Tworzenie środowisk dookolnej rzeczywistości wirtualnej ze scen internetowych

Środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej można tworzyć bezpośrednio z istniejących scen internetowych. W procesie tworzenia scena zostaje przekształcona w środowisko dookolnej rzeczywistości wirtualnej i opublikowana w usłudze ArcGIS Online. Każdy slajd przeglądarki Scene Viewer zostaje przekonwertowany na punkt obserwacyjny w środowisku dookolnej rzeczywistości wirtualnej.

Od wersji usługi ArcGIS Online wydanej w lutym 2023 r. tworzenie środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej obejmuje również okna podręczne scen internetowych. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Informacje o oknach podręcznych.

Środowisko dookolnej rzeczywistości wirtualnej można utworzyć ze sceny internetowej w przeglądarce Scene Viewer lub w aplikacji internetowej 360 VR.

Środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej umożliwiają też:

Notatka:
  • Obecnie obsługiwane są tylko punkty obserwacyjne środowisk dookolnej rzeczywistości wirtualnej. Scenariusze nie są obsługiwane.
  • Internetowe tworzenie środowisk dookolnej rzeczywistości wirtualnej nie jest obecnie obsługiwane na urządzeniach mobilnych.

Tworzenie środowisk dookolnej rzeczywistości wirtualnej w przeglądarce Scene Viewer

Aby utworzyć środowisko w przeglądarce Scene Viewer, wykonaj następujące czynności:

  1. Sprawdź, czy jesteś użytkownikiem zalogowanym na koncie i otwórz przeglądarkę Scene Viewer.
  2. Otwórz scenę, której chcesz użyć podczas tworzenia środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej.
  3. Na pasku narzędzi Projektant kliknij przycisk Utwórz aplikację Utwórz aplikację.
  4. Kliknij pozycję Wrażenie dookolnej rzeczywistości wirtualnej, aby otworzyć stronę Utwórz środowisko 360 VR.

Tworzenie środowisk dookolnej rzeczywistości wirtualnej w aplikacji internetowej

Aby utworzyć środowisko w aplikacji internetowej, wykonaj następujące czynności:

  1. Sprawdź, czy bieżący użytkownik jest zalogowany na koncie.
  2. Otwórz galerię środowisk dookolnej rzeczywistości wirtualnej (360 VR).
  3. Kliknij pozycję Nowe środowisko 360 VR, aby otworzyć stronę Utwórz środowisko 360 VR.
  4. Wybierz scenę, której chcesz użyć podczas tworzenia środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej.

    Przed utworzeniem środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej możesz wyświetlić podgląd scen i slajdów.

    Wyświetlanie podglądu scen

  5. Kliknij pozycję Dalej, aby otworzyć stronę Utwórz środowisko 360 VR.

Publikowanie środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej

Po otwarciu strony Utwórz środowisko 360 VR wykonaj następujące czynności, aby utworzyć i opublikować środowisko dookolnej rzeczywistości wirtualnej w usłudze ArcGIS Online:

  1. Podaj nazwę środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej w polu tekstowym.
  2. Kliknij pozycję Publikuj, aby utworzyć i opublikować środowisko.

    Rozpoczęcie procesu publikowania środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej:

    Pasek postępu publikowania

Notatka:
Tworzenie środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej jest procesem intensywnie wykorzystującym zasoby i może zająć kilka minut, w zależności od złożoności sceny i liczby slajdów. Nie zamykaj karty przeglądarki lub zmień kartę, aby nie przerywać procesu publikowania.

Otwieranie lub wyświetlanie środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej

Po opublikowaniu środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej w usłudze ArcGIS Online dostępne są dla niego następujące opcje:

Otwórz w środowisku 360 VR

Otwarcie w aplikacji internetowej 360 VR.

Wyświetl w Moich środowiskach

Wyświetlenie w galerii środowisk dookolnej rzeczywistości wirtualnej.

Wyświetl element w usłudze ArcGIS Online

Wyświetlenie elementu w usłudze ArcGIS Online.

Poniższe obrazy przedstawiają dwa slajdy sceny z Berlina jako punkty obserwacyjne w utworzonym środowisku dookolnej rzeczywistości wirtualnej:

Punkt obserwacyjny dla Berlina
Marx-Engels Platz, Berlin.
Drugi punkt obserwacyjny dla Berlina
Rzut oka na Berlin.

Notatka:

Środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej utworzone ze scen nie są aktualizowane automatycznie. W przypadku zmiany oryginalnej sceny lub jej slajdów należy ponownie utworzyć środowisko dookolnej rzeczywistości wirtualnej, wykonując czynności podane powyżej.

Informacje o oknach podręcznych

Od wersji usługi ArcGIS Online wydanej w lutym 2023 r. tworzenie środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej ze sceny internetowej obejmuje również okna podręczne skonfigurowane dla danej sceny internetowej. Więcej informacji znajduje się w temacie Konfigurowanie okien podręcznych w scenie.

Gdy w środowisku dookolnej rzeczywistości wirtualnej znajdują się okna podręczne, można klikać obiekty, aby wyświetlać okna podręczne, podobnie jak w przeglądarce Scene Viewer, z następującymi zastrzeżeniami:

  • Konfiguracja okien podręcznych jest dziedziczona ze sceny internetowej i jej warstw: środowisko dookolnej rzeczywistości wirtualnej używa tego samego szablonu okien podręcznych co scena i wyświetla okna podręczne tylko wtedy, gdy są one włączone w odpowiedniej warstwie. Za pomocą tej metody można wyłączyć okna podręczne w środowisku dookolnej rzeczywistości wirtualnej.
  • Obsługiwane są tylko okna podręczne warstw obiektowych i warstw scen.
  • Dla okien podręcznych obowiązuje ograniczenie do 10 000 obiektów w każdym środowisku dookolnej rzeczywistości wirtualnej. Większe obiekty (pod względem pokrycia pikseli) mają pierwszeństwo przed obiektami mniejszymi lub przesłoniętymi.
  • Podczas tworzenia środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej szablon okna podręcznego i jego atrybuty są zapisywane w pamięci podręcznej w pliku .3vr. Jeśli szablon, dane lub atrybuty okna podręcznego zostaną zmienione w scenie internetowej lub jej warstwach, te zmiany nie zostaną odzwierciedlone w środowisku dookolnej rzeczywistości wirtualnej. W takim przypadku należy ponownie utworzyć środowisko dookolnej rzeczywistości wirtualnej, wykonując czynności podane powyżej.
  • Podczas przeglądania środowiska dookolnej rzeczywistości wirtualnej i ustawiania kursora na obiektach wskaźnik zmienia się, wskazując, że można kliknąć dany obiekt, aby wyświetlić okno podręczne.
  • W przypadku obiektów zachodzących na siebie wyświetlane jest tylko okno podręczne obiektu najbardziej wysuniętego do przodu, a nie obiektów w tle.