Editar un proyecto

Puede editar todos los aspectos de su proyecto creando escenarios y comparándolos con las condiciones existentes. Entre las funciones de edición disponibles en un proyecto se incluyen las siguientes:

  • Edite el área de estudio.
  • Demoler las condiciones subyacentes.
  • Insertar suelo, árboles, vehículos y mobiliario urbano.
  • Dibujar edificios con altura definida.

Si un proyecto se comparte con todo el mundo, solo el propietario puede editarlo. No puede editar los proyectos que ha cargado en la base de datos urbana a través del administrador de datos. No puede editar el escenario de condiciones existente.

Iniciar la edición

Para editar un proyecto, siga estos pasos:

  1. Seleccione el proyecto que desea editar en la vista o localícelo con el panel de búsqueda de la parte superior izquierda de la vista general.

    Se abre el editor de proyectos.

  2. Utilice las herramientas de edición de la parte inferior de la pantalla.
  3. Ajuste la vista activando o desactivando el área de estudio, el área de demolición, el suelo, los edificios, los árboles, los vehículos y el mobiliario urbano en la lista de capas del panel lateral izquierdo.

Editar el área de estudio

Siga estos pasos para editar el área de estudio:

  1. Haga clic en el botón Área de estudio Área de estudio de la parte inferior de la vista.
  2. Si lo desea, habilite Mostrar parcelas de modelo urbano para visualizar parcelas del modelo urbano en la vista.

    Puede alinear el área de estudio con esas parcelas.

  3. Edite el área de estudio haciendo clic en sus vértices y arrastrando.

    Nota:
    Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras dibuja.

  4. Haga clic en el botón Área de estudio Área de estudio de la parte inferior de la vista para cerrar la herramienta.

Consulte la sección Enmascarar edificios y árboles existentes abajo para saber cómo editar el área de demolición según el área de estudio.

Enmascarar los edificios y árboles existentes

Siga estos pasos para enmascarar los edificios y árboles existentes:

  1. Haga clic en el botón Demoler Demoler situado en la parte inferior de la vista.
  2. Dibuje un área de enmascaramiento en el mapa.

    Nota:
    • Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras dibuja.
    • Esta herramienta admite las restricciones de edición. Pulse la tecla Tab mientras dibuja según las dimensiones exactas de entrada.

  3. Haga doble clic para completar el dibujo.

Se eliminan todos los edificios y árboles existentes en el área de enmascaramiento.

Nota:

Como alternativa, haga clic en Usar área de estudio para utilizar toda el área de estudio como área de enmascaramiento. Para eliminar un área de enmascaramiento existente, haga clic en Restablecer.

Insertar una visualización del terreno

Siga estos pasos para dibujar el suelo al editar un proyecto:

  1. Haga clic en el botón Suelo Suelo de la parte inferior de la vista para expandir la biblioteca de terrenos.
  2. Elija Hierba, Cemento o Agua
  3. Dibuje el área de terreno.

    Nota:
    • Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras dibuja.
    • Esta herramienta admite las restricciones de edición. Pulse la tecla Tab mientras dibuja según las dimensiones exactas de entrada.

  4. Haga doble clic para completar el dibujo.

Dibujar edificios

Siga estos pasos para dibujar edificios al editar un proyecto:

  1. Haga clic en el botón Edificios Edificios de la parte inferior de su vista.
  2. Proporcione un valor numérico en el campo de texto para definir la altura del edificio.
  3. Haga clic en + Nuevo edificio y dibuje la huella del edificio.

    Nota:
    • Esta herramienta admite la alineación. Para deshabilitar la alineación de forma temporal, pulse la tecla Ctrl mientras dibuja.
    • Esta herramienta admite las restricciones de edición. Pulse la tecla Tab mientras dibuja según las dimensiones exactas de entrada.

  4. Haga doble clic para completar el dibujo.
  5. Para agregar más edificios al proyecto, repita los pasos del 2 al 4.

    Puede dibujar edificios uno encima de otro para crear un efecto de podio y torre.

Nota:

Después de colocar un edificio, puede hacer clic en él y utilizar los controladores para cambiar la altura y la posición del edificio.

Insertar árboles, vehículos y mobiliario urbano

Siga estos pasos para agregar árboles, vehículos y mobiliario urbano al editar un proyecto:

  1. Haga clic en el botón Árboles Árboles, en el botón Vehículos Vehículos o en el botón Mobiliario urbano Mobiliario urbano situado en la parte inferior de la vista para expandir la biblioteca de objetos.
  2. Seleccione el objeto que desea colocar en el proyecto.
  3. Haga clic en el mapa para colocar el objeto.

    Utilice los manipuladores para escalar, rotar o mover los objetos colocados.

  4. Pulse la tecla Esc para deseleccionar el objeto.
Nota:

Los edificios y el área de demolición que cree en el primer escenario estarán visibles en la vista general como futuros desarrollos para todos los usuarios que tengan acceso al proyecto. Cambie el orden de los escenarios para mostrar un escenario diferente en la vista general. Los árboles, los vehículos y el mobiliario urbano no aparecen en la vista general.