您可以在点云图层选项卡上调整点云场景图层的显示和外观。 选择内容窗格中的点云图层以访问上下文点云图层选项卡。
可见范围
使用放大超过 和缩小超过 设置可将图层的可见性限制在两个特定比例之间。 从下拉菜单的预设选项中选择一个,或在文本框中输入比例。 使用清除限制按钮 可移除可见性设置。
效果
可使用卷帘工具 比较两个重叠图层 - 卷回顶部的图层,从而显示下面的图层。 要禁用卷帘,请单击主页选项卡中的浏览按钮 。
符号系统
您可通过多种方式显示或符号化点云图层。 符号系统下拉菜单或符号系统窗格可帮助您快速更改点云图层的显示方式。
有四个符号系统渲染器来将点云场景图层符号化:拉伸、分类、唯一值以及 RGB。 以下提供了关于每个渲染器类型的详细信息。
点云场景图层的符号系统选项支持任何应用的点过滤器。 每次只能绘制一个渲染器。
在 Drone2Map 中将点云场景图层添加到 3D 场景时,默认情况下将使用高程渲染器来绘制点。
使用符号系统下拉菜单
使用符号系统下拉菜单可在公共点渲染器和表面符号系统渲染器之间快速更改 LAS 数据集的符号系统。 LAS 数据集的外观将根据符号系统下拉菜单中的选择变化自动更改。
请按照以下步骤访问符号系统下拉菜单:
- 选择内容窗格中的点云场景图层,然后单击外观选项卡。
- 在外观选项卡的绘制组中,单击符号系统下拉箭头。
- 对选定 LAS 数据集图层选择适用的符号系统。
基于点符号系统渲染器的选择将根据源数据不同而有所不同,并可包括以下内容:
点符号系统属性 | 描述 |
---|---|
高程 | 根据高程对 LAS 点进行符号化。 |
类 | 按 LAS 分类代码对 LAS 数据集点进行符号化。 |
回波 | 按激光雷达脉冲回波编号对 LAS 数据集点进行符号化。 |
RGB | 按为每个点指定的 RGB 值对 LAS 数据集点进行符号化。 |
强度 | 按为每个点指定的强度值对 LAS 数据集点进行符号化。 |
点渲染器 | 描述 |
---|---|
拉伸 | 沿色带的拉伸值。 |
分类 | 为一组值分配颜色。 |
唯一值 | 为每个值分配颜色。 |
使用符号系统窗格
有四个可用选项,通过使用符号系统窗格:拉伸、分类、唯一值以及 RGB 来将点云场景图层符号化。 下面提供了每个渲染器的详细信息。
- 选择内容窗格中的点云场景图层,然后单击点云图层选项卡。
- 在点云图层选项卡的绘图组中,单击符号系统按钮。
拉伸
拉伸帮助您定义如何在与高程或强度值的色带相关的最大值和最小值之间拉伸值。
- 符号尺寸基于百分比增加或减小点的大小。
- 可在高程值和强度值之间更改绘制。
- 使用强度进行调整会使通过基于每个点强度值的渲染器计算的基色变暗。 高强度值使基色保持不变,而低强度值可能会使基色变暗。 变化的数量与代表数据集的强度范围的强度值成正比,其中已排除了极强度值(高/低)。
- 配色方案设置配色方案。
- 拉伸可定义所要显示值的范围。
分类
在显示高程或强度值时,分类可用于将点一并分组到指定数量的分类中。
- 符号尺寸基于百分比增加或减小点的大小。
- 可在高程值和强度值之间更改绘制。
- 使用强度求模会使由基于每个点强度值的渲染器计算的基本颜色变暗。 高强度值使基色保持不变,而低强度值可能会使基色变暗。 变化的数量与代表数据集的强度范围的强度值成正比,其中已排除了极强度值(高/低)。
- 编辑配色方案允许更改至默认使用的配色方案。 您可更改方法、分类和配色方案来分类点。
- 分类间隔可用于定义要显示的值的范围。
唯一值
唯一值可为数据集中的每个值分配颜色。 点云场景图层的 LAS 文件可能带有详细信息。 唯一值渲染器可使用单个颜色为例如类代码、回波数、回波编号或其他建模属性等点属性渲染点。
- 符号尺寸基于百分比增加或减小点的大小。
- 绘制可使用类代码、回波数、回波编号
或其他建模属性帮助您将点符号化。
- 使用强度求模会使由基于每个点强度值的渲染器计算的基本颜色变暗。 高强度值使基色保持不变,而低强度值可能会使基色变暗。 变化的数量与代表数据集的强度范围的强度值成正比,其中已排除了极强度值(高/低)。
- 编辑配色方案允许更改至当前使用的配色方案。
- 值可定义所要显示值的范围。
RGB
可以将 RGB(红、绿和蓝)波段作为来自雷达的点云的属性。 此属性通常来自在数据测量时采集的影像。 如果数据没有 RGB 属性,那么将会出现警告,提示您渲染器无法打开。
点显示
点云图层选项卡上的点显示组将控制点云图层的分辨率。 点显示组在 2D 或 3D 地图中可用。
- 显示限制 - 应用点限制可为点云图层表面的三角测量中使用的点的数量设置大小限制。 默认值为 800,000。 如果对于给定显示范围,使用此设置会生成超出指定点数的表面,则图层将变为更加概化。
- 密度 - 点云图层所强化的点的密度。 可通过滑动条交互设置此选项。 向左移动滑块,表面将变得粗糙,向右移动滑块,表面则会变得更加精细或变为全分辨率。 移动滑块条时,屏幕上的点密度将由最小变为最大。