Editar un proyecto

Puede editar todos los aspectos de su proyecto creando escenarios y comparándolos con las condiciones existentes. Entre las funciones de edición disponibles en un proyecto se incluyen las siguientes:

  • Edite el área de estudio.
  • Demoler las condiciones subyacentes.
  • Cargar y almacenar modelos 3D detallados.
  • Agregar activos como árboles, vehículos y mobiliario urbano.
  • Dibujar volúmenes de edificios con una altura definida.
  • Dibujar superficies de terreno.

Si un proyecto se comparte con todo el mundo, solo el propietario puede editarlo. No puede editar los proyectos que ha cargado en la base de datos urbana a través del administrador de datos. No puede editar el escenario de condiciones existente.

Iniciar la edición

Para editar un proyecto, siga estos pasos:

  1. Seleccione el proyecto que desea editar en la vista o localícelo con el panel de búsqueda de la parte superior izquierda de la vista general.

    Se abre el editor de proyectos.

  2. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo presente entre los botones ubicados a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  3. Utilice las herramientas de edición de la barra de herramientas contextual.
  4. Ajuste la vista activando o desactivando el área de demolición, las superficies de terreno, los volúmenes de los edificios y los activos como árboles, vehículos y mobiliario urbano en la lista de capas. Haga clic en el botón Capas Capas ubicado en la parte superior derecha de la vista para abrir la lista Capas.

Editar el área de estudio

Para editar el área de estudio, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Información Detalles presente entre los botones ubicados a la izquierda de la vista.

    Se abre el panel lateral Información del proyecto.

  2. Haga clic en el botón Editar información del proyecto Botón Editar ubicado en el encabezado del panel lateral.

    El panel lateral Información del proyecto cambia al modo de edición. El área de estudio pasa a ser editable.

  3. Edite el área de estudio haciendo clic en sus vértices y arrastrando.

    Nota:
    • Para agregar un vértice, haga clic en el punto naranja situado entre dos vértices existentes.
    • Para eliminar un vértice, haga clic con el botón derecho en él.
    • Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras dibuja.
    • Esta herramienta admite las restricciones de edición. Pulse la tecla Tab mientras dibuja según las dimensiones exactas de entrada.

  4. Haga clic en el botón Volver a la información del proyecto Volver al proyecto ubicado en el encabezado del panel lateral para completar la edición del área de estudio.

Consulte la sección Demoler las condiciones existentes a continuación para aprender a editar el área de demolición según el área de estudio.

Demoler las condiciones existentes

Utilice la herramienta de demolición para eliminar los edificios y árboles existentes de la vista. La herramienta de demolición permite realizar lo siguiente:

  • Demoler todos los edificios y árboles existentes que intersequen el área de estudio del proyecto. Consulte la sección Demoler las condiciones existentes por área de estudio a continuación para obtener más información.
  • Utilice un área de demolición personalizada para eliminar los edificios y árboles existentes seleccionados. Consulte la sección siguiente Trabajar con áreas de demolición personalizadas para obtener más información.
  • Edite un área de demolición. Consulte la sección Editar un área de demolición a continuación para obtener más información.
  • Elimine áreas destruidas seleccionadas. Consulte la sección Eliminar un área de demolición a continuación.

Nota:

El área de demolición que cree en el escenario configurado para ser visible en la vista general se utilizará en la descripción general para enmascarar los edificios y árboles existentes para todos los que tengan acceso al proyecto. Para mostrar un escenario diferente en la vista general, consulte Configurar el escenario visible en la vista general.

Demoler las condiciones existentes por área de estudio

Para demoler todos los edificios y árboles existentes que intersequen el área de estudio del proyecto, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Seleccione la opción Demoler área de estudio Demoler del menú desplegable Demoler.

    El área de estudio se visualiza en naranja con un contorno de puntos. Los edificios y árboles existentes que intersequen el área de estudio se eliminan de la vista.

Trabajar con áreas de demolición personalizadas

Puede dibujar un área de demolición personalizada para eliminar edificios y árboles existentes. Para dibujar un área de demolición personalizada, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Seleccione la opción Demoler área personalizada Demolición personalizada del menú desplegable Demoler.
  3. Dibuje un área de demolición personalizada en el mapa.

    Nota:
    • Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras dibuja.
    • Esta herramienta admite las restricciones de edición. Pulse la tecla Tab mientras dibuja según las dimensiones exactas de entrada.

  4. Haga doble clic para completar el dibujo.

    El área de demolición personalizada se visualiza en naranja con un contorno de puntos. Los edificios y árboles existentes que intersequen el área de demolición se eliminan de la vista.

Editar un área de demolición

Para editar la geometría de un área de demolición, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Haga clic en el botón Seleccionar Seleccionar herramienta de la barra de herramientas para activar la herramienta de selección.
  3. Haga clic en el contorno del área de demolición que desea editar.

    La barra de herramientas de edición aparece debajo del polígono del área de demolición.

  4. Haga clic en el botón Editar Herramienta de edición.

    Nota:
    • Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras dibuja.
    • Esta herramienta admite las restricciones de edición. Pulse la tecla Tab mientras dibuja según las dimensiones exactas de entrada.

    Puede editar los vértices del polígono del área de demolición.

Eliminar un área de demolición

Para eliminar un área de demolición, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Haga clic en el botón Seleccionar Seleccionar herramienta de la barra de herramientas para activar la herramienta de selección.
  3. Haga clic en el contorno del área de demolición que desea editar.

    La barra de herramientas de edición aparece debajo del polígono del área de demolición.

  4. Haga clic en el botón Eliminar Eliminar.

    El área de demolición seleccionada se elimina de la vista.

Agregar y editar activos

Cuando trabaje con activos como árboles, vehículos y mobiliario urbano en un proyecto, puede hacer lo siguiente:

  • Agregar activos como árboles, vehículos y mobiliario urbano.
  • Cambiar el tipo de un activo existente.
  • Reposicionar el activo.
  • Duplicar un activo dentro del mismo escenario o copiarlo a otro escenario.
  • Eliminar un activo.

Nota:

  • Los activos como árboles, vehículos y mobiliario urbano solo son visibles en el editor de proyectos. No se muestran en la vista general.
  • Los activos se colocan siempre sobre el terreno. No es posible colocar activos sobre edificios existentes o volúmenes de edificios propuestos.

Agregar activos

Para agregar activos como árboles, vehículos y mobiliario urbano al editar un proyecto, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Haga clic en el botón Agregar activo Agregar activo.

    Aparece el menú desplegable del selector de activos.

  3. Seleccione el activo que desea colocar en el proyecto.
  4. Haga clic en el mapa para colocar el activo o pulse la tecla Tab para introducir las coordenadas exactas.

    El activo se coloca en el mapa.

  5. Pulse la tecla Esc para salir de la herramienta.

Editar activos

Para editar activos, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Haga clic en el botón Seleccionar Seleccionar herramienta de la barra de herramientas para activar la herramienta de selección.
  3. Haga clic en el activo que desee editar.

    La barra de herramientas de edición aparece debajo del activo.

  4. Elija entre las herramientas de edición de activos según sus requisitos:
    • Utilice los manipuladores de la vista para escalar, rotar o mover el activo actualmente seleccionado.
    • Menú desplegable Tipo de activo: cambie el tipo de un activo existente.
    • Duplicar Duplicar: duplique el activo actualmente seleccionado.
    • Eliminar Quitar: elimine el activo actualmente seleccionado.
    • Seleccione la opción Localizar del menú desplegable Más Información para mover el activo a una ubicación específica introduciendo coordenadas.
    • Seleccione la opción Duplicar en del menú desplegable Más Información para copiar el activo actualmente seleccionado en otro escenario.

Agregar y editar volúmenes

Cuando trabaje con volúmenes de edificios en un proyecto, puede hacer lo siguiente:

  • Dibujar nuevos volúmenes de edificios.
  • Cambiar la altura de un volumen de edificio.
  • Cambiar la forma y la posición de la geometría.
  • Duplicar un volumen de edificio dentro del mismo escenario o copiarlo en otro escenario.
  • Eliminar un volumen.

Nota:

Los volúmenes de edificios que cree en el escenario configurados para ser visibles en la vista general estarán visibles en la vista general como futuros desarrollos para todos los usuarios que tengan acceso al proyecto. Consulte Configurar el escenario visible en la vista general para mostrar un escenario diferente en la vista general.

Dibujar nuevos volúmenes

Para dibujar nuevos volúmenes de edificios en un proyecto, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Seleccione la opción Dibujar volúmenes Dibujar volúmenes del menú desplegable Bosquejo.

    Aparece el campo de texto de introducción de contexto para definir la altura del volumen del edificio.

  3. Proporcione un valor numérico en el campo de texto para definir la altura del edificio.
  4. Dibuje la huella del edificio.

    Nota:
    • Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras dibuja.
    • Esta herramienta admite las restricciones de edición. Pulse la tecla Tab mientras dibuja según las dimensiones exactas de entrada.

  5. Haga doble clic para completar el dibujo.
  6. Para agregar más edificios al proyecto, repita los pasos del 2 al 5.

    Puede dibujar edificios uno encima de otro para crear un efecto de podio y torre.

Editar volúmenes

Para editar volúmenes de edificios, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Haga clic en el botón Seleccionar Seleccionar herramienta de la barra de herramientas para activar la herramienta de selección.
  3. Haga clic en el volumen de edificio que desea editar.

    La barra de herramientas de edición aparece debajo del volumen.

  4. Elija entre las herramientas de edición de volúmenes según sus requisitos:
    • Utilice los manipuladores de la vista para rotar o mover el volumen actualmente seleccionado.
    • Campo de entrada Altura: cambie la altura de un volumen de edificio.
    • Cambiar forma de geometría Cambiar forma de geometría: agregue vértices y mueva y elimine vértices existentes.
      Nota:
      Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras edita.
    • Duplicar Duplicar: duplique el volumen de edificio actualmente seleccionado.
    • Eliminar Quitar: elimine el volumen de edificio actualmente seleccionado.
    • Seleccione la opción Duplicar en del menú desplegable Más Información para copiar el volumen de edificio actualmente seleccionado en otro escenario.

Agregar y editar superficies

Cuando trabaje con superficies de terreno en un proyecto, puede hacer lo siguiente:

  • Dibujar nuevas superficies de terreno.
  • Cambiar el tipo de una superficie existente.
  • Cambiar la forma y la posición de la geometría.
  • Duplicar un polígono de superficie dentro del mismo escenario o copiarlo en otro escenario.
  • Eliminar una superficie.

Nota:

Las superficies de terreno solo son visibles en el editor de proyectos. No se muestran en la vista general.

Dibujar nuevas superficies

Para dibujar nuevas superficies de terreno en un proyecto, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Seleccione la opción Dibujar superficies Dibujar superficies del menú desplegable Bosquejo.

    Aparece el menú desplegable contextual de la biblioteca de terreno.

  3. Elija entre Hierba, Cemento o Agua.
  4. Dibuje el área de terreno.

    Nota:
    • Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras dibuja.
    • Esta herramienta admite las restricciones de edición. Pulse la tecla Tab mientras dibuja según las dimensiones exactas de entrada.

  5. Haga doble clic para completar el dibujo.

Editar superficies

Para editar superficies de terreno, siga estos pasos:

  1. Haga clic en el botón Desarrollo Modo de desarrollo de la barra de herramientas ubicada a la izquierda de la vista.

    Aparece la barra de herramientas del modo de desarrollo.

  2. Haga clic en el botón Seleccionar Seleccionar herramienta de la barra de herramientas para activar la herramienta de selección.
  3. Haga clic en la superficie de terreno que desea editar.

    La barra de herramientas de edición aparece debajo de la superficie.

  4. Elija entre las herramientas de edición de superficies según sus requisitos:
    • Utilice los manipuladores de la vista para rotar o mover la superficie actualmente seleccionada.
    • Menú desplegable Tipo de superficie: cambie el tipo de un polígono de superficie.
    • Cambiar forma de geometría Cambiar forma de geometría: agregue vértices y mueva y elimine vértices existentes.
      Nota:
      Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras edita.
    • Duplicar Duplicar: duplique el polígono de superficie actualmente seleccionado.
    • Eliminar Quitar: elimine el polígono de superficie actualmente seleccionado.
    • Seleccione la opción Duplicar en del menú desplegable Más Información para copiar el polígono de superficie actualmente seleccionado en otro escenario.