编辑栅格

编辑选项卡上的栅格组包含一组工具,用于以交互方式编辑栅格数据的像素值。 允许您一次编辑单个像素或多组像素。 您可以执行的操作类型取决于栅格数据集的数据源类型。

ArcGIS Drone2Map 中的栅格工具允许您在栅格数据集上执行许多编辑任务,例如:

  • 编辑高程数据以填充空白、移除峰值或孔洞。
  • 使用预设过滤器平滑区域。
  • 遮挡或涂黑机密像素。
  • 移除地面以上的要素以创建裸露地表高程表面。

注:

只有真正射、正射镶嵌、DSM 和 DTM 产品可以使用像素编辑工具进行编辑。 所有其他栅格数据集均不受支持。 如需按许可了解相关编辑功能,请参阅 Drone2Map 许可级别

使用编辑栅格函数

栅格组中的像素编辑工具一次只能编辑一个栅格数据集。 要在当前地图视图中使用像素编辑工具,请单击编辑选项卡上的编辑栅格按钮 编辑栅格。 然后从三个可用的选项中选择要编辑的栅格类型:

  • 真正射 - 编辑真正射上的像素。
  • 正射镶嵌 - 编辑正射镶嵌上的像素。
  • DSM - 编辑 DSM 高程数据的像素。
  • DTM - 编辑 DTM 高程数据的像素。

像素编辑器将侧重于用来启用它的栅格图层。 要编辑其他图层,请单击编辑按钮中提供的其他选项之一(如果未进行任何编辑),或者单击停止编辑按钮 停止编辑 以提示保存您的编辑内容。 栅格组为您提供了可在该类型的栅格数据集上使用的所有可用像素编辑工具的访问权限。 一些工具将打开像素编辑器操作窗格,您可通过该窗格在相同像素区域上执行多项任务,或在不同像素激活区域上执行相同任务。 栅格数据源的类型决定了可以对栅格数据集执行的操作。

您可以使用操作工具对所选栅格类型执行编辑。 操作工具具有需要设置才能执行操作的参数。 在这些操作中设置参数后,请单击应用执行编辑。

区域按钮下拉菜单中包括了各种用于绘制不同形状和大小的区域的选项。 区域仅会在使用操作时执行编辑。 区域颜色选取器允许您选择用于绘制区域的颜色;请记住,所选区域将以青色突出显示。 可使用模式下拉箭头创建区域或编辑现有区域。 可使用区域下拉箭头选择用于创建或编辑感兴趣区域的工具。 您可以根据需要创建任意数量的区域,并跨多个所选区域执行编辑。 所选区域将以青色突出显示。 使用选择 选择区域 以选择您要处理的区域。 使用清除所选内容 清除区域 以取消选择该区域。 移除 移除区域 将移除当前所选区域。

您可以使用以下四个区域模式选项来帮助您创建或编辑区域:

  • 新建 定义新区域 - 使用此模式可创建区域。
  • 添加到 添加到区域 - 使用此模式可将现有区域添加到所选区域。
  • 移除 从区域移除 - 使用此模式可移除现有区域的某些部分。
  • 相交 相交区域 - 使用此模式可仅在彼此相交的位置上创建区域。

具有如下四个区域工具:

  • 矩形 计算 - 绘制矩形以创建区域或编辑现有区域。
  • 草绘多边形 - 绘制面以创建区域或编辑现有区域。
  • 套索 草绘套索 - 绘制任意形状以创建区域或编辑现有区域。
  • 圆形 草绘圆 - 绘制圆形以创建区域或编辑现有区域。

操作下拉菜单可为您提供可用于交互编辑感兴趣区域的工具。 工具是否可用取决于正在编辑的数据源类型。 影像(例如正射镶嵌)的操作与高程数据不同。 下表解释了基于数据类型的操作

真正射和正射镶嵌操作

操作描述

像素化

像素化

可通过将区域重新采样到放大的像素大小来遮挡该区域。

系数选项可用于设置要执行的重采样级别,其中值越高创建的像素越多。

选中锐化复选框以锐化被遮挡的图像。 这将使该区域的遮挡变得不太明显。

模糊

模糊

用模糊效果遮挡所选区域。 模糊功能也可以用于平滑噪声区域。

系数选项可用于设置要执行的模糊级别,其中值越高会越模糊。

选中锐化复选框以锐化被遮挡的图像。 这将使该区域的遮挡变得不太明显。

涂黑

涂黑

裁剪出所选区域。

高程表面操作

操作或过滤描述

设置平均值

设置平均值

将所选区域设置为其计算出的平均高程。

设置常量

设置常量

将所选区域设置为常量高程。

指定应用到该地区的

平均值滤波器

平均值滤波器

在所选区域上使用平均过滤器。 这将平滑区域内的高程值。

过滤器大小选项用于在执行操作时选择过滤器窗口的大小。 过滤器大小为 8 表示您使用的是 8x8 的过滤器窗口。 值越大,平滑度越高。

中值过滤器

中值过滤器

在所选区域上使用中值过滤器。

过滤器大小选项用于在执行操作时选择过滤器窗口的大小。 过滤器大小为 8 表示您使用的是 8x8 的过滤器窗口。 值越大,平滑度越高。

受约束过滤器

受约束过滤器

在所选区域内使用具有阈值的受约束过滤器,且该阈值可以更改最大值。

过滤器大小选项用于在执行操作时选择过滤器窗口的大小。 过滤器大小为 8 表示您使用的是 8x8 的过滤器窗口。 值越大,平滑度越高。

阈值是像素可以更改的最大值。 如果变化大于阈值,则原始像素值保持不变。

地形过滤器

地形过滤器

移除 DSM 中的地上结构,而保留选定区域的自然坡度。

有三种方法可供检测地面点:

  • 标准 - 该方法对坡度变化具有容差,因此可以捕获到使用保守的传统方法无法捕获到的地面地形上的平缓波动,但是该方法无法捕获到通过激进方法捕获到的坡度起伏较大的地貌波动。 这是默认设置。

  • 传统 - 与其他方法相比,该方法对地面坡度的变化施加了更为严格的限制,因此该方法可将地面与草地和灌木丛等低地植被区分开来。 最适合平坦地形。

  • 激进 - 对于标准方法容易忽略的山脊和山顶等地貌起伏较大的地面区域,此方法可检测到这些内容。 该方法不宜用于城市区域或地势平坦的乡村区域,因为可能会将地势较高的对象(例如,发电塔、植被和建筑物局部)错误分类为地面。

填充空白

高程空填充

在高程数据集中存在 NoData 空白的位置创建像素。 空白通常由水体、立体重叠不足、因选择或排除类类型而导致。 生成地表时,最常执行空填充。

填充方法可用于选择要填充的空白的最大宽度。

  • 全部填充 - 将填充所有空白,而不管空白的宽度如何。 这是默认设置。

  • - 不会填充任何空白。 较小的空白仍然可以使用短程 IDW 范围参数填充。

  • 最大空白大小 - 最大空白宽度值用于指定待填充空白的最大大小。 如果空白周围边界框的宽度或高度大于最大空白宽度值,将不填充空白。 该参数的单位与数据的空间参考系统中所使用的单位相同。

选中短程 IDW 范围复选框,以使用反距离权重 (IDW) 算法填充小的空白。 如果启用此参数,则必须指定用于填充空白的最大搜索半径。 与任何有效像素间的距离都大于此阈值的空白将保留为空白。 该参数的单位与数据的空间参考系统中所使用的单位相同。

从折点进行插值

从折点插值

使用所选区域折点上的值对表面进行插值。

这可用于移除非地面要素或填充 NoData 空白。

有四种用于此函数的插值方法

  • 最邻近法 - 使用最近的像素计算像素值。

  • 线性细化法 - 在不规则栅格中,使用不规则三角网从每个像素的中心点插值成面,然后转换为具有常规像素格网的栅格。

  • 自然邻域法 - 可找到距查询点最近的输入样本子集,并对其适当应用权重来计算插值。

  • 反距离权重 - 使用一组采样点或像素的线性权重组合来确定像素值。 权重是一种来自已知点或像素的反距离函数。

如果选择混合复选框,操作结果将缓冲区域并插入缓冲区域,从而使结果看起来无缝。 混合宽度文本框可用于指定在混合插值中使用的像素数。 混合将使用为操作指定的相同插值方法。

从边进行插值

从边进行插值

使用所选区域边上的值对表面进行插值。

这可用于移除非地面要素或填充 NoData 空白。

有四种用于此函数的插值方法

  • 最邻近法 - 使用最近的像素计算像素值。

  • 线性细化法 - 在不规则栅格中,使用不规则三角网从每个像素的中心点插值成面,然后转换为具有常规像素格网的栅格。

  • 自然邻域法 - 可找到距查询点最近的输入样本子集,并对其适当应用权重来计算插值。

  • 反距离权重 - 使用一组采样点或像素的线性权重组合来确定像素值。 权重是一种来自已知点或像素的反距离函数。

如果选择混合复选框,操作结果将缓冲区域并插入缓冲区域,从而使结果看起来无缝。 混合宽度文本框可用于指定在混合插值中使用的像素数。 混合将使用为操作指定的相同插值方法。

保存组可为您提供保存或放弃编辑内容的选项。 放弃按钮 放弃编辑内容 用于撤消您已执行但尚未提交的所有编辑内容。 保存按钮 保存 用于提交对当前正在编辑的图层所进行的编辑。 另存为新按钮 保存编辑内容 用于将编辑内容保存到新的栅格数据集。 如果您不想覆盖源数据,或者数据源是不可写入的格式,这将非常有用。


在本主题中
  1. 使用编辑栅格函数