使用推断约束

推断是一种约束模式,使用当前捕捉设置将指针捕捉到当前折点和现有要素几何之间的推断几何关系。 可在活动地图底部的状态栏中打开或关闭推断 推断

推断垂直交点

警告:

推断主要用于绘制表示构建环境中的对象的直线形状。 将推断按钮用于密集折点可能导致地图性能降级。

要打开并使用推断约束,请完成以下步骤:

  1. 在活动地图底部的状态栏上,将光标悬停在推断按钮 推断 上方,直到显示弹出窗口,然后单击推断切换按钮。
  2. 在功能区上,单击编辑选项卡,在要素组中,单击捕捉按钮旁边的下拉箭头,并启用一个或多个捕捉代理:

    边

    捕捉到显示为直线的推断延伸线。

    交叉点 交叉点

    捕捉到两条或多条线或边的推断交点。

    点

    捕捉到显示为方形的推断垂直交点。

    折点 折点

    捕捉到显示为圆形的推断距离径向交点。

  3. 主页选项卡上,单击地图注释按钮。
  4. 在下拉菜单中,单击创建地图注释按钮。
  5. 创建要素窗格中,单击线注释工具或面注释工具。
  6. 单击地图创建折点。

    如果刚刚开始使用推断将指针约束到正在绘制的要素几何,至少需要创建一条线段。

  7. 将光标悬停在附近要素或正在主动绘制的要素几何的一条线段上。

    正在分析的线段会短暂闪烁,同时会显示出可以捕捉到的相关约束。

  8. 将光标悬停在相关约束上,允许启用的代理提供反馈,然后单击指针将几何捕捉到该约束。

    垂直约束将显示为方形并表示两条线段的延长线交点。

  9. 要完成要素,请单击编辑工具栏上的完成 完成,或按下 F2 键。

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