ライン レイヤーのスタイル設定

[レイヤーのスタイル] レイヤーのスタイル で、スマート マッピング スタイルをデータに適用して、シーン内の視覚化をカスタマイズできます。 属性を使用して一連の色/個別の色をラインに適用するスタイル、または単一色をすべてのラインに適用するスタイルのいずれかを選択することができます。

2D ライン

単一色でラインを視覚化する場合は、[2D ライン] スタイルを適用できます。 たとえば、市全体の輸送ラインのネットワークを表示することができます。

  1. レイヤーのシンボルの設定」ワークフローの手順に従います。
  2. [色] でカラー パレットをクリックします。

    次のいずれかを実行します。

    1. [パターン] の下で、ラインに適用するパターンをクリックします。
    2. [マーカー] の下で、ライン マーカーをクリックするか、[<なし>] を選択します。
    3. [マーカー配置] の下で、[始点][終点]、または [始点-終点] をクリックしてマーカー配置を選択します。
    4. [塗りつぶし色] 鉛筆 をクリックして、塗りつぶし色オプションを表示します。
      • カラー パレットで色を選択します。
      • HEX、RGB、HSV 値を使用してカスタム色を作成します。
      • [保存済み] で、保存済みの色を適用できます。 色を追加または削除するには、追加 または 縮小 をクリックします。
      • [完了] をクリックすると設定が適され、前のウィンドウに戻ります。

      最新の塗りつぶし色が表示されます。

    5. [塗りつぶしの透過表示] をクリックし、スライダーを使用するか、値を入力して透過表示を設定します。
    6. [キャンセル] をクリックすると、色の設定を適用せずに前のウィンドウに戻ります。
    7. [完了] をクリックすると設定が適され、前のウィンドウに戻ります。
  3. [幅] で、ラインの幅をピクセル単位で選択します。

3D パス

単一色を使用して実際の計測値で属性別にラインを表示する場合は、[3D パス] スタイルを使用します。 たとえば、配管の直径で市全体の主給水配管のサイズを設定することができます。

  1. レイヤーのシンボルの設定」ワークフローの手順に従います。
  2. [プロファイル] で、ライン パスの表示方法を選択し、実際のライン サイズを調整します。
    • [プロファイル] 設定には、次のライン タイプがあります。

      ラインが管 (水道管やユーティリティー配管など) として表示され、直径が [直径] 設定に入力されます。

      ラインが壁 (フェンスなど) として表示され、垂直方向の高さが [高さ] 設定に入力されます。

      ラインが帯 (道路や線路など) として表示され、幅が [幅] 設定に入力されます。

      Square

      ラインが四角 (トンネルや運河など) として表示され、高さが [高さ] 設定に入力されます。

    • プロファイルを変更すると、[色] 設定の横にある計測タイプが 、[直径][高さ]、または [幅] に変化します。
  3. [色] でカラー パレットをクリックします。

    次のいずれかを実行します。

    1. [塗りつぶし色] 鉛筆 をクリックして、塗りつぶし色オプションを表示します。
      • カラー パレットで色を選択します。
      • HEX、RGB、HSV 値を使用してカスタム色を作成します。
      • [保存済み] で、保存済みの色を適用できます。 色を追加または削除するには、追加 または 縮小 をクリックします。
      • [完了] をクリックすると設定が適され、前のウィンドウに戻ります。

      最新の塗りつぶし色が表示されます。

    2. [塗りつぶしの透過表示] をクリックし、スライダーを使用するか、値を入力して透過表示を設定します。
    3. [キャンセル] をクリックすると、色の設定を適用せずに前のウィンドウに戻ります。
    4. [完了] をクリックすると設定が適され、前のウィンドウに戻ります。
  4. [直径][高さ]、または [幅] オプションで、ライン サイズを設定します:

    ドロップダウン メニューをクリックし、次のいずれかの手順を実行します:

    1. [固定サイズ] で、[<固定サイズ>] をクリックして一定のサイズを入力します。 拡大および縮小する際に、[ビューに合わせる] ボタン シンボルをビューに合わせる をクリックして、現在のビューで適切なサイズになるようにラインを調整します。 計測単位を選択します。
    2. [式] で、ライン サイズを設定する式を作成します:

      • [</> 式の作成] をクリックすると、Arcade 式を作成するためのウィンドウが開きます。
      • 上部で新しい式のタイトルを入力します。
      • エディターでカスタム式を作成します。
      • 式が作成された後、[編集] 鉛筆 をクリックして式を編集できます。
      • 計測単位を選択します。

    3. [属性] で、リスト内の属性をクリックしてライン サイズを設定します。 計測単位を選択します。

    注意:

    スタイル ギャラリー[表示するメイン属性を選択] で式または属性を選択すると、選択した式または属性の値にサイズが設定されます。 ドロップダウン メニューは使用できません。 ただし、単位は変更できます。

    [直径][高さ]、または [幅] ドロップダウン メニューを有効にするには、スタイル ギャラリーに戻り、[表示するメイン属性を選択][<なし>] を選択します。

2D 数と量

数値属性の値に基づいてラインの色を設定する場合は、[2D 数と量] スタイルをライン データに適用できます。 たとえば、交通量に基づいて一連の色で交通網のラインを表示することができます。

  1. レイヤーのシンボルの設定」ワークフローの手順に従います。

    [2D 数と量] ウィンドウが表示され、選択した式または属性が [マッピングされた属性] ボックスに表示されます。

  2. 上側と下側のスライダー ハンドルを移動し、指定した属性に基づいて配色を調整します。

    詳細については、「数と量のスライダーの考慮事項」をご参照ください。

  3. [色] でカラー パレットをクリックします。
    次のいずれかを実行します。
    1. [パターン] の下で、ラインに適用するパターンをクリックします。
    2. [マーカー] の下で、ライン マーカーをクリックするか、[<なし>] を選択します。
    3. [マーカー配置] の下で、[始点][終点]、または [始点-終点] をクリックしてマーカー配置を選択します。
    4. [塗りつぶし色] 鉛筆 をクリックして、塗りつぶし色オプションを表示します。
      • [カテゴリー] で、選択元のカラー ランプのタイプを選択します。
      • [ランプ カラーの反転] カラー ランプの反転 をクリックして、色を反転させます。
      • [完了] をクリックして、前のウィンドウに戻ります。
    5. [キャンセル] をクリックすると、色の設定を適用せずに前のウィンドウに戻ります。
    6. [完了] をクリックすると設定が適され、前のウィンドウに戻ります。
  4. [幅] で、ラインの幅をピクセル単位で選択します。

3D 数と量

数値属性に基づいて一連の色をラインに適用し、別の属性でこれらのラインのサイズを設定する場合は、[3D 数と量] スタイルを使用します。 たとえば、流量属性を使用して一連の色を配管に適用し、直径属性に基づいて市全体の主給水配管のサイズを設定することができます。

  1. レイヤーのシンボルの設定」ワークフローの手順に従います。

    [3D 数と量] ウィンドウが表示され、選択した式または属性が [マッピングされた属性] ボックスに表示されます。

  2. 上側と下側のスライダー ハンドルを移動し、指定した属性に基づいて配色を調整します。

    詳細については、「数と量のスライダーの考慮事項」をご参照ください。

  3. [プロファイル] で、ライン パスの表示方法を選択し、実際のライン サイズを調整します。
    • [プロファイル] 設定には、次のライン タイプがあります。

      ラインが管 (水道管やユーティリティー配管など) として表示され、直径が [直径] 設定に入力されます。

      ラインが壁 (フェンスなど) として表示され、垂直方向の高さが [高さ] 設定に入力されます。

      ラインが帯 (道路や線路など) として表示され、幅が [幅] 設定に入力されます。

      Square

      ラインが四角 (トンネルや運河など) として表示され、高さが [高さ] 設定に入力されます。

    • プロファイルを変更すると、[色] 設定の横にある計測タイプが 、[直径][高さ]、または [幅] に変化します。
  4. [色] でカラー パレットをクリックします。

    次のいずれかを実行します。

    1. [塗りつぶし色] 鉛筆 をクリックして、塗りつぶし色オプションを表示します。
      • [カテゴリー] で、選択元のカラー ランプのタイプを選択します。
      • [ランプ カラーの反転] カラー ランプの反転 をクリックして、色を反転させます。
      • [完了] をクリックして、前のウィンドウに戻ります。
    2. [キャンセル] をクリックすると、色の設定を適用せずに前のウィンドウに戻ります。
    3. [完了] をクリックすると設定が適され、前のウィンドウに戻ります。
  5. [直径][高さ]、または [幅] オプションで、ライン サイズを設定します:

    ドロップダウン メニューをクリックし、次のいずれかの手順を実行します:

    1. [固定サイズ] で、[<固定サイズ>] をクリックして一定のサイズを入力します。 拡大および縮小する際に、[ビューに合わせる] ボタン シンボルをビューに合わせる をクリックして、現在のビューで適切なサイズになるようにラインを調整します。 計測単位を選択します。
    2. [式] で、ライン サイズを設定する式を作成します:

      • [</> 式の作成] をクリックすると、Arcade 式を作成するためのウィンドウが開きます。
      • 上部で新しい式のタイトルを入力します。
      • エディターでカスタム式を作成します。
      • 式が作成された後、[編集] 鉛筆 をクリックして式を編集できます。
      • 計測単位を選択します。

    3. [属性] で、リスト内の属性をクリックしてラインのサイズを設定します。 計測単位を選択します。

2D タイプ

テキスト属性または数値属性に基づいてタイプ別にラインの色を設定する場合は、[2D タイプ] スタイルをライン データに適用できます。 道路、鉄道、バス、地下鉄などのタイプ別に市全体の交通網のラインを表示することができます。

  1. レイヤーのシンボルの設定」ワークフローの手順に従います。

    [2D タイプ] ウィンドウが表示され、選択した式または属性が [マッピングされた属性] ボックスに表示されます。

  2. [属性値] リストを変更します。

    最もよく使用される属性値がリストされます。 残りの属性値は [その他] セクションに自動的に分類されます。 デフォルトでは、属性値はフィーチャ数 (各属性値の横に表示される) を基準にして降順にリストされます。 フィーチャの総数はリストの最上部に表示されます。

    1. 変更する属性値をクリックします。

      次のいずれかを実行します。

      • シンボルを変更します。
      • 属性値をドラッグして、リスト内および凡例内での順序を変更します。
      • 属性値の名前を変更するには、属性値を選択して名前をクリックします。
    2. リスト上部の [すべて選択] をクリックして、すべての値を変更します。

      個々の値の変更作業に戻るには、値をクリックするか、リストの上部にある [1 つ選択] をクリックします。

    3. [その他] セクションの属性値を変更します。

      次のいずれかを実行します。

      • シンボルを変更します。
      • 個々の属性値をメイン リストの内外にドラッグします。
      • [すべて選択] をクリックして、すべての値をドラッグします。
      • 表示 その他の値を表示 または非表示 その他の値を非表示 ボタンをクリックして、[その他] セクションにあるフィーチャを表示するか、非表示にします。 デフォルトでは、これらの属性フィーチャは非表示になっています。 非表示になっているフィーチャは、メイン リストにドラッグされると、シーン内と凡例内に表示されるようになります。

    ヒント:
    レイヤーに表示する値を 10 個未満にすることが理想的です。10 個よりも多いと、区別するのが難しくなります。

  3. [色] でカラー パレットをクリックします。
    次のいずれかを実行します。
    1. [パターン] の下で、ラインに適用するパターンをクリックします。
    2. [マーカー] の下で、ライン マーカーをクリックするか、[<なし>] を選択します。
    3. [マーカー配置] の下で、[始点][終点]、または [始点-終点] をクリックしてマーカー配置を選択します。
    4. [塗りつぶし色] 鉛筆 をクリックして、塗りつぶし色オプションを表示します。
      • カラー パレットで色を選択します。
      • HEX、RGB、または HSV 値を使用してユーザー設定の色を作成します。
      • [保存済み] で、保存済みの色を適用できます。 色を追加または削除するには、追加 または 縮小 をクリックします。
      • [完了] をクリックして、前のウィンドウに戻ります。

      最新の塗りつぶし色が表示されます。

    5. [塗りつぶしの透過表示] をクリックし、スライダーを使用するか、値を入力して透過表示を設定します。
    6. [キャンセル] をクリックすると、色の設定を適用せずに前のウィンドウに戻ります。
    7. [完了] をクリックすると設定が適され、前のウィンドウに戻ります。
  4. カラー ランプをすべての属性値に適用するには、[属性値] リストの上部にある [すべて選択] をクリックします。

    ソリッド カラー パレットがカラー ランプになります。

    1. [塗りつぶし色] 鉛筆 をクリックして、塗りつぶし色オプションを表示します。
      • [カテゴリー] で、選択元のカラー ランプのタイプを選択します。
      • [ランプ カラーの反転] カラー ランプの反転 をクリックして、色を反転させます。
      • [完了] をクリックして、前のウィンドウに戻ります。
    2. ランプをソリッド カラーに変更する [ソリッド カラー] をクリックしてし、塗りつぶしオプションを表示します。
  5. [幅] で、ラインの幅をピクセル単位で選択します。

3D タイプ

テキスト属性または数値属性に基づいて個別の色をラインに適用し、別の属性でこれらのラインのサイズを設定する場合は、[3D タイプ] スタイルを使用します。 たとえば、材料タイプ属性を使用して個別の色を配管に適用し、直径属性に基づいて市全体の主給水配管のサイズを設定することができます。

  1. レイヤーのシンボルの設定」ワークフローの手順に従います。

    [3D タイプ] ウィンドウが表示され、選択した式または属性が [マッピングされた属性] ボックスに表示されます。

  2. [属性値] リストを変更します。

    最もよく使用される属性値がリストされます。 残りの属性値は [その他] セクションに自動的に分類されます。 デフォルトでは、属性値はフィーチャ数 (各属性の横に表示される) を基準にして降順にリストされます。 フィーチャの総数はリストの最上部に表示されます。

    1. 変更する属性値をクリックします。

      次のいずれかを実行します。

      • シンボルを変更します。
      • 属性値をドラッグして、リスト内および凡例内での順序を変更します。
      • 属性値の名前を変更するには、属性値を選択して名前をクリックします。
    2. リスト上部の [すべて選択] をクリックして、すべての値を変更します。

      個々の値の変更作業に戻るには、値をクリックするか、リストの上部にある [1 つ選択] をクリックします。

    3. [その他] セクションの属性値を変更します。

      次のいずれかを実行します。

      • シンボルを変更します。
      • 個々の属性値をメイン リストの内外にドラッグします。
      • [すべて選択] をクリックして、すべての値をドラッグします。
      • 表示 その他の値を表示 または非表示 その他の値を非表示 ボタンをクリックして、[その他] セクションにあるフィーチャを表示するか、非表示にします。 デフォルトでは、これらの属性フィーチャは非表示になっています。 非表示になっているフィーチャは、メイン リストにドラッグされると、シーン内と凡例内に表示されるようになります。

    ヒント:
    レイヤーに表示する値を 10 個未満にすることが理想的です。10 個よりも多いと、区別するのが難しくなります。

  3. [色] でカラー パレットをクリックします。

    次のいずれかを実行します。

    1. [塗りつぶし色] 鉛筆 をクリックして、塗りつぶし色オプションを表示します。
      • カラー パレットで色を選択します。
      • HEX、RGB、または HSV 値を使用してユーザー設定の色を作成します。
      • [保存済み] で、保存済みの色を適用できます。 色を追加または削除するには、追加 または 縮小 をクリックします。

      最新の塗りつぶし色が表示されます。

    2. [塗りつぶしの透過表示] をクリックし、スライダーを使用するか、値を入力して透過表示を設定します。
    3. [キャンセル] をクリックすると、色の設定を適用せずに前のウィンドウに戻ります。
    4. [完了] をクリックすると設定が適され、前のウィンドウに戻ります。
  4. カラー ランプをすべての属性値に適用するには、[属性値] リストの上部にある [すべて選択] をクリックします。

    ソリッド カラー パレットがカラー ランプになります。

    1. [塗りつぶし色] 鉛筆 をクリックして、塗りつぶし色オプションを表示します。
      • [カテゴリー] で、選択元のカラー ランプのタイプを選択します。
      • [ランプ カラーの反転] カラー ランプの反転 をクリックして、色を反転させます。
      • [完了] をクリックして、前のウィンドウに戻ります。
    2. ランプをソリッド カラーに変更する [ソリッド カラー] をクリックしてし、塗りつぶしオプションを表示します。
  5. テーブルでラインのサイズを設定:
    • [すべてのライン] の下にある [プロファイル] オプションを変更すると、それに応じてテーブル内の計測タイプが [直径][高さ]、または [幅] に変わります。
    • ライン サイズを設定します。 拡大および縮小する際に、[ビューに合わせる] ボタン ビューに合わせる をクリックして、現在のビューで適切なサイズになるようにラインを調整できます。
    • [すべてのライン] の下にある [直径][高さ]、または [幅] オプションで式または属性を選択すると、テーブルでラインのサイズを個別に設定するオプションは使用できなくなります。 サイズを個別に設定するには、設定を [<なし>] に変更します。
  6. [すべてのライン] の下にある [直径][高さ]、または [幅] オプションで、式または属性を使用してライン サイズを設定します。

    ドロップダウン メニューをクリックし、次のいずれかの手順を実行します:

    1. [属性なし] で、[<なし>] をクリックして一定のサイズをテーブルに入力します。
    2. [式] で、ラインのサイズを設定する式を作成します:

      • [</> 式の作成] をクリックすると、Arcade 式を作成するためのウィンドウが開きます。
      • 上部で新しい式のタイトルを入力します。
      • エディターでカスタム式を作成します。
      • 式が作成された後、[編集] 鉛筆 をクリックして式を編集できます。
      • 計測単位を選択します。

    3. [属性] で、リスト内の属性をクリックして高さを設定します。 計測単位を選択します。