Modifier les propriétés de couche

Selon le type de couche défini dans Layer properties (Propriétés de la couche), chaque couche dispose d’options disponibles pour les données d’une scène. Par exemple, les couches d’entités et de scènes permettent de configurer des fenêtres contextuelles ou d’appliquer un filtre, tandis que certaines autres couches disposent de moins d’options, comme ajuster la transparence ou afficher la couche dans la légende.

Pour modifier les propriétés de la couche, procédez comme suit :

  1. Vérifiez que vous êtes connecté à votre compte et ouvrez Scene Viewer.
  2. Dans la barre d’outils Designer (Concepteur), cliquez sur Layer Manager (Gestionnaire de couches) Couches pour ouvrir la fenêtre Layer Manager (Gestionnaire de couches).
  3. Dans la couche dont vous voulez modifier les propriétés, cliquez sur l’outil des options de couche Layer settings tool (Outil des paramètres de couches), puis sur Layer properties (Propriétés de la couche) pour ouvrir les propriétés de la couche.

    Vous pouvez également cliquer sur le nom de la couche pour ouvrir ses propriétés lorsque les options de style ne sont pas disponibles.

  4. Modifiez les propriétés de couche décrites dans les sections ci-après.
  5. Dans la barre d’outils Designer (Concepteur), cliquez sur Save (Enregistrer) Enregistrer pour enregistrer les propriétés de couche dans la scène.
  6. Cliquez sur Done (Terminé) pour revenir dans la fenêtre Layer Manager (Gestionnaire de couches).

Fenêtres contextuelles

Sous Pop-ups (Fenêtres contextuelles), affichez et configurez les fenêtres contextuelles pour fournir des informations détaillées sur les entités lorsque vous cliquez dessus.

Légende

Sous Legend (Légende), modifiez la légende en changeant la visibilité des couches, la symbologie et le nom des couches.

Transparence

Sous Transparency (Transparence), ajustez la transparence des couches.

Plage de visibilité

Sous Visibility range (Plage de visibilité), définissez la plage de visibilité d’une ou de plusieurs couches dans une scène.

Filtrer

Sous Filter (Filtrer), appliquez un filtre pour n’afficher que des informations spécifiques.

Filtres spatiaux

Sous Spatial filters (Filtres spatiaux), appliquez des filtres spatiaux aux couches d’objets 3D et aux couches de scènes ponctuelles.

Modifications de maillage

Sous Mesh modifications (Modifications de maillage), modifiez des couches de scènes de maillage intégrées.

Intervalle d'actualisation

Sous Refresh interval (Intervalle d’actualisation), définissez un intervalle d’actualisation pour que la scène reste synchronisée avec les données les plus récentes lorsqu’elle est ouverte.

Paramètres personnalisés

Sous Custom parameters (Paramètres personnalisés), ajoutez des paramètres personnalisés à la scène.