要素模板创建的要素由其引用的一个或多个图层的数据源确定。 在 ArcGIS Drone2Map 中,仅有的可编辑图层位于内容窗格的预处理和地图注释组中。 Drone2Map 支持在地图注释组中的所有图层上创建 2D 要素,而在预处理组图层中仅支持创建面要素。
2D 要素使用其几何存储 x 和 y 坐标。 尽管 2D 要素本质上并不存储 z 值,但是您可以通过从高程表面派生 z 值的方式在 3D 空间中显示 2D 要素。
创建要素
在 Drone2Map 中,将在创建要素窗格中创建新要素。
要创建新要素,请完成以下步骤:
- 在编辑功能区上,单击创建按钮。
- 在创建要素窗格中,单击要编辑的图层。
将自动启动编辑会话,且现在可以创建要素。
- 单击编辑功能区上的保存按钮以保存编辑内容。
- 完成编辑后,在创建要素窗格中单击关闭。
要素类型
选择创建的要素类型取决于您想要表示的对象或数据点、需要捕获的信息以及要素类型所适用的分析类型。 在某些情况下,您可能要为同一数据创建多种要素类型。
点要素
点要素可在地图上确定特定的 x,y,z 坐标位置。 可创建不需要线或区域来存储信息或传达含义的对象或数据点。 示例包括电线杆、消火栓和树。
折线要素
折线要素包括直线段和手绘数字化。 可创建具有长度但不具有面积的线性对象和曲线对象。 例如,供水管线、道路和河流。
多边形要素
面要素是由直线段、圆弧、椭圆弧和手绘折点所围成的完全闭合区域。 可创建具有闭合平面区域的对象。 例如,湖泊、植被边界和建筑物覆盖区。
文本注释
文本注释是与点要素相关的文本字符串。 可以作为点放置在线的一端,或沿要素的边放置。 示例包括建筑名称、道路名称和城市或位置名称。