ローカル ArcGIS フィーチャクラスは、共通のプロパティ セットを共有する Autodesk AutoCAD オブジェクトの名前付きの選択セットです。 オブジェクトをリアルタイムで作成および構成し、コンテンツの特定のサブセットを ArcGIS Desktop で認識される ArcGIS 対応のフィーチャ レイヤーとして表示します。 ArcGIS Desktop のフィルター設定と同様に機能することに加え、属性フィールドを定義して、ネイティブの Autodesk AutoCAD ジオメトリにフィーチャ属性を関連付けることができます。
フィーチャ レイヤーのスキーマ
フィーチャ レイヤーのスキーマは、データセット (またはドローイング) レベルでドローイングに埋め込まれる非グラフィックス情報です。 これらは、メタデータを格納する空のスキーマのみのフィーチャ レイヤーで、実際のフィーチャ データは含みません。 情報はネイティブの DWG xrecord として、DWG オブジェクト ディクショナリの標準化されたフレームワークに格納されます。
名前
このプロパティは、フィーチャ レイヤー名を指定します。 現在のドローイングで一意な名前を入力する必要があります。また、名前は英文字で始める必要があります。 最善の方法として、大文字と小文字を組み合わせる命名規則を使用してフィーチャを明確に説明する名前を選択することをお勧めします。 ドキュメント フィーチャ レイヤー名を変更するには、ESRI_featurelayer コマンドを使用します。
タイプ
このプロパティは、ArcGIS フィーチャ ジオメトリ タイプを定義し、フィーチャ レイヤーを以下の表に示す特定の AutoCAD オブジェクトに制限します。 フィーチャ タイプを変更するには、新しいフィーチャ レイヤーを作成する必要があります。
ArcGIS ジオメトリ タイプ | サポートされる AutoCAD DWG オブジェクト |
---|---|
ポイント | ポイント、挿入 |
ポリライン | 円弧 (Arc)、円 (Circle)、楕円 (Ellipse)、線分 (Line)、マルチライン (Mline)、ポリライン (Polyline)、スプライン (Spline)、ソリッド (Solid)、3D 面 (3Dface) |
ポリゴン | 円 (Circle)、ソリッド (Solid)、楕円 (Ellipse)、面 (Face)、閉じているポリライン (Closed Polyline)、閉じている 3D ポリライン (Closed 3D Ployline)、閉じているマルチライン (Closed Mline) |
アノテーション | テキスト (Text)、マルチテキスト (Mtext)、属性 (Attribute)、属性定義 (Attdef) |
マルチパッチ | 円 (Circle)、楕円 (Ellipse)、閉じているマルチライン (Closed Mline)、閉じているスプライン (Closed Spline)、ソリッド (Solid)、3D 面 (3Dface) |
クエリ
タイプ プロパティで定義された選択セットを絞り込むための、ユーザーが構成可能なプロパティです。 この集約リストは、選択方法に渡される最終的な選択セット オブジェクトを作成します。
カンマを論理 OR 演算子として使用して、複数のレイヤー名やライン タイプなどの文字列で指定されたプロパティ値を区切ることができます。 フィルターを空白のままにした場合は、フィーチャ タイプで定義されたすべての Autodesk AutoCAD オブジェクトが、デフォルトでフィーチャクラスのメンバーになります。
フィールド
フィールドを利用すると、フィーチャ属性を直接 Autodesk AutoCAD オブジェクトに関連付けて編集することができます。 ドキュメント フィーチャ レイヤーのフィールドはいつでも追加または削除することができます。 ジオデータベースのフィールド定義と同様に、フィールドは名前、データ タイプ、および値を指定して定義します。
名前
名前プロパティは、テーブル (または仮想テーブル) の列の名前を定義します。 この名前は、属性テーブルでフィーチャ属性を表示するときに、フィールドの見出しとして表示されます。
タイプ
タイプは、属性フィールドに格納できる値の種類を指定します。
タイプ | ArcGIS の対応するタイプ |
---|---|
String | Text |
Double | Double |
Short | Short integer |
Integer | Long integer |
Date | Date |
デフォルト値
このプロパティは、フィーチャ レイヤーの新しいメンバーすべてに使用する、デフォルト属性値を設定します。
長さ
長さは、フィーチャ属性の値として入力できる最大文字数を設定します。 このプロパティはテキスト フィールドのみで認識されます。
フィーチャ レイヤー図
