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使用捕捉

捕捉 是一种可配置的绘图辅助工具,可在您将鼠标悬停在折点、端点或其他几何元素附近时控制指针的准确性。 捕捉代理可指定指针捕捉到的几何元素。 捕捉位于状态栏上。

当捕捉打开并将鼠标悬停在要素附近时,启用的捕捉代理会将指针捕捉到几何元素(如果它在捕捉容差范围内)。 同时,捕捉提示将出现在指针附近,显示主动捕捉指针的捕捉类型。

如果使用捕捉,则在创建、修改或测量要素时,可以按空格键以暂时关闭捕捉。

启用捕捉代理

启用可帮助您高效准确地工作的捕捉代理组合。 打开和关闭捕捉以控制启用的捕捉代理应用于指针的时间。

  1. 单击状态栏上的捕捉 并打开捕捉
    捕捉

    或者,将光标悬停在其上方,直到显示捕捉弹出窗口,然后单击捕捉开关按钮

  2. 将鼠标悬停在状态栏上的捕捉 上。

    随即出现捕捉弹出菜单。

  3. 单击捕捉代理以将其启用或禁用。 配置可帮助您高效准确地工作的捕捉代理组合。
    捕捉代理

    捕捉到最近的点或 LAS 点要素。

    端点

    捕捉到折线要素的最近起点或终点。

    折点

    捕捉到折线或面要素的最近折点。

    捕捉到折线或面线段的最近边。

    交叉点

    捕捉到两条或多条线或边的最近交点。

    中点

    捕捉到折线或面线段的最近中点。

    切点

    捕捉到弧或曲线段上最近的相切点。

  4. 将指针移回 Globe 并继续与要素进行交互。

在本主题中
  1. 启用捕捉代理