CityEngine 2013 发布说明

创建和共享规则包

根据 CityEngine 规则和关联资产(例如纹理和通用 3D 模型)创建所谓的规则包。 将规则包作为 ArcGIS Online 上的一个项目与其他用户共享。 这些用户可以是 CityEngine 用户或 ArcGIS 用户。 ArcGIS 10.2 中的一个新特性是可以使用 CityEngine 工具箱中的“基于 CityEngine 规则转换要素”GP 工具来使用 CityEngine 规则包创建 3D 内容。

创建和共享规则包

可将规则包中的规则文件共享为文本 (.cga) 或二进制 (.cgb),从而使您能够在共享规则时保护 IP。 示例规则和规则包可在 CityEngine 库中的 ArcGIS 资源中心上找到。

CityEngine SDK

CityEngine 2013 随附了一个 SDK,可让您将程序几何创建嵌入到其他应用程序中;这些应用程序包括 3D 建模工具(例如 SketchUp、Maya)、游戏(例如 Unreal Engine、Unity3D)、模拟引擎(例如 CitiLabs、Vega Prime)或自定义 ArcGIS Desktop 工具和服务器扩展模块等等。 文档和示例(例如 Maya 插件)可在 GitHub 上找到。

CityEngine SDK

每种 SDK 部署都需要 CityEngine 许可。 该许可可以是 CE Advanced 或 CE Basic 级别。 该许可可为单节点锁定,也可来自许可服务器。 中间设备许可将视具体情况而定。

3D 植物库

CityEngine 2013 随附了“带 LumenRT 植物的 Esri 植被库”。 用户可以从 75 种最常见和最具实用价值(真实、紧凑和分析)的植物/树木中进行选择,并将其添加到其 3D 城市和 3D 景观中。

3D 植物库

“带 LumenRT 植物的 Esri 植被库”也将在 ArcGIS Online 上提供,并可在 ArcGIS 10.x Desktop 中使用。

经过改进的街道

在 CityEngine 2013 中,街道创建得到了大幅改进。 该版本支持新的交汇点类型、桥梁和人行天桥。 此外,创建复杂交叉点时的稳健性也得到了提高 同时,OpenStreetMap 和 FileGDB 导入也得到了改进,从而能够支持自动图形简化、交汇点设置和桥梁生成。

经过改进的街道

新的向导城市

在“城市向导”中,您将找到一个新的国际城市,其中包含 400 多个已分类的立面图像和植物。 使用此示例可进行快速的城市建模和/或纹理处理。 可将其用作自定义典型地理立面集的模板。

新的向导城市

建模时的实时报表

现在您可以在建模过程中以交互方式生成报表,从而在进行 3D 设计时提供即时分析反馈。

改进与修复

  • 现在,规则属性的评估值显示在“检查器”窗口中
  • Webscene 变得更加紧凑:支持对象实例化
  • 视网膜 MacBook 支持:现在系统可检测到并支持具有视网膜显示屏的 MacBook Pro
  • 地形现在支持无数据值,即创建孔洞而非错误的表面
  • 现在已使用 GDAL 改进了对地形的 Geo-Tiff 支持
  • 现在可以关闭地图插值功能,以便进行精确采样等等
  • FileGDB 导入可以读取相关表
  • 已改进 3D 导出器中的材料管理,例如保证在处理多个文件时的一致性
  • 包络矩形操作现在还支持非平面的倾斜宗地
  • 在 CGA 中,组不再需要针对每个属性列出
  • 将 CityEngine 工程导入/链接到工作空间的工作流变得更加简单
  • 智能可见性开关,例如在处于隔离模式时,不会再有对象消失的情况
  • 检查器将保持先前状态,即不再有跳跃的检查器窗格
  • 更快的示例和教程下载