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Utiliser les valeurs z et m

Vous pouvez mettre à jour des couches de type z et m dans ArcGIS Web Editor. Certains processus de mise à jour créent dans une entité des sommets qui requièrent des valeurs z et m.

Les processus de mise à jour suivants créent des sommets :

Dans la plupart des cas, lorsque vous créez ou mettez à jour des entités de type z ou m à l’aide de ces outils, une valeur est appliquée automatiquement.

Valeurs z

Les valeurs z constituent une troisième coordonnée permettant de spécifier la localisation d’un sommet. Dans un ensemble de coordonnées x, y, z, la coordonnée z indique normalement l’élévation ou la distance au-dessus ou en dessous du sol.

Lorsque vous créez des entités dans une couche de type z, la valeur z se voit affecter la valeur par défaut, si cette dernière est disponible, ou la valeur 0. Vous pouvez mettre à jour la valeur z à l’aide de contraintes de mise à jour lorsque vous créez une entité.

Remarque :

Les valeurs z ne sont actuellement pas prises en compte lors de la capture d’entités.

Lorsque vous mettez à jour des entités dans une couche de type z, la valeur z est affectée comme suit :

  1. La valeur z est interpolée à l’aide des valeurs z des autres sommets, si possible.
  2. La valeur z par défaut est affectée si elle est disponible.
  3. La valeur z est définie sur 0.

Valeurs m

Les valeurs m sont des mesures associées à un sommet. Les utilisations courantes des valeurs m incluent la distance le long d’une entité linéaire, la limitation de vitesse ou les sommets de début et de fin sur un itinéraire.

Lorsque vous créez des entités dans un jeu de données de type m, la valeur m se voit affecter la valeur 0.

Lorsque vous mettez à jour des entités dans une couche de type m, la valeur m est affectée comme suit :

  1. La valeur m est interpolée à l’aide des valeurs m des autres sommets, si possible.
  2. La valeur m est définie sur 0.

Dans cette rubrique
  1. Valeurs z
  2. Valeurs m