最も近いソースまでのユークリッド距離をセルごとに計算します。
これはグローバル ラスター関数です。
備考
入力ソース データはラスター レイヤーである必要があります。
[ソース ラスター] 内に存在する NoData 値は、関数の有効な値として含まれません。 値 0 (ゼロ) は、ソース ラスター内の正当な値と見なされます。 [ソース ラスター] を作成するには、抽出ツールまたはクリップ関数を使用します。
ソース フィーチャがある場合は、最初に、フィーチャのラスター化関数を使用してそれらのフィーチャをラスター データセットに変換できます。 整合性のある入力を、この関数の [ラスター] 入力として使用します。 これにより、フィーチャが確実に、同じセル サイズ、範囲、および空間参照を使用して正しく変換されるようになります。
[最大距離] は [ソース ラスター] と同じマップ単位で指定します。
マスクをジオプロセシング環境で設定していて、マスク対象のセルがソース位置をカバーする場合は、残りのソース位置に対してユークリッド計算が実行されます。 マスクされるソース セルは計算では考慮されません。これらのセルには、NoData 値が割り当てられます。 入力サーフェス上で NoData が割り当てられたセル位置は、すべての出力ラスターで NoData になります。
パラメーター
パラメーター名 | 説明 |
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ソース ラスター (必須) | すべての出力セル位置のユークリッド距離の計算対象となるセルまたは位置を特定する入力ラスターです。 入力タイプは、整数タイプまたは浮動小数点タイプのいずれかになります。 |
ラスター バリア | バリアを定義するラスター。 バリアが存在しない場合、データセットには NoData を含める必要があります。 バリアはゼロを含む有効な値で表されます。 バリアは、整数または浮動小数点のいずれかになります。 |
最大距離 | 累積距離値が超えることのできない閾値。 累積ユークリッド距離がこの値を超える場合、セル位置の出力値は NoData になります。 デフォルトは出力ラスターの範囲までです。 |
セル サイズ | 作成する出力ラスターのセル サイズ。 セル サイズが [環境] で明示的に設定されている場合、それがデフォルトのセル サイズになります。 セル サイズが設定されていない場合、出力セル サイズは [ソース ラスター] と同じになります。 |
距離計算の方法 | 平面 (平面地球) を使用して距離を計算するか、測地線 (楕円体) を使用して距離を計算するかを指定します。
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