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Barres d’outils

Dans ArcGIS Web Editor, les outils sont regroupés dans des barres d’outils.

Barre d’outils de sélection

La barre d’outils de sélection comprend des outils permettant de se déplacer sur la carte et d’effectuer des sélections.

Le tableau suivant décrit les outils de la barre d’outils de sélection :

OutilDescription

Pan

L’outil Pan (Déplacer) permet de décaler l’étendue de la carte en cliquant sur la carte et la faisant glisser.

Sélection par rectangle

L’outil Rectangle select (Sélection par rectangle) permet de sélectionner des entités individuelles ou des entités à l’intérieur d’une zone rectangulaire. Les entités qui se trouvent dans le rectangle ou qui l’intersectent sont sélectionnées.

Sélection par polygone

L’outil Polygon select (Sélection par polygone) permet de sélectionner des entités à l’intérieur d'un polygone. Les entités qui se trouvent dans le polygone ou qui l’intersectent sont sélectionnées.

Sélection au lasso

L’outil Lasso select (Sélection au lasso) permet de sélectionner des entités à l’intérieur d’un polygone de forme libre. Les entités qui se trouvent dans le lasso ou qui l’intersectent sont sélectionnées.

Couches sélectionnables

L’outil Selectable layers (Couches sélectionnables) permet de sélectionner les couches de la carte à partir desquelles vous pouvez sélectionner des entités.

Barre d’outils Mise à jour

La barre d’outils de mise à jour inclut des outils permettant de créer et modifier des entités.

Le tableau suivant décrit les outils de la barre d’outils de mise à jour :

OutilDescription

Créer des entités

L’outil Create features (Créer des entités) permet de dessiner des entités ou d’en ajouter à une carte et d’alimenter les valeurs attributaires.

En savoir plus sur la création d’entités

Attributs

L’outil Attributes (Attributs) permet d’ouvrir la fenêtre Attributes (Attributs) pour modifier les valeurs des champs d’une entité.

En savoir plus sur la mise à jour des attributs

Déplacer

L’outil Move (Déplacer) permet de déplacer des entités vers une autre localisation de la carte en cliquant dessus et en les faisant glisser. La géométrie des entités est conservée.

En savoir plus sur le déplacement des entités

Sommets

L’outil Vertices (Sommets) permet de modifier des sommets existants, de créer des sommets et de supprimer des sommets existants dans des entités sélectionnées.

L’outil Vertices (Sommets) est disponible pour les entités multi-points, linéaires et surfaciques.

En savoir plus sur la mise à jour des sommets

Remodeler

L’outil Reshape (Remodeler) permet d’ajouter une géométrie ou d’en supprimer une d’entités.

Remarque :

Si vous dessinez sur une entité existante, des portions de cette entité risquent d’être supprimées. Les additions et soustractions sont mises en évidence en vert.

L’outil Reshape (Remodeler) inclut les options suivantes :

  • Remodeler
  • Ajouter
  • Soustraire

L’outil Reshape (Remodeler) est disponible pour les entités multi-points, linéaires et surfaciques.

En savoir plus sur le remodelage des entités

Ligne

L’outil Line (Ligne) permet de créer des segments linéaires droits.

L’outil Line (Ligne) est disponible lorsque vous utilisez Create features (Créer des entités), Reshape (Remodeler) ou Split (Fractionner).

Angle droit

L’outil Right angle (Angle droit) permet de créer des segments de droite formant des angles de 90 degrés entre les sommets.

L’outil Right angle (Angle droit) est disponible lorsque vous utilisez Create features (Créer des entités), Reshape (Remodeler) ou Split (Fractionner).

Dessin à main levée

L’outil Freehand (Dessin à main levée) permet de créer des formes libres suivant le mouvement du pointeur.

L’outil Freehand (Dessin à main levée) est disponible lorsque vous utilisez Create features (Créer des entités), Reshape (Remodeler) ou Split (Fractionner).

Fractionner

L’outil Split (Fractionner) permet de diviser une entité.

L’outil Split (Fractionner) inclut les options suivantes :

  • Split (Fractionner) (uniquement disponible pour les entités linéaires)
  • Fractionner par ligne
  • Fractionner par polygone

L’outil Split (Fractionner) est disponible pour les entités multi-points, linéaires et surfaciques.

En savoir plus sur le fractionnement des entités

Fusionner

L’outil Merge (Fusionner) permet de combiner plusieurs entités en une seule.

L’outil Merge (Fusionner) est disponible pour les entités multi-points, linéaires et surfaciques.

En savoir plus sur la fusion des entités

Suppr

L’outil Delete (Supprimer) permet de supprimer les entités sélectionnées.

Valider le réseau

L’outil Validate network (Valider le réseau) permet de valider les zones à valider dans un réseau de distribution une fois les modifications appliquées et avant la réalisation d’une analyse.

Afficher les associations

Avec une étendue spécifique, l’outil View associations (Afficher les associations) permet d’afficher la connectivité et les dépendances structurelles d’un réseau de distribution.

Traçage

L’outil Trace (Traçage) permet d’exécuter une opération de traçage sur un réseau de distribution en fonction de la connectivité et de la traversabilité à partir des indicateurs en entrée définis.

Règles de réseau

L’outil Network rules (Règles de réseau) permet d’explorer les règles du réseau de distribution et de déterminer quels types de ressources peuvent se connecter, se rattacher ou être contenus. Vous pouvez également consulter la sémantique de suppression, les bornes, les chemins des bornes et déterminer si un type de ressource peut être un contrôleur de sous-réseau.

Barre d’outils General (Général)

La barre d’outils General (Général) inclut des outils supplémentaires importants pour un processus de mise à jour.

Le tableau suivant décrit les outils de la barre d’outils General (Général) :

OutilDescription

Copier

L’outil Copy (Copier) permet de copier une ou plusieurs entités sélectionnées.

En savoir plus sur la fonction Copy and paste (Copier et coller).

Coller

L’outil Paste (Coller) permet de coller les entités copiées dans la même couche. L’outil Paste special (Collage spécial) permet de coller une entité copiée dans une autre couche pouvant être mise à jour.

En savoir plus sur la fonction Copy and paste (Copier et coller).

Options de capture

L’outil Snapping options (Options de capture) est une aide au dessin d’entités qui permet de contrôler la précision du pointeur lorsque vous le positionnez à proximité d’un sommet ou de tout autre élément géométrique.

En savoir plus sur les options de capture

Rechercher

L’outil Search (Rechercher) permet de rechercher une localisation ou des entités sur une carte.

En savoir plus sur la recherche dans une carte

Barre d’outils d’en-tête

La barre d’outils d’en-tête comprend des outils pour annuler, rétablir, enregistrer et ignorer des modifications.

Remarque :

Les outils d’en-tête ne sont pas disponibles lors de la modification de la version par défaut d’un jeu de données versionné.

La table suivante décrit les outils de la barre d’outils d’en-tête :

OutilDescription

Annuler

L’outil Undo (Annuler) permet d’annuler les modifications.

Remarque :

Vous ne pouvez pas annuler les modifications qui ont été enregistrées ou ignorées.

L’outil Undo (Annuler) est disponible lors de la modification d’une version de branche d’un jeu de données versionné ou avec les outils de dessin.

Rétablir

L’outil Redo (Rétablir) permet de réappliquer les modifications qui ont été annulées.

Remarque :

Vous ne pouvez pas rétablir les modifications qui ont été enregistrées ou ignorées.

L’outil Redo (Rétablir) est disponible lors de la modification d’une version de branche d’un jeu de données versionné ou avec les outils de dessin.

Enregistrer les modifications de la version

L’outil Save version edits (Enregistrer les modifications de la version) permet d’enregistrer toutes les modifications dans la version actuelle d’un jeu de données versionné.

Remarque :

Les modifications sont enregistrées automatiquement lors de la modification de la version par défaut ou d’un jeu de données non versionné.

Annuler

L’outil Discard (Ignorer) permet d’ignorer toutes les modifications dans la version actuelle d’un jeu de données versionné depuis la dernière sauvegarde. L’outil Discard (Ignorer) est accessible en cliquant sur le bouton de menu en regard du bouton Save version edits (Enregistrer les modifications de la version).