Aplicar estilo a capas de puntos

En Estilo de capa Estilo de capa, puede crear visualizaciones personalizadas en sus escenas aplicando estilos de representación cartográfica inteligente a sus datos. Cambie la apariencia de las capas de entidades o de escena con datos de puntos mediante estilos de puntos. Puede elegir los estilos que usan los atributos para aplicar colores continuos o individuales a los puntos, o elegir estilos que aplican un único color a todos los puntos.

Marcador 2D

Utilice el estilo Marcador 2D cuando la ubicación de las entidades tenga prioridad. Las ubicaciones de tiendas minoristas en el país o las de los parques de una ciudad son adecuadas para este estilo. Por ejemplo, si tiene ubicaciones de los hospitales en su ciudad y se aleja para obtener una vista regional, los marcadores siguen teniendo el mismo tamaño en la pantalla y el usuario puede identificar inmediatamente las ubicaciones de los hospitales de su ciudad.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.
  2. En Marcador, elija uno de una galería de formas e iconos para su marcador.
    • Elija Formas básicas o Iconos del menú desplegable. Por ejemplo, los marcadores pueden mostrar distintos puntos en una escena como aeropuertos o gasolineras.
    • También es posible cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Consulte Cargar un marcador personalizado.
  3. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.
      • Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

      Haga clic en Sin color Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    3. Haga clic en Contorno para ver las opciones de color de contorno:
      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.
      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de contorno más recientes.

      Haga clic en Sin color Sin color para elegir el modo sin ningún color de contorno. Los ajustes Transparencia del contorno y Ancho del contorno se deshabilitan.

      Nota:

      Los marcadores de Iconos no incluyen opciones de contorno.

    4. Haga clic en Transparencia del contorno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    5. Haga clic en Ancho del contorno para definir el ancho del contorno utilizando el control deslizante o introduciendo valores.
    6. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.
    7. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.
  4. En Tamaño, cambie el tamaño del marcador introduciendo manualmente el tamaño en píxeles.
  5. En Llamada, consulte Insertar llamadas.
  6. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.
  7. En Despejar, haga clic en el botón de alternancia para eliminar las entidades superpuestas a medida que navega por la escena.
  8. En Mejorar la perspectiva, haga clic en el botón de alternancia para activar y desactivar la escala de perspectiva para marcadores de punto de tamaño de pantalla.

    Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como, por ejemplo, iconos, etiquetas y llamadas se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Objeto 3D

Utilice el estilo Objeto 3D para simbolizar en su escena objetos con su tamaño real. Puede establecer un atributo para indicar el tamaño real de estos objetos. Un buen ejemplo de ello es mostrar los árboles del parque de una ciudad donde puede cambiar el tamaño de cada entidad de árbol con el atributo de altura.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.
  2. En Marcador, elija uno de una galería de objetos 3D.
    Elija entre objetos 3D agrupados en temas. Por ejemplo, con los marcadores de Vegetación, puede visualizar una variedad de plantas y árboles. Si su organización configuró estilos web, puede seleccionar marcador personalizados desde estilos creados desde ArcGIS Pro.
  3. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.
      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

      Haga clic en Sin color Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    3. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.
    4. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.
  4. En Tamaño, cambie el tamaño de los objetos 3D.
    1. Elija un atributo del menú desplegable para cambiar el tamaño de los objetos 3D. Seleccione <Valor fijo> para introducir manualmente un tamaño uniforme.
    2. Elija la unidad de medición en el menú desplegable.
    3. A medida que se acerca y se aleja, haga clic en el botón Ajustar a vista Ajustar símbolo a vista para ajustar los objetos 3D al tamaño adecuado en la vista actual.
  5. Si lo desea, puede hacer clic en el menú desplegable Rotación para rotar los objetos 3D en función de un atributo.

    Puede rotar los objetos 3D mediante el método Geográfico (en sentido horario desde 12) o el método Aritmético (en sentido antihorario desde 3). Si no desea rotar los objetos, elija <None> en el menú desplegable.

  6. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

Recuentos y cantidades 2D

Utilice el estilo Recuentos y cantidades 2D si tiene datos como, por ejemplo, datos demográficos, y desea visualizarlos con marcadores 2D. Por ejemplo, puede visualizar en los niveles medios de ingresos en comunidades con una secuencia de colores y objetos, por ejemplo, desde un color claro y tamaño pequeño hasta un color oscuro y tamaño grande. Existe una selección de rampas de color y colores sólidos entre los que puede elegir para adaptar su escena.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

    Aparece el panel Recuentos y cantidades 2D con el cuadro Atributo asignado que muestra el atributo elegido.

  2. Mueva los manipuladores superior e inferior del control deslizante para ajustar el color y el tamaño en función del atributo seleccionado.

    Consulte Consideraciones del control deslizante Recuentos y Cantidades para obtener más información.

  3. En Marcador, elija uno de una galería de formas 2D e iconos.

    También es posible cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Consulte Cargar un marcador personalizado.

  4. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • En Categoría, seleccione los tipos de rampas de color entre las que desea elegir.
      • Haga clic en Girar los colores de la rampa Invertir rampa de color para invertir los colores.
      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.
    2. Haga clic en Contorno para ver las opciones de color de contorno:
      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.
      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.

      Se muestran los colores de contorno más recientes.

      Haga clic en Sin color Sin color para elegir el modo sin ningún color de contorno. Los ajustes Transparencia del contorno y Ancho del contorno se deshabilitan.

      Nota:

      Los marcadores de Iconos no incluyen opciones de contorno.

    3. Haga clic en Transparencia del contorno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    4. Haga clic en Ancho del contorno para definir el ancho del contorno utilizando el control deslizante o introduciendo valores.
    5. Haga clic en Color sólido para cambiar la rampa a un color sólido y visualizar las opciones de relleno.

      En Color de relleno, realice alguna de las siguientes acciones:

      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.
      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.
      • Haga clic en uno de los colores de relleno recientes.
      • Haga clic en Sin color Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.
      • Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    6. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.
    7. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.
  5. En Tamaño (Mín. - Máx.), elija cómo desea cambiar el tamaño de sus marcadores.

    El Scene Viewer proporciona automáticamente un rango predeterminado de tamaños de píxel. Los campos de Tamaño (Mín. - Máx.) muestran el tamaño mínimo y máximo del rango de marcadores expresado en píxeles.

  6. En Llamada, consulte Insertar llamadas.
  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.
  8. En Mejorar la perspectiva, haga clic en el botón de alternancia para activar y desactivar la escala de perspectiva para marcadores de punto de tamaño de pantalla.

    Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como, por ejemplo, iconos, etiquetas y llamadas se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Recuentos y cantidades 3D

Utilice el estilo Recuentos y cantidades 3D para simbolizar sus datos de puntos con dimensiones reales. Por ejemplo, si tiene datos de activos de ciudades como, por ejemplo, bocas de riego, puede presentarlos como cilindros altos según la capacidad de agua. En consecuencia, los hidrantes que tengan una capacidad mayor tendrán un color más oscuro y un tamaño más grande que aquellos que tengan una capacidad menor.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

    Aparece el panel Recuentos y cantidades 3D con el cuadro Atributo asignado que muestra el atributo elegido.

  2. Mueva los manipuladores superior e inferior del control deslizante para ajustar el color y el tamaño en función del atributo seleccionado.

    Consulte Consideraciones del control deslizante Recuentos y Cantidades para obtener más información.

  3. En Marcador, elija un modelo 3D con geometría simple como, por ejemplo, conos o cilindros.
  4. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • En Categoría, seleccione los tipos de rampas de color entre las que desea elegir.
      • Haga clic en Girar los colores de la rampa Invertir rampa de color para invertir los colores.
      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.
    2. Haga clic en Color sólido para cambiar la rampa a un color sólido y visualizar las opciones de relleno.

      En Color de relleno, realice alguna de las siguientes acciones:

      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.
      • Haga clic en Hecho para volver al panel anterior.
      • Haga clic en uno de los colores de relleno recientes.
      • Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    3. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.
    4. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.
  5. En Tamaño (Mín. - Máx.), elija cómo desea cambiar el tamaño de sus objetos 3D.
    A medida que se acerca y se aleja, haga clic en el botón Ajustar a vista Ajustar a vista para ajustar los objetos 3D al tamaño adecuado en la vista actual. Los campos de Tamaño (Mín. - Máx.) determinan los tamaños reales mínimo y máximo de sus objetos.
    • Por ejemplo, si tiene una capa de puntos con recuentos de tráfico en las intersecciones mostrados como cilindros altos, puede que necesite cambiar el tamaño de los cilindros a medida que se acerca y se aleja. Para ello, primero haga clic en el botón Ajustar a vista Ajustar a vista para escalar los cilindros a la vista actual. A continuación, ajuste los cilindros cambiando los valores de Tamaño (Mín. - Máx.).
  6. En Rotación, puede rotar los objetos según un atributo.

    Puede rotar los objetos 3D mediante el método Geográfico (en sentido horario desde 12) o el método Aritmético (en sentido antihorario desde 3). Si no desea rotar los objetos, elija <None> en el menú desplegable.

  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.

Tipos 2D

Utilice el estilo Tipos 2D si tiene datos de puntos con atributos de texto o numéricos. Puede mostrar valores de atributo con distintos marcadores, colores y tamaños. Por ejemplo, puede utilizar el estilo Tipos 2D para visualizar los puntos de interés de una ciudad con una simbología única.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

    Aparece el panel Tipos 2D con el cuadro Atributo asignado que muestra el atributo elegido.

  2. Modifique la lista Valores de atributo.

    Se enumeran los valores de atributo más comunes. El resto de valores de atributo se agrupan automáticamente en la sección Otro. De forma predeterminada, los valores de atributo se muestran en orden descendente por el número de entidades, que se muestra junto a ellos. El número total de entidades se muestra en la parte superior de la lista.

    1. Haga clic en un valor de atributo para modificarlo.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.
      • Arrastre el valor de atributo para cambiar el orden en la lista y en la leyenda.
      • Cambie el nombre de un valor de atributo seleccionándolo y haciendo clic en su nombre
    2. Haga clic en Seleccionar todo en la parte superior de la lista para modificar todos los valores.

      Para volver para modificar un valor individual, haga clic en él o haga clic en Seleccionar uno en la parte superior de la lista.

    3. Modifique los valores de atributo en la sección Otro.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.
      • Arrastre valores de atributo individuales dentro y fuera de la lista principal
      • Haga clic en Seleccionar todo para arrastrar todos los valores.
      • Haga clic en los botones Mostrar otros valores u Ocultar otros valores para mostrar u ocultar las entidades que se encuentran en la sección Otro. De forma predeterminada, estas entidades de atributo están ocultas. Las entidades ocultas y arrastradas a la lista principal se vuelven visibles en la escena y en la leyenda.

    Sugerencia:
    Idealmente, la capa debería mostrar menos de 10 valores. Si hubiese más de 10, resultaría difícil distinguirlos.

  3. En Marcador, elija uno de una galería de marcadores.
    • Elija Formas básicas o Iconos del menú desplegable. Por ejemplo, los marcadores de Icono se pueden utilizar para mostrar distintos puntos en una escena como aeropuertos o gasolineras.
    • También es posible cargar un marcador personalizado desde su escritorio. Consulte Cargar un marcador personalizado.
  4. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

      Haga clic en Sin color Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    3. Haga clic en Contorno para ver las opciones de color de contorno:
      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.

      Se muestran los colores de contorno más recientes.

      Haga clic en Sin color Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. Los ajustes Transparencia del contorno y Ancho del contorno se deshabilitan.

      Nota:

      Los marcadores de Iconos no incluyen opciones de contorno.

    4. Haga clic en Transparencia del contorno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    5. Haga clic en Ancho del contorno para definir el ancho del contorno utilizando el control deslizante o introduciendo valores.
    6. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.
    7. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.
  5. En Tamaño, cambie el tamaño del marcador introduciendo manualmente el tamaño en píxeles.
  6. En Llamada, consulte Insertar llamadas.
  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.
  8. En Despejar, haga clic en el botón de alternancia para eliminar las entidades superpuestas a medida que navega por la escena.
  9. En Mejorar la perspectiva, haga clic en el botón de alternancia para activar y desactivar la escala de perspectiva para marcadores de punto de tamaño de pantalla.

    Cuando Mejorar perspectiva está activado, los objetos como, por ejemplo, iconos, etiquetas y llamadas se integran mejor en la escena 3D porque tienen un tamaño más pequeño cuanto más se alejan de la posición de la cámara.

Tipos 3D

Utilice Tipos 3D si tiene datos de puntos con atributos de texto o numéricos. Puede mostrar la simbología individual con distintos objetos 3D, colores y tamaños. Por ejemplo, puede utilizar el estilo Tipos 3D para visualizar de forma única objetos 3D para distintos tipos de mobiliario urbano.

  1. Siga los pasos del flujo de trabajo Cambiar estilo de capas.

    Aparece el panel Tipos 3D con el cuadro Atributo asignado que muestra el atributo elegido.

  2. Modifique la lista Valores de atributo.

    Se enumeran los valores de atributo más comunes. El resto de valores de atributo se agrupan automáticamente en la sección Otro. De forma predeterminada, los valores de atributo se muestran en orden descendente por el número de entidades, que se muestra junto a ellos. El número total de entidades se muestra en la parte superior de la lista.

    1. Haga clic en un valor de atributo para modificarlo.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.
      • Arrastre el valor de atributo para cambiar el orden en la lista y en la leyenda.
      • Cambie el nombre de un valor de atributo seleccionándolo y haciendo clic en su nombre
    2. Haga clic en Seleccionar todo en la parte superior de la lista para modificar todos los valores.

      Para volver para modificar un valor individual, haga clic en él o haga clic en Seleccionar uno en la parte superior de la lista.

    3. Modifique los valores de atributo en la sección Otro.

      Realice alguna de las siguientes acciones:

      • Cambie la simbología.
      • Arrastre valores de atributo individuales dentro y fuera de la lista principal
      • Haga clic en Seleccionar todo para arrastrar todos los valores.
      • Haga clic en los botones Mostrar otros valores u Ocultar otros valores para mostrar u ocultar las entidades que se encuentran en la sección Otro. De forma predeterminada, estas entidades de atributo están ocultas. Las entidades ocultas y arrastradas a la lista principal se vuelven visibles en la escena y en la leyenda.

    Sugerencia:
    Idealmente, la capa debería mostrar menos de 10 valores. Si hubiese más de 10, resultaría difícil distinguirlos.

  3. En Marcador, elija uno de una galería de objetos 3D.
    Elija entre objetos 3D agrupados en temas. Por ejemplo, con los marcadores de Vegetación, puede visualizar una variedad de plantas y árboles. Si su organización configuró estilos web, puede seleccionar marcador personalizados desde estilos creados desde ArcGIS Pro.
  4. En Color, haga clic en el selector de color.

    Realice alguna de las siguientes acciones:

    1. Haga clic en Color de relleno Lápiz para ver las opciones de color de relleno:
      • Elija un color en el selector de color.
      • Cree un color personalizado mediante los valores Hex, RGB o HSV.
      • En Guardado, puede aplicar colores guardados. Haga clic en Agregar o Alejar para agregar o eliminar un color.

      Se muestran los colores de relleno más recientes.

      Haga clic en Sin color Sin color para elegir el modo sin ningún color de relleno. El ajuste Transparencia de relleno se deshabilita.

    2. Haga clic en Transparencia de relleno para definir la transparencia con el control deslizante o introduciendo valores.
    3. Haga clic en Cancelar para volver al panel anterior sin aplicar la configuración de color.
    4. Haga clic en Hecho para aplicar los ajustes y volver al panel anterior.
  5. En Tamaño, cambie el tamaño de los objetos 3D.
    • Puede introducir el tamaño manualmente o seleccionar un atributo para aplicar el tamaño de los objetos 3D. Elija la unidad para el tamaño en el menú desplegable. A medida que se acerca y se aleja, puede hacer clic en el botón Ajustar a vista Ajustar a vista para ajustar los objetos 3D al tamaño adecuado en la vista actual.
    • Si se selecciona un atributo en Todos los marcadores, el tamaño de los marcadores se cambia automáticamente según el atributo elegido y Tamaño no está disponible.
  6. En Todos los marcadores, ajuste el tamaño y la rotación de todos los marcadores.
    1. Elija un atributo y una unidad para definir el tamaño de todos los valores de atributo.
    2. Defina la opción de Rotación por atributo.
      • Haga clic en el menú desplegable Rotación y elija un atributo sobre el que basar la rotación.
      • Puede rotar los objetos 3D mediante el método Geográfico (en sentido horario desde 12) o el método Aritmético (en sentido antihorario desde 3). Si no desea rotar los objetos, elija <None> en el menú desplegable.
  7. En Etiquetas, consulte Aplicar etiquetas.