3D-Mesh-Daten werden in der Regel durch einen automatisierten Vorgang zum Konstruieren von 3D-Objekten aus großen Mengen einander überlappender Bilddaten erfasst. Die ursprünglichen Eingabe-Bildinformationen werden als Mesh mit Textur, das 3D-Objekte wie Gebäude und Bäume sowie Höheninformationen enthält, direkt in das Ergebnis integriert. Szenen-Layer mit integrierten Meshes werden im Allgemeinen für die Erstellung von 3D-Karten für Städte genutzt; sie werden häufig von Drohnen erfasst und ihr Aussehen kann nicht neu gestaltet werden.
Ein integriertes Mesh wird als 3D-Layer in der Kategorie 3D-Layer einer Szene dargestellt. Wenn ein integrierter Mesh-Layer zu einer Szene hinzugefügt wird, ersetzt er den Boden und die Grundkarte der Szene. Alle Layer, bei denen eine Höheneigenschaft auf den Boden festgelegt ist, werden auf dem Boden und im integrierten Mesh dargestellt. Wenn ein Layer in der Kategorie 2D-Layer oder 3D-Layer einen Versatz aufweist oder dessen Höhe relativ zum Boden festgelegt wurde, wird dieser Layer weiterhin ausschließlich basierend auf dem Boden dargestellt. Layer können von der Drapierung auf einem integrierten Mesh mithilfe der Eigenschaft Aus integriertem Mesh ausschließen auf der Registerkarte Höhenoberflächen-Layer ausgeschlossen werden. Um auf diese Registerkarte zuzugreifen, klicken Sie auf den Höhenoberflächen-Layer Boden im Bereich Inhalt, um ihn zu markieren. Die Registerkarte Höhenoberflächen-Layer wird auf dem Menüband angezeigt.
Durch die Anordnung eines integrierten Mesh auf diese Weise können Sie Informationen über den Layer zusammen mit dem integrierten Mesh visualisieren und erkunden. Wenn Sie z. B. über ein integriertes Mesh eines Wandergebiets verfügen, können Sie Wanderwege und Sehenswürdigkeiten entlang dieser Wege gleichzeitig visualisieren.
Bei der Freigabe einer Webszene werden alle dynamischen Layer, wie z. B. Feature-Layer, über dem integrierten Mesh angezeigt. Andere Layer, z. B. Raster-Layer, werden weiterhin nur auf dem Boden dargestellt.
Sie können Attributinformationen zu einem bestimmten Feature mit dem Werkzeug Erkunden anzeigen. In dem Standard-Pop-up-Fenster wird eine formatierte Liste mit Attributen angezeigt, wenn ein Punkt in einer Szenenansicht ausgewählt wird. Sie können an dem Szenen-Layer mit integrierten Meshes fangen, wenn Fangen aktiviert ist.
Allgemeine Informationen und die Anzeigesteuerung für Szenen-Layer mit integrierten Meshes sind im Dialogfeld Layer-Eigenschaften für Szenen-Layer mit 3D-Objekten verfügbar. Um auf die Eigenschaften zuzugreifen, klicken Sie im Bereich Inhalt mit der rechten Maustaste auf den Szenen-Layer mit integrierten Meshes und dann auf Eigenschaften.
Visualisierung
Die Steuerelemente für die Visualisierung und Anzeige für Szenen-Layer mit integrierten Meshes befinden sich in der Registerkartengruppe Szenen-Layer. Um auf die Registerkartengruppe Szenen-Layer zuzugreifen, wählen Sie im Bereich Inhalt einen Szenen-Layer mit integrierten Meshes aus, und klicken Sie auf die Registerkartengruppe Szenen-Layer. Legen Sie den minimal und maximal zu verwendenden Sichtbarkeitsbereich für den Layer fest. Verwenden Sie die Funktion "Ausblenden", um eine Szene zu visualisieren. Ziehen Sie das Werkzeug "Ausblenden", um Layer unter dem ausgewählten Szenen-Layer sichtbar zu machen. Standardmäßig ist "Beleuchtung" aktiviert.
In der aktuellen Version von ArcGIS AllSource kann die Symbolisierung eines Szenen-Layers mit integrierten Meshes nicht geändert werden.
Arbeiten mit Geoverarbeitungswerkzeugen
Der Szenen-Layer mit integriertem Mesh wird als Eingabe für die Geoverarbeitungswerkzeuge Multipatch aus Mesh extrahieren, Sichtverbindung, Ausschneiden, Szenen-Layer-Upgrade durchführen, Projizieren und Szenen-Layer-Paket überprüfen unterstützt.
Freigeben eines Szenen-Layers mit integrierten Meshes
Der Szenen-Layer mit integrierten Meshes kann als Service-Layer veröffentlicht und mithilfe des Geoverarbeitungswerkzeugs Paket freigeben in ArcGIS Enterprise oder ArcGIS Online hochgeladen werden.