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Remodeler des entités

L’outil Reshape (Remodeler) permet de remodeler des entités multi-points, linéaires ou surfaciques en ajoutant ou supprimant une géométrie. Les attributs des entités sont préservées.

Pour remodeler une entité, procédez comme suit :

  1. Suivez les étapes permettant de sélectionner une entité.
  2. Dans la barre d’outil de mise à jour, cliquez sur Reshape (Remodeler) .

    Les outils permettant de remodeler des entités apparaissent dans la barre d’outils de mise à jour.

  3. Développez le menu Reshape (Remodeler) et sélectionnez Append (Ajouter) ou Subtract (Soustraire) pour modifier la méthode de remodelage si nécessaire.
  4. Sur la barre d’outils de mise à jour, sélectionnez un outil de dessin. Les outils de dessins incluent les outils Line (Ligne) (par défault), Right angle (Angle droit) et Freehand (Main levée) .
  5. Dessinez une forme à ajouter ou soustraire de l’entité.

    Cette forme doit intersecter l’entité pour l’y ajouter ou l’en supprimer. Pour la soustraire de l’entité, commencez à la dessiner en dehors de l’entité. Pour l’ajouter à l’entité, commencez à la dessiner à l’intérieur de l’entité.

  6. Pour finir de remodeler une entité, procédez comme suit :
    • Si le sommet final a déjà été placé, cliquez sur le bouton Complete (Terminer) sur la barre d’outils de mise à jour pour appliquer les modifications. Pour ignorer les modifications sans créer l’entité, cliquez sur le bouton Cancel (Annuler) .
    • Double-cliquez sur la carte pour ajouter le dernier sommet et appliquer les modifications.

    Si vous soustrayez une forme d’une entité, la zone de la forme qui intersecte l’entité est supprimée. Si vous ajoutez une forme à une entité, la zone de la forme qui n’intersecte pas l’entité est ajoutée.

  7. Répétez les étapes 3 à 6 pour ajouter d’autres formes à l’entité ou en soustraire, si nécessaire.
  8. Sur la barre de mise à jour, cliquez sur Finished (Terminé) .