CityEngine 2012.1 发布说明

以下列表描述了最新 CityEngine 版本 2012_1 中的各项变更。

CityEngine 2012.1 的主要新增功能如下:

在浏览器中共享 3D 城市场景

将 3D 城市场景直接发布到 Web 上,以便与决策者或公众共享 3D 模型、分析结果或设计建议。 得益于 WebGL 技术,大多数浏览器不需要插件。

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在浏览器中共享 3D 城市场景

直观地编辑 3D 多面体模型

易于使用的编辑工具,可快速创建 3D 建筑物模型的草图和纹理。 系统可将生成的 3D 几何高效地保存回文件地理数据库。

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在浏览器中共享 3D 城市场景

能够以 3D 形式可视化城市规划分区规则

分区规则是面向(每个城市)允许的建筑物体积、用途和密度的基于文本的描述。 它们是用于定义城市形象和/或增长/开发投资资金的主要工具。 但在大多数情况下,公众和其他利益相关者很难理解它们。 CityEngine 2012.1 允许您指定/可视化/分析和存储 3D 分区规则。

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以 3D 形式可视化城市规划分区规则

与 ArcGIS 紧密集成

CityEngine 2012.1 完全支持 Esri 文件地理数据库(包括带纹理的多面体)和 Shapefile 格式,该格式允许用户导入/导出任何地理空间矢量数据(例如宗地、具有任意属性的建筑物覆盖区或线数据),以创建街道网络。 如上所述,现在在 ArcGIS Online 上发布 3D 城市场景非常容易。

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与 ArcGIS 紧密集成

即时生成自定义报表

可以实时生成基于规则的自定义报表,用以分析城市设计,例如自动计算 GFA、FAR 等数量

透视立面图像裁剪

该工具直观且高效,可通过一个步骤完成基于地面的立面图像准备、透视校正以及区域选择。

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透视立面图像裁剪

经过改进的街道草绘和网络分析

已凭借全新的编辑工具大幅改进了街道的草绘功能。 在创建街道网络后,可以通过计算全局集成、本地集成和中间中心性来分析该网络。 对于每条街道,将计算这三个值并将其存储为对象属性。

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请参阅 CityEngine 资源中心上的新示例和规则。

Esri 许可

现在,CityEngine 将通过 ArcGIS 许可管理器获得许可。

改进与修复

  • 改进了 CGA 编辑器中的内容辅助
  • 改进了样式选择器 UI
  • 改进了弯曲街道
  • 撤销检查器编辑
  • 校正太阳位置方位角范围
  • 基于版本 2013.1 的新 FBX 库
  • 基于 opencollada 的新 Collada 阅读器
  • CGA 修复:vertexmerger、geometry.isOriented()、scatter、setback、shapeLUO、geometry.angle
  • 模型到静态形状的转换
  • 渲染为长方体的边和折点
  • 新的 CGA 函数与操作:geometry.isInstanced()、经改进的 setback、cleanup、街道选择器