空間リレーションシップは、フィーチャの結合によって 2 つのレイヤー間の空間結合を作成する際に使用されます。
交差する
ターゲット レイヤー内のフィーチャは、そのフィーチャが結合レイヤー内のフィーチャと交差している場合に一致します。 すべてのフィーチャ タイプは、ターゲット レイヤーおよび結合レイヤーの両方でサポートされています。

- ターゲット レイヤー
- 結合レイヤー
- 出力レイヤー
一定距離内にある
結合レイヤー内のフィーチャは、そのフィーチャがターゲット レイヤー内のフィーチャから指定の距離内にある場合に一致します。 すべてのフィーチャ タイプは、ターゲット レイヤーおよび結合レイヤーの両方でサポートされています。

- ターゲット レイヤー
- 結合レイヤー
- 出力レイヤー
含まれる
ターゲット レイヤー内のフィーチャは、そのフィーチャが結合レイヤーのフィーチャ内に包含される場合に一致します。 ターゲット レイヤーはポイントおよびマルチポイント フィーチャをサポートし、結合レイヤーはマルチポイント フィーチャをサポートしています。

- ターゲット レイヤー (ポイント)
- 結合レイヤー (マルチポイント)
- 出力レイヤー (ポイント)
正確に一致する
ターゲット レイヤー内のフィーチャは、そのフィーチャが結合レイヤー内のフィーチャと正確に一致する場合に一致します。 次の組み合わせがサポートされています。
- ポイント ターゲット レイヤーと、ポイントまたはマルチポイントの結合レイヤー
- ライン ターゲット レイヤーと結合レイヤー
- ポリゴン ターゲット レイヤーと結合レイヤー

- ターゲット レイヤー
- 結合レイヤー
- 出力レイヤー
含む
ターゲット レイヤー内のフィーチャは、結合レイヤーのフィーチャを含む場合に一致します。 ターゲット レイヤーはマルチポイント フィーチャをサポートし、結合レイヤーはポイントおよびマルチポイント フィーチャをサポートしています。

と
- ターゲット レイヤー (マルチポイント)
- 結合レイヤー (ポイント)
- 出力レイヤー (マルチポイント)
完全に含む
フィーチャは、ターゲット レイヤーのフィーチャが結合レイヤーのフィーチャを完全に含む場合に一致します。 次の組み合わせがサポートされています。
- ライン ターゲット レイヤーと、ポイント、ライン、またはマルチポイントの結合レイヤー
- ポリゴン ターゲット レイヤーと、ポイント、ライン、ポリゴン、またはマルチポイントの結合レイヤー

- ターゲット レイヤー
- 結合レイヤー
- 出力レイヤー
完全に含まれる
フィーチャは、ターゲット レイヤーのフィーチャが結合レイヤーのフィーチャ内に完全にある場合に一致します。 次の組み合わせがサポートされています。
- ポイント、ライン、またはマルチポイントのターゲット レイヤーと、ラインまたはポリゴンの結合レイヤー
- ポリゴン ターゲット レイヤーとポリゴン結合レイヤー

- ターゲット レイヤー
- 結合レイヤー
- 出力レイヤー