通过微件选项卡,您可以配置应用程序的功能。由于微件是专为使用 2D 或 3D 数据内容而设计的,所以适用于 2D 应用程序的微件集与适用于 3D 的微件集不同。 此外,初始微件集可能会因具体主题而异;每个主题都有自己的预配置微件集。 以下示例显示了使用“可折叠”主题构建 2D 应用程序时的默认微件。

要在应用程序中打开或关闭某个微件,请将鼠标悬停在该微件上,然后单击显示此微件按钮 或隐藏此微件按钮
。
要配置微件,请将鼠标悬停在该微件上,单击配置此微件按钮 ,然后在随即出现的微件配置窗口中修改设置。
无面板微件和面板内微件
预配置微件可能会同时包括无面板微件和面板内微件。 可将不是该主题组成部分的无面板微件添加至微件控制器。 可从微件集合中移除或添加面板内微件。 可通过两种方法从微件集合中添加微件:通过设置控制器微件或占位符。
单击在此控制器中设置微件以更改在该控制器中显示的微件。 单击空白占位符以打开微件集合,您可以在其中选择微件并将其添加至应用程序。

在选择微件窗口中,搜索微件或者选择一个或多个微件。 所选微件将在蓝色框中显示一个复选标记。 如果您的组织具有可用的托管自定义微件并且您有权访问这些微件,则将显示自定义选项卡。

如需在控制器内重新为微件排序,请单击微件并将其拖动到所需位置,该位置会出现红线。

您还可以通过将一个或多个微件拖入另一个微件中来组合面板内微件。 组合的微件在控制器微件上以文件夹图标显示。 如需取消微件的分组,请将每个微件从组中拖出。

面板内微件与屏幕上定义面板内微件位置的占位符相关联。 通过数字标注占位符。 单击该占位符以打开微件集合窗口。 只能为一个占位符选择一个微件。 可以通过拖动微件的角来增加微件面板的大小。 要移除微件,请将鼠标悬停在该微件上,然后单击移除此微件按钮 。

完成微件配置后,单击保存。
可以将从微件集合添加的微件设置为在应用程序启动时自动打开。 为此,请单击微件上的点,以将其变为深绿色。 最多可以自动打开两个微件:一个在控制器上,另一个在占位符中。

屏幕微件
屏幕微件是在地图区域内显示其图标的微件。 通常这些微件中包括主题中的预配置无面板微件以及占位符中的微件。