Systemanforderungen

Um in ArcGIS Urban bestmögliche Ergebnisse zu erzielen, sollten Sie prüfen, ob Ihr Browser und Ihre Computer-Hardware die Anforderungen von ArcGIS Urban erfüllen.

ArcGIS Urban wird aktuell auf mobilen Geräten nicht unterstützt und unterstützt auch seinerseits ArcGIS Enterprise-Setups nicht.

Browseranforderungen

Für ArcGIS Urban ist ein Desktop-Webbrowser mit Unterstützung für WebGL (ein Webtechnologiestandard für das Rendern von 3D-Grafiken) und WebAssembly (ein binäres Anweisungsformat, mit dem in Fall von Urban der C++-Code für die Procedural Runtime (PRT) von ArcGIS CityEngine für die Ausführung im Web portiert wird) erforderlich. WebGL-Unterstützung ist in die aktuellen Versionen der gängigsten Desktop-Browser integriert. Weitere Informationen dazu, ob WebGL für Ihren Browser aktiviert ist, finden Sie unter get.webgl.org. Weitere Informationen zur Behebung von Problemen im Zusammenhang mit WebGL finden Sie unter WebGL Troubleshooting.

Halten Sie Ihren Browser stets auf dem neuesten Stand, da WebGL und WebAssembly Technologien sind, die sich in der Entwicklung befinden, und jede Browserversion Verbesserungen mit sich bringt, die ArcGIS Urban für eine optimale Performance verwendet. Um ArcGIS Urban verwenden zu können, muss in Ihrem Browser die Hardwarebeschleunigung aktiviert sein.

Von ArcGIS Urban und anderen szenenbasierten Apps werden die neuesten Versionen der folgenden Webbrowser unterstützt:

  • Google Chrome
  • Microsoft Edge
  • Mozilla Firefox
  • Safari*

* Safari bietet keine für arbeitsspeicherintensive Anwendungen optimierte WebGL-Implementierung und funktioniert beim Öffnen bestimmter Stadtmodelle möglicherweise nicht zuverlässig.

Microsoft Internet Explorer wird nicht unterstützt, da dieser Browser WebAssembly nicht unterstützt. Weitere Informationen zu WebAssembly finden Sie auf der WebAssembly-Website.

Hardwareanforderungen

Für den Desktop-Browser müssen mindestens 8 GB Systemspeicher und eine Videografikkarte mit mindestens 1 GB Videospeicher, die WebGL unterstützt, zur Verfügung stehen.

Eigenständige Grafikkarten mit hoher Performance haben in der Regel eine bessere Performance als integrierte Grafikkarten. Weitere Informationen zu WebGL-Anforderungen finden Sie auf der WebGL Wiki-Seite unter khronos.org.

Hinweis:

Einige Systeme können automatisch zwischen der integrierten Grafikkarte und zugeordneten Grafikkarten umschalten, um 3D-Grafikinhalte zu rendern. ArcGIS Urban funktioniert am besten mit einer dedizierten Grafikkarte. Stellen Sie deshalb sicher, dass die anwendungsspezifischen Einstellungen des Grafikkartentreibers für den Webbrowser auf die dedizierte Grafikkarte festgelegt sind. Sollten diese Einstellungen fehlen, könnte die Anzeige mancher Punktsymbole oder Beschriftungen beeinträchtigt werden.