標高ソース レイヤーは、「標高サーフェス レイヤー」に高さ値を提供するデータを参照します。 標高サーフェス レイヤーには複数の標高ソース レイヤーを指定でき、異なるタイプの標高ソース レイヤーを組み合わせて使用できます。 ローカル標高ソース レイヤーには、標高情報または TIN データセットのいずれかを含むシングル バンド ラスターを使用できます。 標高イメージ サービスを標高ソースまたはポータル Web 標高レイヤーとして使用することもできます。 標高レイヤーは、ArcGIS Online でキーワード「elevation」を検索することで見つけることができます。 カスタム イメージ サービスを使用する場合、標高をサービス タイプとして定義します。
標高ソース レイヤーは 3D シーンでは表示されませんが、シーンで標高ソース レイヤーの上にドレープされたベースマップ レイヤーを表示することができます。 [操作レイヤー]は、[2D レイヤー] カテゴリでは標高サーフェス レイヤーにドレープされ、[3D レイヤー] カテゴリでは地面に絶対高度または相対高度で配置することができます。 3D シーンに標高ソース レイヤーが存在しない場合、シーンは高さ 0 (海面) に表示される平面としてレンダリングされます。
注意:
標高サーフェスにすでに存在する、同一の標高ソースをシーンに追加することはできません。
標高サーフェスに指定された標高ソースの順序によって、それらの標高ソースが使用される順序が決まります。そのため、解像度が最も高いデータソースを [コンテンツ] ウィンドウの標高ソースの順序で 1 番目に配置してください。 マップまたはシーンで、1 番目の (解像度が最も高い) 標高ソースの範囲外にあるエリアに移動すると、リスト内で 2 番目の標高ソースが使用されます (以降、同様です)。
デフォルトの Terrain 3D
ArcGIS Online に接続すると、すべての新しいローカルおよびグローバル シーンにデフォルトの Terrain 3D 標高ソース レイヤーが含まれます。 このレイヤーは、標高タイルにのみ使用されます。 解析操作やジオプロセシング ツールでの使用にはお勧めしません。
ダイナミック イメージ サービス Terrain は、2D マップの解析ワークフローのみで使用できます。 詳細については、「解析での標高ソース レイヤーの使用」をご参照ください。
サポートされている標高ソース レイヤー
サポートされている次のデータセットを標高ソース レイヤーとして追加できます。
サポートされている標高ソース | データの場所 |
---|---|
ラスター データセット | ディスク上のファイル |
TIN データセット | ディスク上のファイル |
Web 標高レイヤー | ポータル アイテム |
Web イメージ レイヤー | ポータル アイテム |
キャッシュ標高イメージ サービス | ArcGIS Server サービス |
Web カバレッジ サービス | ArcGIS Server サービス |
標高ソース レイヤー プロパティ
標高ソースのプロパティは、[標高ソース プロパティ] ダイアログ ボックスで使用できます。
シーンの [コンテンツ] ウィンドウで、標高ソースを右クリックし、[プロパティ] をクリックします。 次のようなオプションがあります。
- [一般] - レイヤー名を指定します。
- [ソース] - データの空間参照を表示します。 このタブで、データのソースを表示および変更できます。 ソースを変更する場合、元のデータセットと同じデータ タイプを選択する必要があります。
- [時間] - モザイク データセットとイメージ サービスの標高ソース レイヤーの時間を有効にします。
- [レンジ] - モザイク データセットとイメージ サービスの標高ソース レイヤーの範囲を有効にします。
鉛直単位の調整
ラスター データの投影座標系の単位がメートルでも、ピクセル値の単位はフィートである場合があります。 [ソース] ページの [鉛直単位のオーバーライド] 設定を使用して、標高ソースの鉛直単位を調整します。 この設定は ArcGIS AllSource のみで使用され、Web シーンを共有する際には使用されません。 ピクセル値を修正するには、[Times] ツールを使用します。
注意:
[鉛直単位のオーバーライド] は、データセットに鉛直座標系が設定されている場合には使用できません。
標高ソース レイヤーのポータルへの共有
ラスター ベースの標高ソース レイヤーは、Web 標高レイヤーとして ArcGIS Online または ArcGIS Enterprise に共有されます。 詳細な手順については、「Web 標高レイヤーの共有」をご参照ください。