创建要素

要素模板创建的要素由其引用的一个或多个图层的数据源确定。 在 ArcGIS Drone2Map 中,仅有的可编辑图层位于内容窗格的预处理地图注释组中。 Drone2Map 支持在地图注释组中的所有图层上创建 2D 要素,而在预处理组图层中仅支持创建面要素。

2D 要素使用其几何存储 x 和 y 坐标。 尽管 2D 要素本质上并不存储 z 值,但是您可以通过从高程表面派生 z 值的方式在 3D 空间中显示 2D 要素。

创建要素

Drone2Map 中,将在创建要素窗格中创建新要素。

要创建新要素,请完成以下步骤:

  1. 编辑功能区上,单击创建按钮。
  2. 创建要素窗格中,单击要编辑的图层。
    创建要素窗格

    将自动启动编辑会话,且现在可以创建要素。

  3. 单击编辑功能区上的保存按钮以保存编辑内容。
  4. 完成编辑后,在创建要素窗格中单击关闭。

要素类型

选择创建的要素类型取决于您想要表示的对象或数据点、需要捕获的信息以及要素类型所适用的分析类型。 在某些情况下,您可能要为同一数据创建多种要素类型。

点要素

点要素可在地图上确定特定的 x,y,z 坐标位置。 可创建不需要线或区域来存储信息或传达含义的对象或数据点。 示例包括电线杆、消火栓和树。

点注释编辑选项

折线要素

折线要素包括直线段和手绘数字化。 可创建具有长度但不具有面积的线性对象和曲线对象。 例如,供水管线、道路和河流。

折线编辑选项

多边形要素

面要素是由直线段、圆弧、椭圆弧和手绘折点所围成的完全闭合区域。 可创建具有闭合平面区域的对象。 例如,湖泊、植被边界和建筑物覆盖区。

面编辑选项

文本注释

文本注释是与点要素相关的文本字符串。 可以作为点放置在线的一端,或沿要素的边放置。 示例包括建筑名称、道路名称和城市或位置名称。

文本注释编辑选项

在本主题中
  1. 创建要素
  2. 要素类型