ArcGIS QuickCapture est une application de capture de données sur le terrain qui vous permet de capturer des données rapidement. Vous pouvez capturer la localisation et les attributs des ressources ou des incidents lorsque vous vous déplacez. L’auteur du projet détermine la disposition des boutons, leur mode d’affichage et les informations qu’ils collectent. L’application permet de capturer des photos, des vidéos et des informations issues de capteurs à partir de l’appareil.
Installer l’application QuickCapture et se connecter
Pour installer l’application et vous connecter, procédez comme suit :
- Procurez-vous l’application depuis l’un des magasins d’applications ou téléchargez-la sur la page des ressources QuickCapture.
- Démarrez l'application.
- Connectez-vous via votre compte ArcGIS. Reportez-vous à la rubrique Configuration requise pour le compte ArcGIS pour plus d’informations.
Si vous ne possédez pas de compte ArcGIS, vous pouvez toujours utiliser QuickCapture. Sélectionnez Continue without signing in (Poursuivre sans se connecter) sur la page de connexion pour télécharger et utiliser l’un des projets d’exemple.
Remarque :
Si vous vous déconnectez alors que vous êtes hors connexion, vous ne pouvez pas vous reconnecter tant que la connexion à Internet n'est pas rétablie.
Rechercher et télécharger un projet
Dès votre première connexion, vous devez télécharger un projet sur votre appareil.
- Sélectionnez le bouton d’ajout de projet .
- Sélectionnez Browse Projects (Parcourir les projets) pour voir les projets que vous pouvez télécharger.
- Sélectionnez la fiche du projet à télécharger.
Si le projet n’est pas encore sur votre appareil, l’icône de téléchargement se transforme en icône d’informations une fois le téléchargement terminé. Si vous ne voyez aucun projet à télécharger, contactez l’administrateur du projet et demandez-lui de partager le projet avec vous.
Si une carte hors connexion est incluse, elle est téléchargée avec votre projet. Les téléchargements s’interrompent si l’appareil entre en mode veille.
Ouvrir un projet et capturer des données
Pour ouvrir un projet et capturer des données, procédez comme suit :
- Appuyez sur un projet dans la bibliothèque pour l’ouvrir.Il est possible qu’un projet soit configuré de manière à accepter une entrée utilisateur au lancement. Entrez une valeur pour passer à la page du projet.
- Appuyez sur un bouton pour capturer une observation de terrain ou lancer une URL.
Il est possible qu’un projet soit configuré de manière à utiliser un groupe d’exclusivité. Dans ce cas, le fait d’appuyer sur un bouton peut arrêter la capture d’une entité et lancer la capture de l’entité suivante.
Un projet peut également être configuré avec une précision horizontale requise. Si tel est le cas, l’utilisateur ne peut pas capturer un enregistrement tant que le seuil de précision n'est pas respecté.
Si le projet a été configuré pour demander une entrée utilisateur après que l’utilisateur a appuyé sur un bouton, entrez une valeur valide avant d’appuyer sur un autre bouton.
Si cette action est activée et prise en charge par votre appareil, toucher un bouton renvoie une réponse audio (synthèse vocale ou signal sonore) et un retour tactile pour confirmer que le bouton a été activé.
Remarque :
Les lignes et les polygones ne sont capturés que si l’utilisateur s’est éloigné d'une distance minimale du premier sommet. Les lignes requièrent un minimum de deux sommets et les polygones requièrent un minimum de trois sommets.
L’erreur de précision horizontale empêche seulement l’utilisateur d’appuyer sur le bouton pour commencer à capturer des lignes, des polygones ou des points en continu. Une fois qu'elle est active, les sommets de ligne et de polygone dont la précision est inférieure au seuil sont exclus de la géométrie capturée. Inversement, tous les points en continu sont capturés, même s’ils ne respectent pas le seuil de précision.
Si un bouton est utilisé pour lancer une URL, aucun enregistrement n’est capturé, mais l’URL s’ouvre avec le navigateur par défaut sur votre appareil. Vous pouvez configurer le bouton pour qu'il transmette des valeurs prédéfinies avec l’URL en tant que paramètres. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Intégration dans d’autres applications.
Entrée utilisateur
Un projet peut être configuré de manière à accepter une entrée de la part de l’utilisateur. L’utilisateur peut saisir l'entrée avant ou après l’activation d’un bouton. L’auteur du projet définit les boutons et les champs auxquels la valeur s’applique.
Une entrée utilisateur est configurée par l’auteur du projet. Elle peut être saisie via le clavier, sélectionnée dans une liste, scannée à partir d’un code-barres.
Remarque :
QuickCapture utilise les fonctionnalités de saisie intuitive de l’appareil pour l’entrée utilisateur. Lorsque vous saisissez un mot unique sur Android, vous devez sélectionner le mot dans les options recommandées ou saisir un espace après le mot pour être en mesure de sélectionner Done (Terminé). Sur iOS, vous pouvez immédiatement fermer le clavier et sélectionner Done (Terminé).
Groupe d’exclusivité
Un groupe d’exclusivité permet de garantir qu’un seul bouton à la fois est actif par groupe. L’auteur du projet peut inclure des boutons issus de différents groupes de modèles dans un groupe d’exclusivité unique et plusieurs groupes d’exclusivité peuvent être appliqués à un projet.
Partage de la localisation
Un projet peut être configuré pour imposer ou activer facultativement le partage de la localisation. Si votre projet impose le partage de la localisation, cette fonctionnalité ne peut pas être désactivée dans l’application mobile. En revanche, si elle est facultative, vous êtes libre de désactiver le partage de la localisation.
Fermer un projet
Lorsque vous fermez un projet en retournant dans la bibliothèque de projets, voici ce qui se produit :
- Toute capture de ligne, polygone ou point en continu active se termine et est enregistrée.
- Si vous êtes en ligne, toutes les données sont envoyées.
- Si vous êtes hors connexion, toutes les données sont enregistrées sur l’appareil.
Lorsque votre appareil est en ligne, vos enregistrements capturés sont automatiquement envoyés. Si votre appareil est hors connexion, vos enregistrements capturés sont automatiquement envoyés lors de votre prochaine connexion.
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