Dans ArcGIS Drone2Map, les orthos vraies, les modèles numériques de surface et les nuages de points peuvent être générés sous forme de tuiles, puis fusionnés. L’existence de ces tuiles vous permet de retraiter des portions de l’imagerie plutôt que le produit tout entier. Cela vous fait gagner du temps et vous permet d’itérer les corrections sur les sorties pour obtenir le produit idéal. Si vous décochez l’option de traitement Delete Tiles (Supprimer des tuiles) et que vous dessinez une entité de correction ou un masque de plan d’eau sur un produit existant, Drone2Map ne soumet automatiquement au retraitement que les tuiles contenant ces entités. Cela réduit considérablement le temps nécessaire pour générer une nouvelle image et affiner les entités dans la zone de projet.
Il existe deux méthodes pour appliquer le processus de traitement basé sur les tuiles : fusionnée et non fusionnée. L’utilisation de tuiles fusionnées permet de retraiter les tuiles et de remplacer le produit, ce qui génère un seul fichier en sortie tout en économisant de l’espace de stockage. L’utilisation de tuiles non fusionnées génère des tuiles individuelles en sortie dans le dossier du projet et vous permet d’identifier les tuiles spécifiques qui ont été mises à jour. Dans les deux cas, les produits d’origine sont sauvegardés dans le dossier du projet.
Traiter les tuiles fusionnées
Par défaut, les options de fusion et de suppression des tuiles des produits Ortho vraie et MNS sont activées. Les tuiles sont générées en tant que données intermédiaires et supprimées dès lors qu’elles ont été fusionnées dans un raster unique avec le produit d’origine en cours de remplacement et que le retraitement des entités a été appliqué. Toutefois, si la zone d’intérêt est difficile à reconstruire ou que l’espace de stockage ne pose pas de problème, vous pouvez décocher Delete Tiles (Supprimer des tuiles) et toujours utiliser l’option Merge Tiles (Fusionner des tuiles).
Le MNS et les nuages de points 3D peuvent être traités comme des tuiles fusionnées en sélectionnant le format LAS et en activant l’option de traitement Merge LAS Tiles (Fusionner des tuiles LAS).
Dessinez des entités et traitez-les par itération pour effectuer des corrections basées sur les tuiles.
- Sur l’onglet Home (Accueil), cliquez sur le bouton Options dans le groupe Processing (Traitement) pour ouvrir la fenêtre Options.
- Selon le produit, accédez à l’onglet 2D Products (Produits 2D) ou 3D Products (Produits 3D).
- Cochez la case en regard du produit pour l’activer et le traiter.
Si vous traitez un nuage de points, activez également les options LAS et Merge LAS Tiles (Fusionner des tuiles LAS).
- Cliquez sur Apply (Appliquer), puis sur OK.
- Utilisez le bouton Start (Démarrer) sous l’onglet Home (Accueil) pour lancer le traitement.
- Lorsque le traitement est terminé, cliquez sur le menu déroulant Waterbody Mask (Masque de plan d’eau) ou Correction Feature (Entité de correction) sous l’onglet Home (Accueil).
Remarque :
Si vous utilisez une entité de correction, définissez d’abord le type de géométrie correct. Voir Entité de correction - Sélectionnez l’option Create Waterbody (Créer un plan d’eau) ou Create Correction Feature (Créer une entité de correction).
La fenêtre Create Features (Créer des entités) s’affiche et démarre automatiquement une session de mise à jour avec le modèle de polygone activé pour le dessin.
- Dessinez une nouvelle entité sur toutes les zones qui ont besoin d’une modification.
- Cliquez sur le bouton Finish (Terminer) sur la barre d’outils de mise à jour dans la fenêtre de carte.
- Fermez le volet Create Features (Créer des entités).
- Cliquez sur Start (Démarrer) pour retraiter les tuiles avec les entités dessinées.
Lorsque le traitement est terminé, examinez le résultat. Vous devrez peut-être décocher les couches de prétraitement pour voir les changements. Les exécutions ultérieures du processus vont créer une sauvegarde du produit déjà traité.
Traiter les tuiles non fusionnées
Vous pouvez configurer les produits Orthos vraies et MNS afin de les créer sans l’option Merges Tiles (Fusionner des tuiles). L’ensemble de l’imagerie est alors générée séparément dans des tuiles individuelles qui sont stockées en tant que fichiers .tiff et utilisent un fichier raster virtuel (.vrt) en référence et pour les représenter sous forme de mosaïque. Un fichier .vrt utilise le format XML pour inclure tous les paramètres du jeu de données raster. Il vous permet de représenter plusieurs rasters sous forme de mosaïque et de les référencer par un seul fichier. Il s’agit de réduire la taille des données intermédiaires et de limiter la complexité du traitement. Des entités de correction ou de plan d’eau peuvent être dessinées sur ces tuiles, puis retraitées.
Des produits de nuage de points peuvent être générés sous la forme de tuiles LAS individuelles en cochant l’option de format LAS.
Sélectionnez les tuiles à utiliser avec le traitement basé sur les tuiles non fusionnées.
- Sur l’onglet Home (Accueil), cliquez sur le bouton Options dans le groupe Processing (Traitement) pour ouvrir la fenêtre Options.
- Accédez à l’onglet 2D products (Produits 2D) ou 3D products (Produits 3D).
- Cochez la case en regard du produit pour l’activer et le traiter.
- Si vous traitez une ortho vraie ou un modèle numérique de surface, décochez les cases Merge Tiles (Fusionner des tuiles) et Delete Tiles (Supprimer des tuiles) sous le produit. Par ailleurs, si vous traitez un nuage de points, activez l’option de format LAS sous le produit.
- Cliquez sur Apply (Appliquer), puis sur OK.
- Utilisez le bouton Start (Démarrer) sous l’onglet Home (Accueil) pour lancer le traitement.
Veillez à cocher le produit dans le volet Manage (Gérer) avant de procéder au traitement.
Les produits 2D seront ajoutés au groupe Imagery Products (Produits d’imagerie) dans le volet Contents (Contenu). Il s’agit d’un fichier .vrt qui référence les tuiles dans le dossier de produit. Les produits 3D seront ajoutés au groupe 3D Products (Produits 3D) dans le volet Contents (Contenu) et se présenteront sous la forme d’empreintes de tuile LAS sur la carte.
- Lorsque le traitement est terminé, cliquez sur le menu déroulant Waterbody Mask (Masque de plan d’eau) ou Correction Feature (Entité de correction) sous l’onglet Home (Accueil).
Remarque :
Si vous utilisez une entité de correction, définissez d’abord le type de géométrie correct. Voir Entité de correction - Sélectionnez l’option Create Waterbody (Créer un plan d’eau) ou Create Correction Feature (Créer une entité de correction).
La fenêtre Create Features (Créer des entités) s’affiche et démarre automatiquement une session de mise à jour avec le modèle de polygone activé pour le dessin.
- Dessinez une nouvelle entité sur toutes les zones qui ont besoin d’une modification.
- Cliquez sur le bouton Finish (Terminer) sur la barre d’outils de mise à jour dans la fenêtre de carte.
- Fermez le volet Create Features (Créer des entités).
- Cochez le produit dans le volet Manage (Gérer).
- Cliquez sur Start (Démarrer) pour retraiter les tuiles avec les entités dessinées.
Lorsque le traitement est terminé, examinez le résultat. Vous devrez peut-être décocher les couches de prétraitement ou rafraîchir la carte pour voir les changements.
- Vérifiez que la nouvelle tuile a été créée.
Les tuiles peuvent être visualisées dans le volet Catalog (Catalogue) en accédant au dossier des produits (Par exemple : Project Folder (Dossier du projet) > Results (Résultats) > True_Ortho). Les fichiers .tiff ou .las sont ceux des tuiles individuelles. Lorsque vous les survolez, une fenêtre contextuelle s’ouvre et donne des détails. Les toutes dernières tuiles modifiées sont celles qui ont été retraitées. Vous pouvez également afficher leurs détails dans Microsoft File Explorer.
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