捕捉 是一种可配置的绘图辅助工具,可在您将鼠标悬停在折点、端点或其他几何元素附近时控制指针的准确性。 捕捉代理可指定指针捕捉到的几何元素。 捕捉位于状态栏上。
当捕捉打开并将鼠标悬停在要素附近时,启用的捕捉代理会将指针捕捉到几何元素(如果它在捕捉容差范围内)。 同时,捕捉提示将出现在指针附近,显示主动捕捉指针的捕捉类型。
如果使用捕捉,则在创建、修改或测量要素时,可以按空格键以暂时关闭捕捉。
启用捕捉代理
启用可帮助您高效准确地工作的捕捉代理组合。 打开和关闭捕捉以控制启用的捕捉代理应用于指针的时间。
- 单击状态栏上的捕捉 并打开捕捉。
或者,将光标悬停在其上方,直到显示捕捉弹出窗口,然后单击捕捉开关按钮 。
- 将鼠标悬停在状态栏上的捕捉 上。
随即出现捕捉弹出菜单。
- 单击捕捉代理以将其启用或禁用。 配置可帮助您高效准确地工作的捕捉代理组合。
点
捕捉到最近的点或 LAS 点要素。
端点
捕捉到折线要素的最近起点或终点。
折点
捕捉到折线或面要素的最近折点。
边
捕捉到折线或面线段的最近边。
交叉点
捕捉到两条或多条线或边的最近交点。
中点
捕捉到折线或面线段的最近中点。
切点
捕捉到弧或曲线段上最近的相切点。
- 将指针移回 Globe 并继续与要素进行交互。