1. Erstellen einer App
Rufen Sie Web AppBuilder über Map Viewer, Scene Viewer, Elementseiten oder über die Registerkarte Eigene Inhalte auf der Inhaltsseite auf.
- Um eine 2D-App über Map Viewer zu erstellen, öffnen Sie eine Karte in Map Viewer, und klicken Sie auf Freigeben. Klicken Sie auf Web-App erstellen, und klicken Sie im daraufhin geöffneten Fenster auf die Registerkarte Web AppBuilder.
- Um eine 3D-App über Scene Viewer zu erstellen, öffnen Sie eine Szene in Scene Viewer, und klicken Sie auf die Schaltfläche Freigeben . Klicken Sie auf Web-App erstellen, und klicken Sie im daraufhin geöffneten Fenster auf die Registerkarte Web AppBuilder.
- Um eine App über die Elementseite zu erstellen, zeigen Sie die Elementdetails für eine Karte oder Szene an, klicken Sie auf Web-App erstellen, und wählen Sie Web AppBuilder aus.
- Um eine App über die Registerkarte Eigene Inhalte der Inhaltsseite zu erstellen, klicken Sie auf Erstellen, und wählen Sie in der Liste der Optionen Web AppBuilder aus. Die Option 2D ist standardmäßig ausgewählt. Um eine 3D-App zu erstellen, wählen Sie die Option 3D aus.
- Sie können auch eine 2D- oder 3D-App in Web AppBuilder erstellen. Klicken Sie in Web AppBuilder auf Neue App, und wählen Sie Neue 2D-App erstellen oder Neue 3D-App erstellen aus. Durch Klicken auf Neue App werden außerdem die Titel der fünf zuletzt verwendeten Apps angezeigt. Sie können auf sie klicken, um sie zu bearbeiten.
2. Auswählen eines Designs
Konfigurieren Sie die Darstellung der App durch Auswahl eines Designs. Ein Design enthält eine Sammlung von Fenstern, Styles, Layouts und vorkonfigurierten Widgets.
3. Auswählen einer Karte oder Szene
Wählen Sie eine Karte oder Szene aus, die Sie erstellt haben, oder wählen Sie eine Karte der eigenen Organisation aus. Wenn Sie Web AppBuilder über Map Viewer oder Scene Viewer öffnen, ist bereits eine Karte oder Szene ausgewählt. Sie können sie aber ändern.
4. Hinzufügen von Widgets
Durch Widgets erhält Ihre App Funktionen, z. B. Drucken einer Übersichtskarte. Jedes Design besitzt einen eigenen vorkonfigurierten Satz von Widgets, und Sie können weitere Widgets hinzufügen.
5. Konfigurieren von Attributen
Konfigurieren Sie Attribute, um Ihr App-Banner mit einem Logo, einem Titel, Hyperlinks und so weiter anzupassen.
6. Vorschau anzeigen, speichern und öffnen
Sie können eine Vorschau der App in gängigen Bildschirmgrößen anzeigen (nur 2D-Apps). Wenn Sie die obigen Schritte abgeschlossen haben, speichern und starten Sie die neue App. Sie können die App später anzeigen und bearbeiten, indem Sie in Ihren ArcGIS-Inhalten auf sie zugreifen.