Vue d'ensemble du jeu d'outils Echantillonnage

Le jeu d’outils Échantillonnage contient des outils permettant de créer des entités utilisées soit comme localisations d’échantillonnage, soit comme zones d’agrégation.

Par exemple, l’outil Générer une tessellation permet de générer, dans une étendue, un maillage de polygones triangulaires, carrés ou hexagonaux, pouvant servir à agréger d’autres données. L’outil Créer des points aléatoires permet de générer des points pouvant servir d’emplacements d’échantillonnage dans l’étendue d’un jeu de données.

OutilDescription

Créer un quadrillage

Crée une classe d’entités pour un quadrillage de cellules rectangulaires L’outil peut créer des entités polylignes ou surfaciques.

Créer des points aléatoires

Crée un nombre spécifié d'entités ponctuelles aléatoires. Des points aléatoires peuvent être créés dans une fenêtre d'étendue, à l'intérieur d'entités surfaciques, sur des entités ponctuelles ou le long d'entités linéaires.

Créer des points spatialement équilibrés

Crée un ensemble de points d’échantillonnage reposant sur des probabilités d’inclusion, ce qui entraîne un échantillonnage spatialement équilibré. Cet outil est généralement utilisé pour concevoir un réseau de surveillance en suggérant des localisations pour le prélèvement d’échantillons. Il est possible de définir une préférence pour certaines localisations à l’aide d’un raster de probabilité d’inclusion.

Créer des localisations d’échantillonnage spatial

Créez des localisations d’échantillonnage dans une zone d’étude continue à l’aide de conceptions d’échantillonnage aléatoire simple, stratifé, systématique (maillé) ou par agrégat.

Générer des points le long des lignes

Crée des entités ponctuelles le long de lignes ou de polygones à des intervalles fixes ou par pourcentage de la longueur d’une entité.

Générer des rectangles le long des lignes

Crée une série de polygones rectangulaires qui suit une entité linéaire unique ou un groupe d’entités linéaires.

Générer une tessellation

Génère une grille tessellée d’entités surfaciques régulières pour couvrir une étendue donnée. La tessellation peut être constituée de triangles, carrés, losanges, hexagones, hexagones H3 ou hexagones transversaux.

Générer des transects le long des lignes

Crée des transects perpendiculaires selon un intervalle régulier le long des lignes.

Sous-ensemble d’entités

Divise les enregistrements d’une classe d’entités ou d’une table en deux sous-ensembles : un à utiliser comme données d’entraînement, l’autre comme entités de test pour comparer et valider la surface en sortie.

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