観測データを一度に選択して編集したり、観測データをコピーしたり、観測データを削除したりすることができます。

[観測データの編集] ツールにアクセスするには、Excalibur プロジェクトで [ツール] メニューをクリックします。 ツールが [プロジェクト ツール] メニューのそのツール固有のセクションに表示されます。 [観測データの編集] ツールは、観測データを編集してから送信し、基礎となる編集可能なコレクション レイヤーに書き込むことができます。 このため、編集ワークフローにかかる時間を節約できます。

[観測データの編集] ツールを使用するには、次の手順を実行します。

  1. [ツール] メニューで、[プロジェクト ツール] メニューの [観測データの編集] ツールをクリックします。
  2. [観測レイヤーを選択して編集する] のドロップダウン メニューを使用して、編集する観測レイヤーを選択します。 現在の Excalibur プロジェクトに観測レイヤーが 1 つしかない場合は、そのレイヤーがあらかじめ選択されます。
  3. ビュー内をクリックしてレイヤーの観測データを選択するか、スケッチ ツールを使用して観測データを選択するための領域を描画します。

    選択した観測データがマップ上でハイライト表示されます。 [選択された観測データ] の数が表示され、選択した観測データの合計数が動的に更新されます。

    [選択の解除] をクリックすると、選択領域の再スケッチや選択解除ができます。

  4. この時点で、観測データを編集コピー、または削除できます。
  5. 変更が必要なフィールドを更新します。
  6. [編集] をクリックした場合、変更が必要なフィールドを更新したり、選択した観測データの場所を変更したり、観測データの形状を変更したりすることができます (ポリゴンまたはライン観測レイヤーの場合)。 [添付ファイルの追加] または [削除] ボタンをクリックして、観測データに添付ファイルを追加したり削除したりすることもできます。

    注意:
    観測レイヤーでは次のファイル タイプがサポートされています: .jpg、.jpeg、.png、.pdf、.doc、.docx、.ppt、.pptx。

  7. [アップデート] をクリックして、変更内容を保存します。 [キャンセル] をクリックすると、編集オプションに戻ります。

    更新を確認する通知が表示されます。

  8. [コピー] をクリックした場合、選択した観測データをコピーすることを確認するポップアップが表示され、[コピー] をクリックすることでこの操作を続行できます。 選択した観測データがフィーチャ テーブルにコピーされます。

    コピーの完了を確認する通知が表示されます。

  9. [削除] をクリックした場合、選択した観測データを削除することを確認するポップアップが表示され、[削除] をクリックすることで観測データを削除できます。 [キャンセル] をクリックすると、編集オプションに戻ります。

    削除の完了を確認する通知が表示されます。