Fonction Distance euclidienne

Calcule pour chaque cellule la distance euclidienne par rapport à la source la plus proche.

Héritage :

Cette fonction est obsolète.

La fonction Accumulation de distance fournit des fonctions ou performances optimisées.

Illustration de l'outil Distance euclidienne

Il s’agit d’une fonction raster globale.

Remarques

Les données source en entrée doivent correspondre à une couche raster.

Les valeurs NoData présentes dans le raster source ne sont pas incluses comme valeurs valides de la fonction. La valeur 0 est considérée comme une valeur normale du raster de la source. Un raster Source Raster (Raster source) peut être créé à l’aide des outils d’extraction ou de la fonction Découper.

Si vous avez des entités source, vous pouvez d’abord les convertir en un jeu de données raster à l’aide de la fonction Rasteriser les entités. Utilisez une entrée cohérente comme raster pour cette fonction. Vous aurez ainsi l’assurance que les entités sont converties correctement en jeu de données raster avec les mêmes paramètres (taille de cellule, étendue des données et référence spatiale).

La distance maximale (Maximum Distance) est spécifiée dans la même unité de carte que le raster source (Source Raster).

Si le masque a été défini dans les environnements de géotraitement et que les cellules à masquer couvriront un emplacement source, les calculs euclidiens se produiront sur les emplacements source restants. Les cellules source qui sont masquées ne seront pas prises en compte dans les calculs. La valeur NoData leur sera attribuée. Tout emplacement de cellule auquel la valeur NoData est attribuée recevra la valeur NoData sur tous les rasters en sortie.

Paramètres

Nom de paramètreDescription

Raster source

(Requis)

Raster en entrée qui identifie les cellules ou les emplacements par rapport auxquels la distance euclidienne pour chaque emplacement de cellule en sortie est calculée.

Le type en entrée peut être un entier ou un nombre à virgule flottante.

Interruptions du raster

Raster qui définit les interruptions.

Le jeu de données doit contenir une valeur NoData lorsqu’il n’y a pas d’interruption. Les interruptions sont représentées par des valeurs valides, y compris zéro.

Les interruptions peuvent être définies par un entier ou un raster à virgule flottante.

Distance maximale

Le seuil que les valeurs de distance cumulée ne peuvent pas dépasser. Si une distance euclidienne cumulée dépasse cette valeur, la valeur en sortie de l’emplacement de cellule est NoData.

La distance par défaut va jusqu’à l’étendue du raster en sortie.

Taille de cellule

Taille des cellules qui sera utilisée pour la création du raster en sortie.

Si la taille de cellule a été explicitement définie dans les environnements (Environments), il s’agit de la taille de cellule par défaut. Si elle n’a pas été définie, la taille de cellule en sortie est identique au raster source (Source Raster).

Méthode de calcul de distance

Détermine si la distance sera calculée avec une méthode plane (Terre plate) ou géodésique (ellipsoïde).

  • Plane : la mesure plane utilise des mathématiques cartésiennes en 2D pour calculer la longueur et la surface. Cette option est uniquement disponible lorsque les mesures sont effectuées dans un système de coordonnées projetées. Le plan 2D de ce système de coordonnées est alors utilisé comme base des mesures.
  • Géodésique : ligne la plus courte entre deux points d’un sphéroïde (ellipsoïde) sur la surface de la Terre. Les résultats ne changent pas, quelle que soit la projection en entrée ou en sortie.
    Remarque :

    Vous pouvez utiliser une ligne géodésique si vous souhaitez déterminer la distance la plus courte entre deux villes pour la trajectoire de vol d’un avion. On parle également de « ligne de grand cercle » si elle repose sur une sphère plutôt qu’une ellipsoïde.


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