Les couches prédéfinies permettent d’ajouter des données à une carte ou une scène dans ArcGIS AllSource. Il est possible d’afficher une couche prédéfinie dans ArcGIS Pro 3.3. Ses propriétés de symbologie et de couche sont conservées. Si vous avez besoin de changer le mode d’affichage de la symbologie d’une couche prédéfinie, y compris celle d’une couche 3D, vous devez convertir la couche en une couche d’entités standard.
Héritage :
Les fonctions de création et de modification de la symbologie des couches prédéfinies sont disponibles uniquement dans ArcGIS Pro 2.9 et versions antérieures.
Symbologie de la couche prédéfinie
Les couches prédéfinies se composent de divers symboles, implicitement adaptés à différentes tâches géographiques. Certaines couches prédéfinies sont affichables uniquement dans des cartes ou uniquement dans des scènes. Tous les types de couches prédéfinies et leurs propriétés distinctives sont décrits selon la liste suivante :
- Realistic Trees (Arbres réalistes) - Affiche une classe d’entités ponctuelles sous forme d’arbres 3D réalistes dans une scène. La couche utilise les informations de genre et d’espèce figurant dans la table attributaire de la couche et, éventuellement, les informations de hauteur et largeur des arbres.
- Thematic Trees (Arbres thématiques) - Affiche une classe d’entités ponctuelles sous l’apparence de formes d’arbre géométriques 3D simples dans une scène, représentées thématiquement comme des cônes et sphères de couleur. La couche utilise les champs de genre et d’espèce figurant dans la table attributaire de la couche et, éventuellement, les informations de hauteur et largeur.
- Icon Points (Points d’icône) - Affiche une classe d’entités ponctuelles sous forme de symboles d’icône de localisation dans une scène, revêtant une forme plate avec effet billboard à l’écran.
- Thematic Shapes (Formes thématiques) - Affiche une classe d’entités ponctuelles sous l’apparence de formes volumétriques dans une scène. Elles semblent plus petites par rapport à l’écran lorsque vous appliquez un zoom arrière, mais demeurent proportionnées aux autres entités physiques qui les entourent.
- Realistic Buildings (Bâtiments réalistes) - Affiche une classe d’entités multipatch sous forme de bâtiments 3D dans une scène. Les entités de bâtiment sont placées au sol dans la scène et appliquent des contraintes de visibilité basées sur la distance.
- Ground (Sol) - Permet l’utilisation des données de surface pour qu’elles contribuent à la surface du sol de la carte ou scène. Les données de surface sélectionnées sont incluses dans la collection des sources de données associées à la surface du sol.
- Subtype Group (Groupe de sous-type) - Ce type de couche composite référence une classe d’entités pour laquelle des sous-types sont définis. Chaque sous-type de cette classe d’entités devient une couche de sous-type incluse dans la couche de groupe de sous-types.
Les couches prédéfinies de type arbre réaliste et arbre thématique prennent en charge divers types d’arbre avec des symboles spéciaux. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique Types de genres d’arbres pris en charge.
Les couches prédéfinies de type sol sont équivalentes aux couches de surface d’élévation.
Il est possible de créer des couches prédéfinies de type groupe de sous-type et de les ajouter à ArcGIS AllSource directement depuis le menu déroulant Add Data (Ajouter des données).
Convertir la symbologie de la couche prédéfinie
Pour apporter des modifications à la symbologie de certains types de couche prédéfinie, vous devez convertir la couche en une couche d’entités standard. Selon le type de couche prédéfinie, elle est convertie en symbologie à un seul symbole ou symbologie par valeurs uniques. Pour convertir la symbologie de la couche prédéfinie, procédez comme suit :
- Sélectionnez une couche prédéfinie dans la fenêtre Contents (Contenu).
- Dans l’onglet Feature Layer (Couche d’entités), dans le groupe Drawing (Dessin), cliquez sur le bouton Symbology (Symbologie) .
La fenêtre Symbology (Symbologie) apparaît. Un message vous indique que la couche prédéfinie doit être convertie afin de pouvoir apporter des modifications à la symbologie.
- Cliquez sur le bouton Convert (Convertir) pour convertir la symbologie de la couche prédéfinie au type donné.
Tous les symboles prédéfinis associés à la couche sont ainsi convertis au type de symbologie susmentionné.
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