Ändern des Höhenmodus in einer Szene

In Layer-Eigenschaften Einstellungen können Sie den Höhenmodus ändern, um die Positionierung Ihrer Layer anzupassen. Wählen Sie unter Höhe die vertikale Positionierung des Layers und seiner Daten aus.

Wählen Sie einen der folgenden Höhenmodi aus:

Auf dem Boden

Platziert den Layer auf dem Boden. Eventuell vorhandene Z-Werte werden ignoriert.

Relativ zum Boden

Positioniert die Daten in Ausrichtung zur Geländehöhe. Wenn Z-Werte vorhanden sind, werden Sie der Geländehöhe hinzugefügt. Wenn die Höhenwerte durch ein Attribut oder einen Ausdruck bestimmt werden, werden die Z-Werte der Geometrie nicht verwendet.

Relativ zur Szene

Positioniert die Daten in Ausrichtung über den 3D-Objekt-Szenen-Layern und integrierten Mesh-Szenen-Layern, je nachdem, welche eine größere Höhe aufweisen. Befinden sich die Daten nicht direkt über einem 3D-Objekt oder einem anderen Feature, werden sie an der Höhe der Terrain-Oberfläche ausgerichtet. Wenn Z-Werte vorhanden sind, werden Sie der Höhe hinzugefügt. Wenn die Höhenwerte durch ein Attribut oder einen Ausdruck bestimmt werden, werden die Z-Werte der Geometrie nicht verwendet.

Absolute Höhe

Positioniert die Daten vertikal anhand der Position für den Z-Wert der Feature-Geometrie. Wenn die Höhenwerte durch ein Attribut oder einen Ausdruck bestimmt werden, werden die Z-Werte der Geometrie nicht verwendet. Enthält die Geometrie keine Z-Werte, dann entspricht die Standard-Höhe dem Meeresspiegelniveau.

Mehr konfigurieren

Weitere Informationen finden Sie unten im Abschnitt Konfigurieren der Höhe.

Konfigurieren der Höhe

Klicken Sie auf Mehr konfigurieren, um weitere Optionen für die Einstellung der Höhe der Daten im Layer anzuzeigen.

  1. Wählen Sie unter Modus einen der oben stehenden Höhenmodi aus:
  2. Wählen Sie unter Wert eine der folgenden Optionen aus, um den vertikalen Wert zu bestimmen:
    • Geometrie: Positioniert die Daten vertikal anhand des Z-Wertes.
    • Ausdruck: Positioniert die Daten vertikal anhand der Werte aus einem Arcade-Ausdruck. Klicken Sie auf </> Ausdruck hinzufügen, um ein Fenster zu öffnen und einen benutzerdefinierten Ausdruck zu erstellen.

      Führen Sie einen der folgenden Vorgänge aus:

      • Geben Sie oben einen Titel für den neuen Ausdruck an.
      • Erstellen Sie Ihren benutzerdefinierten Ausdruck im Editor.
      • Klicken Sie auf Fertig, um den Ausdruck anzuwenden.
    • Attribute: Positioniert die Daten vertikal anhand eines Layer-Attributs.
  3. Geben Sie unter Versatz einen positiven oder negativen ganzzahligen Wert als vertikalen Versatz der Höhe basierend auf dem ausgewählten Modus an:
    • Relativ zum Boden: Der Layer wird am Boden ausgerichtet und vertikal vom Boden auf Grundlage eines angegebenen Höhenwertes positioniert.
    • Relativ zur Szene: Der Layer wird an der Oberseite des Szenen-Layers ausgerichtet und vertikal vom Szenen-Layer auf Grundlage eines angegebenen Höhenwertes positioniert.
    • Absolute Höhe: Der Layer wird an der zugewiesenen Position des Z-Wertes ausgerichtet, oder es wird die Position auf Meeresspiegelhöhe verwendet. Der vertikale Versatz basiert auf einem angegebenen Höhenwert.

    Hinweis:

    Versatz ist für den Höhenmodus Auf dem Boden nicht verfügbar.

  4. Wählen Sie unter Einheit die Einheit für die Höhen- und Versatzwerte aus.
  5. Klicken Sie auf Fertig, um die Höhe auf die Daten anzuwenden und zum Bereich Layer-Eigenschaften zurückzukehren.

In diesem Thema
  1. Konfigurieren der Höhe